合成と伝承効果まとめ!新アクセ「冥雲魔神の勲章」の最大値を徹底分析!!
情報量が多くてごちゃごちゃしてきたので、ここらで整理しておきましょう
今回は、「冥雲魔神の勲章の合計値を徹底分析」しました
目次
現物ゲット!!
とりあえず、ブログ用に現物を入手してきました
新コインボス「ヘルクラウダー」を、無事に3アカ操作で討伐できました
冥雲魔神の勲章!
「夢幻魔王の勲章」の上位アクセとあって、なにやら強力そうな「基礎効果」ですねぇ!
「合成効果」も判明していますが、やっぱり豆腐屋が付けるなら・・・
今回のテーマ!!
んなこたぁどうでもいいんだよ!
そんなありきたりなテーマじゃなくって、豆腐屋ブログらしくマニアックに掘りさげていこうと思います!
そう、注目すべきは基礎値!
「魔人の勲章/夢幻魔王の勲章」を伝承すると理論値がどう変わるのかを、さっそく検証開始です!
冥雲魔神の勲章!!
アイコンを拡大してみましたが、これって「ヘルクラウダー」が描かれてるんですねw
「第三世代」とあって組みあわせが複雑になってきたので、最初に検証結果=新旧「証アクセ」のパラメータ(最大値)をお見せしますね
合成や伝承でひとつのパラメータに特化させた場合は、ここまで伸ばせます
「冥雲魔神の勲章」の実装で、おもしろいことになってきましたねぇ!
現在の理論値!!
以前の記事では、バージョン7.6[後期]初日の理論値を計算しました
あいかわらず「おもさ」が増えづらかったけど、「冥雲魔神の勲章」でどうなるでしょうか
ちょっとだけ伸びた!w
合成と伝承は関係ないけど、「こうげき力/しゅび力」の理論値も増えましたねぇ!
こっちは別問題!!
別の記事で、毎年の「最強パラメータ調査」で1位をめざすには、顔アクセ「破壊神の眼甲」の「守備力伝承」が必要になるかもしれないと解説しました
「冥雲魔神の勲章」は証アクセなので、この問題は今でも解決していませんからねw
普通の解説!!
理論値の話はここまでにして、ここからは「冥雲魔神の勲章」の「合成効果」と「伝承効果」について解説します
冒頭に「どうでもいい」とか言ったけど、ちゃんと記事するので安心してねw
まずは、「冥雲魔神の勲章」に付く「合成効果」の一覧です
「第三世代」とあってだいぶややこしくなってきたので、新旧アクセの性能から順番に見ていきましょう
伝承元の効果!!
それぞれの「基礎効果」と、「冥雲魔神の勲章」に伝承できる「合成効果」の最大値です
いろんなバリエーションが作れそうなので、お次は全12パターンの性能をまとめました
全12パターン!
なるほど、ややこしいなぁw
さすがに全部作る必要はないけど、どこに特化させるかは最初に決めといた方がよさそうだねぇ
邪教司祭の勲章も!!
せっかくなので、もうひとつの選択肢「邪教司祭の勲章」のバリエーションもまとめておきますね
「冥雲魔神の勲章」と同じように、すべての組みあわせを計算してみましょう!
全6パターン!
「邪教司祭の勲章」は数年前のアクセサリーなので、何種類か完成させているプレイヤーも多いでしょう
「冥雲魔神の勲章」も強力だし、いい感じに使いわけできるようになりましたね
最大値まとめ!!
先ほども貼った、それぞれのパラメータを最大値に特化させた場合の数値です
「夢幻魔王の勲章」だとものたりなかったパラメータも、「冥雲魔神の勲章」によって満足できるようになりましたねぇ!
つまりこういうこと!!
理論値界隈には革命かな!
なにげに、「こうげき力」もこれまでより増えてますしねw
いろんな使いみちが浮かんでくる「証アクセ」だけど、みなさんはどの効果に特化させるか決まっていますかね?
豆腐屋は「5」を作ろうかな!
以上、「冥雲魔神の勲章の合計値を徹底分析」でした!
記事中にも書いたように、別に無理して全パターンを作らなくていいですからねw
まずは1種類目の「合成効果/伝承効果」を決めてから、完成したら次のことを考えればOKですよ
まよったら、「5」か「12」を作っておけば心配いりませんよ~
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