【Ver6.4】とうとう最終日!アップデート後に書きたい記事を紹介するぞ!!
いよいよ明日からはバージョン6.5[前期]ということで、着々とブログの準備をすすめています
今回は、「アップデート後に書きたい記事」を紹介します
バージョン6.4最終日!!
毎日いろんなテーマで記事を書いていたからか、バージョン6.4は本当にあっという間でした
プレイヤーとしては、やり残したことだらけですw
おかげさまで、期間中の「人気ブログランキング」の最高順位は「7位」でした
豆腐屋ブログって順位の変動がはげしい方ですが、いつの間にか10位前後の日が多くなっていますね
まったくそういう実感がわかないので、あいかわらず書きたいことしか書いていませんけどねw
アップデート後に書きたいこと!!
というわけで、バージョン6.5[前期]になったら書く予定のテーマを紹介します
ブログの「ネタのストック」って普段は絶対に公開しないようにしていますが、気まぐれですw
初日からしばらくは、上の「アップデート情報の気になること」をテーマにしていく予定です
書きたいことだけを書くのは変わらないので、個人的に気になるものだけです
今日は準備してました!!
なんといっても気になるのは戦士の「新スキルライン」ということで、バージョン6.4のあいだにダメージを調べておきました
あとは、ガーディアンも「特技倍率」が強化されるんですよ
遊び人の必殺技「パルプンテ」も強化されるということで、すべてのダメージ量を1回ずつメモしました
準備OK!!
初日はざっくりと「どれくらい強くなったか」がわかればいいので、こまかく条件を決めて検証する予定はありません
アップデート後にどれくらい増えているかを、なるべく早く検証しますね
バージョン6.5でもよろしくお願いします!!
「レベル上限解放」で大幅に強化されそう(結果が変わりそう)なので、ダメージ計算の検証はおやすみしていました
もちろんバージョン6.5がはじまったら積極的に検証していくので、「レベル130のパラメータ提供」に協力していただけたらうれしいです!
以上、「アップデート後に書きたい記事」でした!
いつもみたく書きたいことがたくさんあった気がするんだけど、アップデートの準備をしているうちに忘れてしまいましたw
いつもたくさんの応援コメントをいただけるおかげでがんばれているので、豆腐屋ブログをここまでつづけられたのは、本当にみなさんのおかげです
バージョン6.5[前期]もフルパワーで検証していくので、よろしくお願いしますね~!
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