【8.1速報】短剣と扇も気になる!二刀流での「左手有効」の仕様を徹底検証!!
なにがどう変わったのか、実際に使ってみないとわかりませんよね
今回は、「スパイラルダガーとメタリオンファンの強化後の仕様」を検証しました
目次
いよいよ後編!!
以前の記事では、バージョン8.1で強化された「レベル135武器」のうち、片手剣とハンマーについて調査しました
なにかとややこしい「二刀流」の仕様ですが、左手に装備時はこれまでどおりの効果でしたね
それじゃ、残りもやっちゃおうかね!
今回のテーマ!!
短剣と扇はどうなった!?
強化前のバージョン8.0時代にも仕様を確認してあるので、強化後はどうなったのかを見ていきます!
個人的には「メタリオンファン」の効果が気になりますが、まずは「スパイラルダガー」から調査します!
検証開始!!
【前編】と同様に、左右それぞれに装備して旧武器と比較していきます
それぞれの「基礎効果」は左手装備時にも発動するのかなど、順番に使ってみましょうか
強化後の短剣!!
「スパイラルダガー」は「追撃ダメージ」が増えただけで、強化後も「左手無効」のままです
※ゲーム内では「追加ダメージ」と書いてありますが、一般的には「追撃ダメージ」と言われます
これはレベル130武器「グリンガムのムチ」みたく、攻撃の最後に固定ダメージをあたえられます
この「追撃ダメージ」は、「毒」や「休み」などの状態異常がなくても発生しますよ
表記が変更!
ちなみに、バージョン8.1からは「追撃ダメージ」は「+○○」と書かれるようになりました
「システムログ」にも、「200の追加ダメージ!」とわかりやすく表記されてますね
強化後の扇!!
ラストは、「メタリオンファン」で「百花繚乱/風斬りの舞」を使っていきます
左右の攻撃力をこまかく調整して、旧武器と同じ条件でダメージ比較します
百花繚乱の仕様!
こちらは、片手剣やハンマーと同じで、左右それぞれに装備した手のダメージのみ増えていました
左手にだけ「メタリオンファン」なら、2発目だけが「+1000ダメージ」されます
風斬りの舞の仕様!
「ピオリム1段階 → 2段階」に強化されて、さらに「左手有効」になりましたが、はたして両手に装備して使うとどうなるでしょうか・・・
ピオリム4段階!?
なななんと、左右それぞれで発動してるじゃないの!w
ちなみに、左手にのみ「メタリオンファン」を装備していると「ピオリム2段階」でした
つまりこういうこと!!
めちゃ使いやすくなってた!
最後に、これまでに検証した4つの「レベル135武器」の結果をおさらいしておきましょう
「大型アップデート情報」には「左手有効」って書いてあるけど、実際には「左手無効アイコン」が消えただけなので、これまでの「二刀流」と同じ仕様ってこと!
まとめ!!
短剣以外は、それぞれの性能をフルに引き出すなら、両手に装備した方がいいってことですね
これで、バージョン8.0時代からつづいた「二刀流」の検証はおしまいです
以上、「スパイラルダガーとメタリオンファンの強化後の仕様」でした!
検証したいテーマが多すぎて追いつかないので、もうちょっと更新ペースを上げたいと思ってますよ~
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左手にマヒ埋めのコンプレシオン装備してるんだけど、
プレートインパクトで左手ダメージにマヒが乗らないんだけど、これって右手の効果しか乗らないんだっけ?