まずは試し打ち!「まもの召喚」を5種類すべて使ってきた!!
ずっと気になってたので、思いきって交換しちゃいましたw
今回は、「まもの召喚をすべて使ってみた結果」です
目次
新装備!!
バージョン8.0からは、「まもののこころ」を入手できるようになりましたね
まずは1個だけかぁ
う~ん、どれが強いのかわからないから、もったいなくて交換できないよねぇ
今回のテーマ!!
全部使ってきました!w
こういうときのためのブログだから、「もったいない」なんて言ってられませんよねw
豆腐屋の4キャラ+フレンドの協力で、すべての「まもの召喚」を試し打ちしました!
まずは結果から!!
それぞれ2パターンのパラメータで、極力シンプルな状態にして使ってきました
まずは、数回ずつ「まもの召喚」を使った結果です
ここからは、検証の様子をおとどけしますね!
検証開始!!
今回の重要なポイントですが、「まもの召喚」はプレイヤーのパラメータによってダメージや回復量が変わるそうです
それぞれの関係するパラメータと、ゲーム内での説明文です
さっそく使ってみましょうかね!
まずはリザードマン!!
装備をこまかく調整して、攻撃力「1200」と「800」で使ってみます
ダメージに影響するのかまだわからないけど、「種族特効」や「属性ダメージアップ」などはすべてはずしてあります
「攻撃力1200」だと、1発あたり1930ダメージくらいでした
こんな感じで、他の「まもの召喚」も使っていきます!
意外な発見!!
同じように、2パターンで試し打ちしていたときです
検証の途中で、おもしろいことが起こりました
「メタッピー召喚」を使って「必殺チャージ」したとき、装備の効果で「必殺チャージ時バイキルト」が発動したら、「魔導集束砲」のダメージも増えていましたよw
検証結果!!
全部で5つの「まもの召喚」を使い終わったので、まずは結果を見てみましょう
プレイヤーのパラメータによって、ダメージや回復量が大きく変動しているのがわかりますねぇ
まとめ!!
今回の検証での、それぞれの単発ダメージと回復量です
まずは試し打ちってことで、次回以降の記事では実戦を想定して、パラメータを高くして使っていきますね
補足!!
たとえば「リザードマン召喚」なら2回攻撃なので、実際の合計ダメージは2倍になります
「雷耐性低下」も成功すれば、さらに大きな合計ダメージになりますよ
他にも「スライム召喚」には「幻惑&ルカニ2段階&ぶきみなひかり2段階」もあったりと、うれしい追加効果がある「まもの召喚」もあります
こっちもいい感じ!!
「モーモン召喚」には「チャージタイム」がなかったので、開戦時すぐに使えました
HP回復だけじゃなく、「3秒ごとにHP150回復(60秒)」と「ピオラ2段階(120秒)」もかかりましたよ
つまりこういうこと!!
まだまだ可能性を感じる!
最初に使ったときは「あれ?弱くね?」って思ったけど、プレイヤーのパラメータが大きく影響するみたいですしね
ということは、それぞれの職業と相性がいい「まもの召喚」がありそうですね
もっと強化したらどれくらいのダメージ量になるのかなど、引きつづき調査していきますね!
以上、「まもの召喚をすべて使ってみた結果」でした!
他にも気になることがたくさんあるので、どんどん検証していきますよ~
参考になりましたら、投票お願いします
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