【中級者向け】今さら聞けない!どうして「こうげき呪文」が主流なのかを徹底解説!!
当たり前になってきたけど、そういえばどうしてだっけ?w
今回は、「今さら聞けない!こうげき呪文が強い理由」を解説します
目次
あれ!?
ふとフレンドから、こんな質問をいただきました
なるほど、復帰したフレに「なんで魔法使いがこんなに強いの?」って聞かれて、理由がわからないと
たしかに、今の時代ってどのボスも魔法使いというか、「こうげき呪文」が強いですよねぇ
当たり前のように5000ダメージとか連発してるけど、そういえばなんでだっけ?w
今回のテーマ!!
あらためて理由を解説します!
フレンドに聞かれて答えられないプレイヤーだけじゃなく、読者さん自身が復帰者だったり、最近のバトル環境についていけてない方も多いでしょうしね
なぜ今のドラクエ10は呪文職が強いのか、まずはシンプルな結論から言いますね!
これが理由です!!
「呪文ぼうそう」が強いだけ!w
めちゃくちゃ単純な理由で、バージョン7.2で「呪文ぼうそう」時の倍率が大幅にアップしたからなんですw
こんな感じで、「暴走ダメージ」は超強化されました
ここからは、魔法使いの「メラゾーマ」を例に解説していきますね!
攻撃呪文の歴史!!
こちらは、バージョン7.6[前期]の記事で「バギクロス」を特集したときの画像です
これまでに何度も強化されてきた「こうげき呪文」が、このときはまとめて大幅に強化されました
魔法使いの例!!
わかりやすい例として、魔法使いの「メラゾーマ」がどう強化されたのかを見ていきます
画像は「呪文ぼうそう」無しだけど、めちゃくちゃ強くなってますよねw
「攻撃魔力上限」や「ダメージ上限」だけじゃなく、時代とともに「属性ダメージアップ」の手段なんかも増えてきました
バージョン7.0では、「異界アスタルジア」で「こころ」が実装されましたねぇ
メラゾーマの強化例!!
バージョン7.2では、もともとのダメージ量もアップしました
もちろんこういうのも多少は関係してるんだけど、やっぱり「呪文ぼうそう」時の増え方が一番影響していますw
あとは、バージョン7.4で「戦神のベルト」の性能も強化されましたね
「属性ダメージアップ」といえば「断罪のゆびわ」もそうだけど、ここらへんは物理ダメージにも同じことが言えます
最大の理由!!
「基本ダメージ」も「属性ダメージアップ(%)」も増えてきたけど、やっぱり「呪文ぼうそう」時の倍率が一番デカいんだよなぁw
「平均1.6倍」から「平均2.3倍」になるだけで、こんなにダメージアップします
逆にいうと、実戦で魔法使いの強みを活かしたいなら、「呪文ぼうそう」は必須ってことですけどね!
専用スキルラインも!!
ちょうど5年前のバージョン5.5[後期]では、魔法使いの「両手杖スキル」に「専用スキルライン」が実装されました
バージョン7.2では110P「行動時20%で早詠みの杖」も追加されて、現在ではこんな感じのスキル内容です
70P「超暴走魔法陣・零」が使い放題になったり、130P「攻撃時10%でためる」や150P「呪文暴走時のダメージ+25%」もあったりと、実戦ではさらに大きなダメージアップが期待できますよ!
つまりこういうこと!!
「呪文ぼうそう」がすべての理由!w
他のダメージアップ要素もたしかに重要だけど、それは物理ダメージにも同じことが言えますしねw
呪文ダメージがやたらと強く感じるのは、「呪文ぼうそう」時のダメージの増え方が異常ってことですw
ダメージ以外の強化要素!!
同じようにバージョン7.2からは、両手杖スキル「行動時20%で早詠みの杖」も追加されました
「デスマスク」や「神智のゆびわ」みたいなアクセにたよらなくても、普通に戦闘してるだけで自動更新されるようになりましたよね
あとは、同じタイミングで「超暴走魔法陣・零」や「やまびこの陣(竜術士)」も強化されました
これまで以上に攻撃回数を増やしやすくなったことで、計算上の数値以上のダメージ量をあたえられるようになっています!
以上、「今さら聞けない!こうげき呪文が強い理由」でした!
そりゃあ強いから使ってるとはいえ、「なんで?」って聞かれたら答えられないことって多いですよねw
みんなが豆腐屋みたいにダメージ計算ばっかりしてるわけじゃないんだし、今後も定期的に振りかえって解説していきますよ
「呪文ぼうそう」がなかったら、基本的には物理ダメージの方が強いですよ~
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