【8.1速報】「左手有効」ってなんだ!?二刀流で片手剣とハンマーを検証してきた!!

気になることが多すぎるので、かたっぱしから調べていきますw

今回は、「二刀流での幽紋刀とコンプレシオンの基礎効果」を検証しました

 


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開催中!!

「まもの博士の冒険的な実験同盟」にて、新ボス「ブルータイラント」が出現しました

貴重な「モンスターハート」を入手するために、さっそく

 

 

 

んなもんどうでもいいんだよぉぉ!

あたらしいバトルコンテンツは取り上げた方がいいのはわかるんだけど、豆腐屋にそんなことをしている時間はありませんw

 

 

 

今回のテーマ!!

左手有効とはなんだろう!?

そう、バージョン8.0時代にガッツリと準備しておきましたからねw

 

 

 

調査対象!

バージョン8.1からは、全15種の「レベル135武器」が強化されました

「大型アップデート情報」には「左手有効」って書いてあるけど、ゲーム内じゃそんな表記をされませんよねぇ

 

 

※ バージョン8.0時代の画面

この「左手有効」とはなんなのか、対象の特技を使用時に左右どちらのダメージに影響するのかなどを、実戦で調査していきます!

 

 

 


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検証開始!!

※ バージョン8.0時代の画面

まずは、「左手無効」だったころの結果をおさらいしましょう

 

 

 

強化前は、見たまんまの意味で右手に装備時にしか効果がありませんでした

 

 

 

ここを見ていく!!

ねんのために短剣「スパイラルダガー」も確認するとして、これはちょっと量が多すぎませんかねぇ・・・

 

 

 

これから検証していく内容をまとめましたが、いっぺんにやるのはちょっと無理ですねw

よくこんだけの量をアプデ前にやったなぁと、自分にびっくりですw

 

 

 

まずは2つ!!

ひとまず、この記事では片手剣とハンマーのみを調査することにしました

強化後の「基礎効果」を確認したところ、「左手無効アイコン」が消えただけで、「左手有効」とは書かれていませんね

 

 


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ここから実戦!!

というわけで、お待ちかねの実戦です

新旧武器で1戦ごとに攻撃力をこまかく調整して、毎回ダメージをメモしていきます

 

 

 

強化後の片手剣!!

「幽紋刀」を左右に装備して、基礎効果「超はやぶさ斬りのダメージ+150」を調査しました

 

 

 

5発とも+150ダメージ!

さすがに左右に装備したからって、1発ごとに「+300ダメージ」にはならないんですねw

 

 

 

強化後のハンマー!!

お次は、複数パターンで「コンプレシオン」を装備して、「プレートインパクト」を使います

「守備力低下」したら左手分のダメージはやりなおしになるから、地味だけどけっこう大変なんですよw

 

 

 

結果は「幽紋刀」と同じで、左右それぞれに装備した箇所だけ「+1000ダメージ」されていました

あと「チャージ時間-50秒」は「左手無効」のままなので、開戦時すぐに使えるのは右手に装備時のみでしたよ

 

 

検証結果!!

というわけで、今回のダメージ調査のまとめです

予想どおりというか、まぁ普通に考えたらそうだよねって結果になりましたねw

 

 

 

「左手有効=左手無効アイコンが消えただけ」なので、旧武器の基礎効果「特技ダメージ+○○」などと同じで、装備した箇所のみがダメージアップします

ずっと気になってたから、これが知れただけでも大満足かな!

 

 


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つまりこういうこと!!

変わった効果は特になし!

左右に装備して効果が2倍とかになったら、さすがに強すぎますもんねw

 

 

 

もちろん、残りの「レベル135武器」についても早めに検証していきますよ!

 

 

 

以上、「二刀流での幽紋刀とコンプレシオンの基礎効果」でした!

あれもこれも気になりますが、ひとつずつ慎重に終わらせていきますね~

 

 

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