まちがえても大丈夫!「アクセサリー伝承」の仕様を完全解説!!
これを書いてる現在も、アストルティアのどこかで迷える子羊が生まれているでしょう
今回は、「第三世代アクセサリーの伝承のやりなおし方」を解説します
目次
伝承をまちがえた!!
「軍神/神智のゆびわ」が配布されてから、「アクセサリー伝承」について記事を書いてきました
どうしよう、まちがえちゃった!
これから伝承元のアクセを作りなおすのって、どこまでがんばればいいんだろう!?
今回のテーマ!!
「アクセサリー伝承」の仕様を解説します!
1.「第三世代」には「+4のアクセ(第二世代)」しか伝承できない
2.消す「伝承効果」は個別にえらべる
このふたつのしくみを、実際に伝承しながら解説しますね!
伝承開始!!
ブログ用に、「幻界ゆびわ(第一世代)」と「将軍ゆびわ(第二世代)」をあつめてきました
1.「第一世代」は伝承できない!!
「幻界導師のゆびわ(第一世代)」を「+3」にしても、「神智のゆびわ(第三世代)」には伝承できません
「第一世代」の効果だけを付けなおしたくても、「魔導将軍のゆびわ(第二世代)」まで作らなきゃいけないってことですね
「+4」が条件です!
「武刃将軍のゆびわ(第二世代)」を「+4」にできてないので、伝承の対象にはなりません
2.「伝承効果」は個別にえらべる!!
ちゃんと「武刃将軍のゆびわ+4」にして、ようやく伝承できます
今回はブログ用に合成しただけなので、どの「伝承効果」が付いても消しますけどねw
「合成前」と「合成後」を確認できるので、まちがえないように確認してから決定しましょう
こんなやり方もアリです!!
豆腐屋さんが言うように、「行動時3%で早詠みの杖」と「こうげき魔力+2」を伝承したいなぁ
これから初めて伝承するんだけど、このままだと「第一伝承」に「こうげき魔力+2」が付きませんね
これも作ってあった!
ってことは、両方を伝承すれば理想の「神智のゆびわ」ができあがりますね!
伝承は慎重に!!
ひとつめ(前者)の伝承が終わって、「こうげき魔力+2/さいだいHP+2」を伝承してる画面です
「消したい効果」をえらぶ画面なので、これだけは絶対にまちがえないようにしましょう(重要)
「第二伝承」も同じように、「消したい効果」をえらびましょう
「消したい効果」なので、この場合は「さいだいHP+2」を選択しますよ!
最後に確認!!
「合成後」にどうなるかも確認して、「はい」を選択します
これで、理想の「神智のゆびわ」ができあがりました
次の「コインボス」が実装されたら何種類も作ることになるから、今こんなに伝承しちゃうのはもったいないですよね
なんで豆腐屋さんはふたつとも伝承しちゃったの?
どっちも伝承しちゃった理由!!
読者さんにわかりやすく解説するためです!
どうせ次の「コインボス」は何ヶ月もあとだし、今から準備したって使いませんしね
たまたま手持ちのアクセだったので、ブログ用に2つとも伝承しちゃいましたw
つまりこういうこと!!
どちらかを伝承しなおしたいなら、片方だけ完成させましょう!
以上、「第三世代アクセサリーの伝承のやりなおし方」の解説でした!
「伝承元アクセの作りなおし」って聞くとめんどくさそうに感じますが、今では合成も緩和されて楽になりましたよ
昔の「コインボス」だから弱いし、「スペシャルふくびき」や「錬金釜」でカードを作れるので、ささっと終わらせちゃいましょう
伝承しなくても十分強いアクセなので、気長に作るのもアリですよ~
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これは知らなかったけど思った以上に仕様が優しくて驚いた
リーネも丸くなったもんだ・・が
なぜDQ10のランダム装備強化担当NPCはウェディ女ばっかりなんだ
(合成担当リーネ、防衛軍装備生成担当Yさん、覚醒の鬼石担当ミーヌ)
言われてみればウエディ女ばっかり!w
途中でウェディ♂がドワ♀になったの
めちゃくちゃ面白いな
あはは!たしかに!(困惑)