14年目にしてようやく実装!待望の新機能「職人とくぎ設定」のメリットを解説!!
さらっと紹介されてたけど、一部のプレイヤーにとっては神機能です
今回は、「待望の新機能・職人とくぎ位置設定」を解説します
朗報!!
バージョン8.0では、待望の新機能が追加されますねぇ!
職人とくぎ設定!
これが実装されるのを、どれほど待ちわびたかw
今回のテーマ!!
めちゃくちゃ便利です!
豆腐屋みたいに、複数の「鍛冶職人」ができるプレイヤーなら共感してくれるんじゃないかなw
もうね、これまでに何千万ゴールドを失ってきたか・・・
いったい何が待望なのか、具体例をお見せしますね!
ここが助かる!!
たとえばこのキャラ(武器鍛冶職人)は、「レベル80」になってあたらしい特技「弱ねらい打ち」が使えるようになりました
「職人」の特技のならびって、おぼえた順じゃないのがマジで不便なんですよねぇw
別キャラは「防具鍛冶職人」ですが、まだ「レベル74」なので、さっきとならびがちがいます
ここから「火力上げ」を使おうとすると・・・
痛恨のミス!!
ぎゃあああ!!!
「職人」って同じ作業をひたすらくり返すから、無意識に同じ位置にある「みだれ打ち」をしちゃうことがホントに多かったんですよねぇ・・・
基本的に何百個も同じ装備を作るから、気をつけたところで指が勝手に動いちゃうんですよw
豆腐屋は「道具鍛冶職人」のキャラもいるので、1キャラだけ特技の位置がちがうとしょっちゅうこんな事故がありましたw
大赤字!!
その時代の最新装備を作ろうとすると、1回分の素材代が100万Gなんて軽く超えちゃいます
14年間で数えきれないくらいやらかしてきたから、トータルで何千万ゴールドを失ったかw
つまりこういうこと!!
これで事故がなくなる!
まぁ、もう何年も「職人金策」をやってませんけどねw
ここ数年はブログにかける時間を最優先しているので、以前のように「職人金策」ができなくなったからです
あくまでも例として「アスフェルド学園」の画面をお見せしただけなので、「武器鍛冶職人」のレベルも上げきっていませんよw
以上、「待望の新機能・職人とくぎ位置設定」でした!
今回は「職人練習場」で再現しましたが、これまでに数千万ゴールドを失ってるのはマジですからねw
「職人金策」をしまくってた当時にこの機能がほしかったな~って思ったけど、現役でやってるプレイヤーにはうれしいんじゃないかな!
将来的に再開したときは、絶対に活用しますよ~
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これは便利!
ランプ錬金やってるけど、「パルプンテチェンジ」と「パルプンテプラス」をよく間違えるので助かります。
キッスタイム終わると
職人どれくらい減るんだろうな
課金してまでサブ金策するニッチな人
どれくらいいるんだろうか?