クリアは不要!「黄昏の奏戦記」はがんばらなくてもいい理由を解説!!
日々やるべきことが増えていき、アレもコレもと手が回らないプレイヤーも多いでしょう
今回は、「黄昏の奏戦記をクリアしなくてもいい理由」を解説します
目次
「第2劇場」もやっておこう!!
バージョン6.5[後期]からは、月2回のコンテンツ「黄昏の奏戦記」が2つに増えました
報酬もけっこう豪華なので、「第2劇場」も欠かさずにやっておきたいですよね
実装直後に、豆腐屋は「サポ討伐でも楽勝」と記事にしました
あれから複数キャラで挑戦していくうちに、いろいろとわかったことがあります
ナメてると全滅も!!
ちゃんとしたパーティ構成なら勝てる難易度だけど、わざわざ「黄昏の奏戦記」のためにサポをやといなおすのってちょっとめんどくさいですよねw
「第1劇場」と同じように、回復役は旅芸人とかで、日課の構成のまま勝てるのが理想でしょう
回復役が少ないまま適当にやってると、うっかり全滅もありえちゃいます
ちゃんと準備しとけば勝てるんだけど、う~ん・・・
今回のテーマ!!
途中であきらめるのもアリです!
どういうことなのか、シンプルに解説しますね!
「第2劇場」をあきらめてもいい理由!!
適当に「報酬がいらない理由」を付けましょう!w
金策効率としてどうこうってよりは、心持ちのお話です
報酬をコンプリートするために、何度も全滅をくりかえしたり、酒場にもどったりするのは時間も手間もかかっちゃいます
今回なら「究極邪教司祭カード」は魅力的な報酬ですが、限定イベントや「テンの日」とか入手機会は多いですしね
「どうせ○○だしいっか」くらいの軽い気持ちで、さっさとあきらめて他のコンテンツを優先するのもアリってことですw
途中まででも十分!!
今回であれば、「第4幕」まで勝てれば「メタルチケット×15個」がもらえます
「錬金釜」で「メタル迷宮招待券」が作れるし、ここまでもらっておけばいいかな!
もちろん全力で戦おう!!
そうは言いつつも、がんばれば初戦で勝てることだってあります
ブログ用に全滅シーンを撮影するつもりでしたが、高火力で押しまくったら普通に勝てちゃうことが多かったですよw
「時間をかけるくらいなら報酬は途中まででもOK」ってだけなので、やるからには全力で戦うのをオススメします!
気楽に行きましょう!!
っていう、心持ちのお話でした!
「大型バージョンアップ」とともにどんどんコンテンツが増えていくし、やらなきゃいけないこともたくさんありますよね
「(今回はないけど)貴重な錬金石がもらえればいいかな」くらいの軽い気持ちで、コンプリートにこだわらなければ気楽に楽しめますよ
以上、「黄昏の奏戦記をクリアしなくてもいい理由」の解説でした!
あんまりノルマにしばられてるとモチベーションも下がっちゃうので、ほどほどに楽しみましょ~
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最後は固定なのでわかりやすいけど、途中の候補とおすすめ耐性とかあると嬉しいな
(あまりこれってブロガー扱わないですし)
サポ旅、火力2のいつものサポで自分僧なら負ける気しないですね
でもまだいろんな職試してみたいです