「メタリオンブレード」でまさかの2連続発動!「全身全霊斬り」が追撃できる条件を解説!!
ふとした戦闘中に、すごいことが起こりましたw
今回は、「全身全霊斬りを連続発動させる方法」を解説します
両手剣!!
レベル135武器「メタリオンブレード」を試すにあたって、以前の記事では両手剣スキル「全身全霊斬り」の解説をしました
なんと3種類もあって、職業によって「特技倍率」が変わったりします
(まもの使いのみ「かいしん率アップ」の効果あり)
あれから実戦デビューして、おもしろい発見をしちゃいました!
今回のテーマ!!
こんなことが起こったよ!
本来なら「チャージタイムスキル」だから対象外のはずが、なんと風の宝珠「気まぐれの追撃」が発生しました!
特定の条件下でしか発動しないんですが、いったいどういうことなのかを解説しますね!
実戦!!
他の「レベル135武器(コンプレシオンなど)」と同じように、開戦時から「全身全霊斬り」が使えます
当然「チャージタイム-45秒」は強力なわけですが、これを戦士が使うとすごいことが起こります
ブレイブチャージ!!
魔法戦士の「クロックチャージ」など、大半の装備やスキルは「チャージタイム-10秒」ですが、戦士の「ブレイブチャージ」は「-20秒」されます
これで1秒に!
そう、「メタリオンブレード」とあわせて「-65秒」になって、「全身全霊斬り(チャージタイム65秒)」が打ち放題になるってこと!
連続発動!!
あとはもうおわかりのとおりで、ここまでの条件がそろうと、「気まぐれな追撃」や「戦士の証」の対象になります
1発目を打ってから立ち上がる動作中、つまりまだ1発目のモーションが終わってないのに、2発目のフキダシが表示されました
自動で2発目!
まさかの「チャージタイム特技」が連続発動と、こんなことってあるんですねw
こっちは別の理由!
そういえば、戦士の必殺技「会心必中」のみ特別な仕様で、「気まぐれな追撃/戦士の証」の対象なんですよ
こちらは「チャージタイム」とは関係なくて、まだ「会心必中」というか戦士自体が弱かったバージョン1時代に、「戦士の証」が強化された名残りがあります
つまりこういうこと!!
これができるのは戦士のみ!
「メタリオンブレード」と「ブレイブチャージ」があって、初めて連続発動できるようになるってことですね
正確に言うと「チャージタイム1秒」だから、本来は対象外のはずですけどね
攻撃モーションって「準備時間」と「発動時間」にわかれてるんだけど、この「発動時間」のあいだに1秒が経過して、2発目の「チャージタイム」がたまってるんじゃないかと思います
豆知識程度にね!!
あとは基本的に低確率なので、ねらって連続発動はさせられません
2発連続発動中に敵の攻撃をくらいやすいし、強敵相手の戦闘ほど不便になることもあります
なのでまぁ、あくまでも「こんなこともできるよ」って豆知識だと思ってくださいねw
以上、「全身全霊斬りを連続発動させる方法」でした!
ちなみに、「ゆうかんスキル160~200P」でも発動率を上げられますよ~
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