コロシアムグランプリが終了!!果たして結果は・・・!?

12月20日まで、コロシアムグランプリが開催されていました

今回は総額2億ゴールドで「かぜのマント」セットをガッツリと用意して挑んだ豆腐屋ですが、果たして結果はどうだったのでしょうか・・・!?

 

 


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ランクインならず!

ダメでした!

SSランクで勝つ続けることができず、何度もS+に落ちてはSSに戻っての繰り返しでした

 

 

スーパースターに転職して再挑戦!

ムチスキルの「極竜打ち」がとんでもなく強く、旅芸人の「タップダンス」や「アクロバットスター」が消されてしまい大苦戦

スパスタはやったことがないのですが、このまま旅芸人で負け続けるよりはいろんなことに挑戦しようと思って転職しました

 

 

あらたに装備をそろえたぞ!

グランプリ前の記事で用意した装備を紹介しましたが、スパスタ用に新しくいくつか用意しました

 


 

 

 



ムチは自作したもの
これを輝晶レベル5まで強化。だいたい5000万Gくらいかかりました

 

 

 



今回のグランプリで一番使った体上装備はこれでした
グランプリ前の記事から買い足したもので、3000万G

 

 

 



毒40%から60%のものを買い直しました
こちらは状態異常の耐性錬金なので、属性耐性よりはお安めの700万G

 

 

 

ムチ用に会心錬金の腕装備も3000万Gで購入
理論値にこだわる必要もないと思いますが、「これだけやってダメだったら自分の動きが悪い」と結果を受け入れるためにもあえてこだわりました

 

 

 

スパスタが強い!勝率も上昇!



今回のグランプリで一番ポイントを取れた試合です

何年も続けてきた旅芸人よりも、初めて操作しているスパスタの方が楽に勝てる気がします

 

 

 



SSからS+に落ちずに100戦以上も続けられたのは初めてです
気がつけば100勝して特訓もカンスト

9500ポイントを超えてランクイン圏内が見えてきたときは自信もありましたが、終了間際の金曜日あたりから急に勝てなくなってしまいました

 

 

 

最終結果!



最終的な勝利数は旅芸人が196勝、スパスタが141勝!
12連勝はS+で旅芸人のときに達成したもの

 

 

 



今回のグランプリの勝利数1位の人たち
彼ら全員がランクインしているわけではありませんが、上位の人はやはり500勝以上はしています

自分があと2倍やっていればランクインできたかといえば、それはないでしょう
終盤は「これまでうまく勝てていた戦法が通用しない」状態になり、完全に勝ち方がわからないまま続けていました
勝率が低下していたのも納得です

コロシアムは対人戦なので、「相手も考えて動いている」のが普段のボスとの最大の違いであり魅力です
日が進むにつれてSS到達者も増えていくと、敵も味方も見たことがない人(普段コロシアムに行かない人)が増えてくるので、グランプリ後半でも勝ち続けるには「そういう場面でも勝てる戦い方」を見つけるのが重要です

 

 

いやー、しかし楽しかった
バージョン5.3で最高に楽しいイベントでした

やっぱりコロシアムは面白い!
ということで、次回のグランプリも楽しみにして明日の5.4を迎えたいと思います!!

最後に、パーティーを組んでくれた全てのプレイヤーに感謝!!!

 

 

 

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