【マニア向け】そういうことか!「ストームカイザー」のバイキルト時の攻撃力計算がズレる理由が判明!!
バージョン8.0ももうすぐ1ヶ月が経ちますが、まだまだ気になることだらけの毎日です
今回は、「ゾーン中のバイキルト時の左手の攻撃力の計算方法」を検証しました
※ 99.9%のプレイヤーにとっては役に立たない検証マニア向けの内容です
目次
追加で調査!!
先日の記事では、新職業「ストームカイザー」の「二刀流」について検証しました
このときに「バイキルト」時の左手の攻撃力を計算しましたが、計算結果と実際の上昇量が一致しなかったんですよねぇ
今回のテーマ!!
理由がわかりました!
どうやら、条件次第で計算結果から「こうげき力-1」されるパターンがあるみたいです
これほど計算慣れした豆腐屋でも一致しないだなんて、いったいどういうことなのかを解説しますね!
検証結果!!
前回の調査では、より「こうげき力」の計算を複雑にするために、いろいろなスキルをまとめて使いました
「順風の舞(バイキルト)」と「霊鳥の加護(こうげき力+60)」を両方とも使うと、攻撃力はこんな感じで増えていきます
右手の攻撃力は、ちゃんと計算どおりでした
左手の攻撃力!!
同じように計算すると、左手の「ゾーン中+バイキルト」の攻撃力は「530」になるはずなんですけどねぇ
何度確認しても、実際の攻撃力は「529」でした
こういうことらしい!
実はこれ、「二刀流」で左手の「ちから」が0.75倍になって、「ゾーン効果」で1.20倍になった時点で、一度小数点以下を切り捨てする仕様だったんです
※追記:右手は「ゾーン効果」で1.20倍されても、計算途中で切り捨てられていませんでした
これで529!
もちろんこれだけだと、無理矢理「529」と一致させようとしてるだけかもしれませんよねw
他のシチュエーションでも「バイキルトの前に切り捨て」されているのかを、実戦で確認してみましょう!
複数パターンで確認!!
「宝珠」で「ちから」をこまかく調整して、左手の攻撃力は本当にこういう仕様なのかを試してきました
ゾーン技「霊鳥の加護」は最終的な計算結果に「+60」されるだけなので、今回は使っていません
完全に一致!
条件を変えてみても、計算の途中で小数点以下が切り捨てられているのがわかりますねぇ!
強化時の攻撃力!!
最後だけ切り捨てると「471」になりますが、実際の攻撃力は「470」でした
どっちの計算方法でも「472」になるパターンだと、当然「472」でした
最初からこのパターンで検証していたら、この仕様に気がつきませんでしたねw
他も一致!!
少しずつ条件を変えてみても、「途中で切り捨て」の数値とすべて一致していました
ちなみに、追加で検証したところ、この仕様は「ゾーン中(1.20倍)」じゃなくても、「左手(0.75倍)」の時点で切り捨てされていましたよ
つまり、「マスタークラス」じゃないバトルマスターや踊り子でも同じ仕様ってことです!
ラスト!!
最後に、ここまでの結果が本当に正しいのかを、実戦を想定した装備で条件を複雑にして確認してきました
こまかい内訳!!
めちゃくちゃややこしい計算ですが、「通常時」の右手と左手の攻撃力は一致してますね!
最後だけ切り捨てだと「758」になりますが、「ゾーン中」と「バイキルト」時の左手の攻撃力が「757」になってるのかを実際に見てみましょう!
これでバッチリ!!
ピッタリ一致!
おそらく「アストルティア」の99.9%のプレイヤーが興味なさそうな検証でしたが、これでようやく「二刀流」の攻撃力のこまかい計算方法がわかりましたねw
つまりこういうこと!!
切り捨ててから1.4倍!
普段から複雑なダメージ検証をしてる豆腐屋にとっては、すごく重要な情報なんですよw
これで、ストームカイザーの正確な攻撃力の計算方法が判明しました
片手剣スキル150P「装備時 左手の攻撃力と嵐まとい+25%」の詳細なんかも、まだまだ検証していきますよ!
以上、「ゾーン中のバイキルト時の左手の攻撃力の計算方法」でした!
初心者向けの記事とマニア向けの検証と、どちらも同じくらい重視して記事にしてますよ
それくらい、ドラクエ10はまだまだ奥が深くてわからないことだらけなんだと思ってくださいねw
新コインボス「鉄鬼軍王キラゴルド」が来る前に、時間のゆるすかぎりの検証をしてますよ~
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