【8.1速報】占い師も強化されたよ!「攻撃系タロット」の強化前後のダメージ比較!!

ひとまず、「特技バランス調整」については調査完了です

今回は、「バージョン8.1で強化された攻撃系タロット」を使ってみました

 


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ラストは占い師!!

バージョン8.1になってから、「ハンマースキル」と「鎌スキル」の強化前後のダメージ比較をしてきました

あとは、占い師の「攻撃系タロット」ですね!

 

 

 

こちらがバージョン8.0時代に数発ずつ使ったときの平均ダメージでしたが、はたしてどこまで強くなっているのか

さっそく実戦で試し打ちです!

 

バージョン8.1に向けた準備!占い師の「攻撃系タロット」全6種の強化前ダメージを徹底調査!!

 

 

 

今回のテーマ!!

強化後のダメージ量!

「大型アップデート」からだいぶ経っちゃったけど、早く記事にしたいとは思ってましたからねw

 

 

 

バージョン8.0時代と同じように、「属性耐性」が「0%(等倍)」のモンスターにそれぞれの「攻撃系タロット」を使ってきました

この時点で相当強そうに見えるけど、実際のところはどうなんだろう!?

 

 


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検証開始!!

もちろん強化前と同じように、「こうげき魔力1000」に統一して「攻撃系タロット」を数発ずつ使っていきます

 

 

 

ちなみに、バージョン8.0時代の仕様はこんな感じです

今回はシンプルなダメージ量を知りたいので、「属性ダメージアップ」は無しで見ていきますね

 

 

 

検証結果!!

「魅惑の水晶球」でダメージアップした状態だと、それぞれの平均ダメージはこうなりました

全体的に、大きくダメージアップしてるのがわかりますねぇ!

 

 

 

「攻撃系タロット」で唯一の物理ダメージでもある「戦車のタロット」は、ものすごい高ダメージになっていますねぇ

「ホイミスライム」に使ったので参照パラメータは「攻撃力800/守備力28」ですが、これは「攻撃力1386/守備力1200」に相当するので、「バイキルト」ありのガチ装備で強敵との戦闘を想定したらこれくらいになるはずです

 

 

 

補足!!

ちなみに、「攻撃系タロット」のダメージ計算式はだいぶ独特で、「属性ダメージアップ」と宝珠「○○のタロットの極意」は別々にかけ算されます

 

 

 

今回の調査では、ある程度は実戦を想定して「タロットのダメージ+550%」の状態で使ってありますよ

 

【占い師】「正義のタロット」がどう変わるの!?強化前後のダメージ計算式をパーフェクト解説!!

 

 


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つまりこういうこと!!

これは相当強いんじゃないか!?

ここまで強化されても、占い師ってどこか他職の高火力に押されがちなんですよねぇ

 

 

 

だいぶ弱めの条件で試し打ちしてもこれくらいのダメージ量だったから、個人的にはめちゃくちゃ可能性を感じてますけどねw

実戦でいろいろなダメージアップ要素が組みあわされば、すごいことになりそうだと思ってます!

 

 

 

以上、「バージョン8.1で強化された攻撃系タロット」でした!

まちがいなく超強いとは思うんだけど、今って職業が増えすぎてなかなか占い師の出番がないんですよねぇ
「必殺技」も同時に強化されたし、ブログ外でいろいろと使ってみるつもりですよ!

ちなみに、これとは別に「正義のタロット」の「怒り/激怒のモンスターにダメージアップ」も超強化されてますよ~

 

 

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