【占い師】「正義のタロット」がどう変わるの!?強化前後のダメージ計算式をパーフェクト解説!!

ぶっちゃけよくわからなかったのって、豆腐屋だけじゃないはずですw

今回は、「正義のタロットのなにがどう強化されるのか」を解説します

 


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またしても強化!!

先日の「超ドラゴンクエストXTV#62」にて、バージョン8.1からは占い師が強化されることも発表されました

バージョン7.3でも大幅に強化されましたが、そこまで目立ってませんでしたしね

 

 

 

「正義のタロット」が特に強化されるそうだけど、なんか説明が複雑でむずかしかったんですよねぇw

ダメージ計算が得意な豆腐屋でもチンプンカンプンだったくらいだし、よくわかってないプレイヤーも多いと思います

 

 

 

 

今回のテーマ!!

強化内容を解説します!

あれから何度も放送を観返して、こうして説明できるくらいには理解できましたよw

 

 

 

結論から言うとこういうことですが、今の時点では読み流してOKですw

いったいなにがどう変わるのかを、ダメージ計算式の基本から見ていきましょう!

 

 


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まずはおさらい!!

バージョン8.1では、「必殺技」と「攻撃系タロット」が強化されます

と、「必殺技」については置いといて

 

 

 

バージョン7.3につづいて、6種類すべての「攻撃系タロット」がダメージアップするそうです

特に「正義のタロット」がかなり強くなるそうで、重点的に掘りさげていましたね

 

 

 

口頭の説明!!

基本情報として、「正義のタロット」は唯一の「光属性攻撃」のタロットで、モンスターが「怒り/激怒」のときにダメージアップします

この記事で重要なのは後者ですが、それをふまえて文字起こしした口頭の説明を読んでみましょうか

 

 

 

う~ん、意味がわからんw

これ、「攻撃系タロット」のダメージ計算式をきちんと理解しておかないと、どれくらい強くなるかのイメージがわかないと思いますw

 

 

 

強化前のダメージ例!!

たしかに「怒り時」にダメージアップしてるけど、なんかそこまででもないような?w

ここまでが放送のおさらいで、お次は具体的なダメージ計算式を解説しますね!

 

 


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ダメージ計算式!!

魔法使いや賢者と同じローブ職でも、「攻撃系タロット」のダメージの増え方はかなり独特です

ひとまず「魅惑の水晶球」は、魔法使いの「魔力かくせい」と同じ「ダメージアップ枠」として計算されるとだけおぼえてください

 

 

 

3つのうらないスキル「タロットの威力アップ」も、同じく「ダメージアップ枠」として合計されます

 

 

 

うらないスキルの合計!!

一般的に、「180Pスキル」にも「タロットのダメージ+50%」をセットしますよね

すべて合計すると+550%なので、「攻撃系タロット」のダメージは650%=6.5倍になるってことです

※放送内で「5倍」と言ってたのは、おそらくわかりやすく説明するために5の倍数にしただけでしょう

 

 

 

放送内でも「加算、追加」と言ってたように、「正義のタロット」の追加効果はこの「ダメージアップ枠」にプラスされます

例として「それに70%を足す」と話していたのは、「Bランク以下」のことだったんですね

 

 

 

お次は実演!!

「正義のタロット」は攻撃魔力999以下と1000以上でダメージ計算式が変わるので、キリよく1000で使ってみましょうか

 

 

 

先ほども説明したように、「魅惑の水晶球」はタロットダメージが3倍されるわけじゃなくて、「ダメージアップ枠」に+200%されるだけです

うらないスキル「タロットの威力アップ」もあわせると、基本ダメージが6.5倍になります

※占い師専用の「棍スキル」もあると7.0倍になります

 

 


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実際のダメージ量!!

もともと+350%(合計450%なので4.5倍)だったのがちょっと増えるだけだし、「魅惑の水晶球」でも「怒り時」でも、そこまでダメージが増えてないのは当然ってことですねw

それで、ここに「属性ダメージアップ」や宝珠「正義のタロットの極意」もあわせると・・・

 

 

 

計算と一致!

これが、バージョン8.0時点での「正義のタロット」のダメージ内訳です!

 

 

 

強化後はどうなる!?

ここまで読んだらもう、強化後にどう変わるのかもわかりますよね

バージョン8.1からは、「怒り時」の追加効果が「ダメージアップ枠」に足し算ではなく、計算結果に直接かけ算されるようになります

 

 

 

一般的な占い師の装備で「こうげき魔力1200」だとしたら、これくらいの上昇量になります

実際には「基本ダメージ計算式」も強化されるみたいだから、それ以上のダメージ量になりますけどね

 

 

 

さらにダメージアップ!!

こんな感じで、「正義のタロット」は基本ダメージも追加効果もバージョン8.1で強化されます

正直、「光属性攻撃」だし「怒り時」しかダメージアップしないしで、あんまり使う機会がありませんでしたよねw

 

 

 

ちなみに、この画像はどういった条件(装備/状態/タロットのランク)で使われているのかがわからないので、単純に何倍くらい強くなってるとは言い切れません

それでもまぁ、個人的にはめちゃくちゃ楽しみかな!

 

 


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つまりこういうこと!!

あとは実装後のお楽しみ!

あくまでも、一般的な装備で現時点でのダメージ計算式だとこれくらいダメージアップされてるよってことです

 

 

 

初見だと何を言ってるのかチンプンカンプンだったけど、こうして情報を整理すると、口頭での説明も理解できるようになりましたね

実際には「基礎ダメージが1000」っていうのは「フォースブレイク」とかが前提になるので、5000とか7500っていうのはわかりやすい数字にしてるだけでしょう

 

 

 

以上、「正義のタロットのなにがどう強化されるのか」でした!

昔にくらべて「魅惑の水晶球」状態を維持しやすくなってきたので、占い師って使いこなせば強いと思うんですけどね
そうは言っても今の時代は魔法使いが強すぎて、豆腐屋も最近は「メラゾーマ」ばっかり使ってるなって思いましたw

わざわざ重点的に説明してたくらいなので、今から超期待しちゃってますよ~

 

 

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