祝・5000日目!豆腐屋の母『さくらこ』に初期の思い出を聞いてみた!!
長い年月をかけて、いろんな機能が便利になったのを実感します
今回は、「さくらこに聞いてみた初期の思い出」です
祝・5000日!!
本日は「テンの日」ですが、それと同時に我々の『ドラゴンクエスト10』が、なんとサービス開始日から5000日をむかえたそうです
計算してみたところ、サービス開始日をふくめてピッタリ5000日目でした
13年と252日って、振りかえれば長い歳月ですよねぇw
今回のテーマ!!
バージョン1時代の思い出!
豆腐屋の個人的な話はよく記事にするので、たまには他プレイヤーのお話を聞いてみましょうかね
というわけで、初期組である豆腐屋のリアル母『さくらこ』に「初期の印象に残っていること」を質問してきました
プレイヤーの開始時期はそれぞれちがいますが、「そんなこともあったなぁ」とか、「えぇ、初期ってそんなに大変だったんだ」って感じながら読んでいただければと思います!
初期の思い出!!
豆腐屋の中では、「モンスターバトルロードは楽しいけど準備が超めんどくさかった」ってのが真っ先に浮かびましたけどね
「なかまモンスター」の装備枠の不便さとか「バッジパック」の開封とか、今ほど気軽に楽しめませんでしたから
『さくらこ』に聞いたところ、すぐに浮かんだのが「強ボスとの連戦がめんどくさかったこと」だそうですw
あぁたしかに、初期は現地まで走ってたなぁw
当時の強ボス!!
今でこそ「強戦士の書」で気軽にたたかえる「強ボス」って、最初の「大型アップデート」でもあるバージョン1.1時代に実装された、初めての「エンドコンテンツ」でした
「モンスターバトルロード」はサービス開始から2年後のバージョン2時代に実装されたので、「強ボス」にくらべれば全然初期じゃありませんでしたねw
なにがめんどくさかったかって、まだ「ドルボード」もない時代に、ボスがいる扉まで走ってたんですよね・・・
「メガルーラストーン」どころか「バシっ娘」もいなかったし、なにをするにも移動手段が少なくて不便だったのをおぼえていますw
そこから連戦!!
もちろん、そこから戦闘に勝てるのかっていう問題もありました
今じゃダメージ検証で利用しがちな「強ボス」も、そりゃあ当時は強かったですしね
1日1回の回数制限がなくて、「オーブ」が入手し放題な時代もありました
「まほうのせいすい」が高価で使いたくなかったから、勝利後はフィールドのモンスターでMP回復をしてから再戦してましたねぇw
まだ「マホトラ」の吸収量が少ないから両手杖でなぐってたっけ?魔法戦士の実装でいろいろと変わったから、その前のことは記憶があいまいですがw
つまりこういうこと!!
いろいろと便利になったねぇ!
まぁでも、やってる当時はこれが普通だったから、別に不便だとは思ってませんでしたけどねw
「じゃあその前はなにしてたの?」って話ですが、バージョン1.0時代はフィールドでひたすらレベル上げをしてましたねぇ
この撮影場所の「王都カミハルムイ」の酒場に、当時のプレイヤーはみんな集まってたんですよw
以上、「さくらこに聞いてみた初期の思い出」でした!
今でも「日替わり討伐」で戦う「強ボス」って、14年も前からいたってことになりますねw
いつかバージョン7時代をなつかしむ日も来るんだろうなぁって、記事を書いててなんだか不思議な気持ちになりましたw
みなさんの初期の思い出はなんですか?よければコメントで教えてくださいね~
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