1年半ぶりに探索!「いにしえのゼルメア」の基本をおさらいしてきた!!

やっといて正解でしたw

今回は、「いにしえのゼルメアの基本をおさらい」してきました

 


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4年ぶり!!

現在開催中のイベント「メタルフィーバー」が終わるのと同時に、「ゼルメアフィーバー」が始まります

前回の開催が2022年だったので、約4年ぶりですね

 

 

 

豆腐屋は長いこと「いにしえのゼルメア」に行ってないので、いい機会だし期間中は積極的に周回しようと思います

検証もしたいしね!

 

 

 

 

今回のテーマ!!

久々に行ってきた!

基本的にブログが最優先のプレイスタイルだから、けっこういろんなコンテンツを放置しちゃってますw

 

 

 

以前は「せんれき」を埋めるために全部入手してたけど、1世代前の「レベル128防具」まで未入手でした

バージョン7.3で実装された防具ってことは、少なくとも2025年1月から行ってないってことになりますねw

 

 

 

今さら討伐!

当然、バージョン7.5で登場した最深部のボスも初討伐でした

数年前はめちゃくちゃやりこんでたのがウソのようだねぇw

 

 


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探索開始!!

というわけで、「ゼルメアフィーバー」での検証に向けて、1年6ヶ月ぶりに探索してみます

 

 

 

人気の「毒耐性」や「移動速度」の入手率でも検証しようかなってことで、すべての結果をメモしていきます

 

 

 

問題発生!!

よーし100%だ!

無事に最深部にたどりつけたし、ここまでは順調ですねぇ!

 

 

 

って、☆2だと!?

あ~、「いにしえのゼルメア」の宝箱って3種類あって、それぞれ入手方法もちがうんだっけか

すっかり忘れてて、全部いっしょに集計しちゃってたなw

 

 

 

 

思い出した!!

道中の強敵部屋や最深部は「光る宝箱(☆3)」で、失敗した「錬金効果」が付かないことを思いだしました

通常の宝箱の方は「☆2~3」で失敗効果が付くこともあって、モンスター部屋だとかならず「☆3」が出るんでしたね

 

 

 

よく見たら、「紅水神のうろこ」を使いきれてないし・・・

検証はイチからやりなおしだけど、「ゼルメアフィーバー」が始まる前に思いだせてよかった!w

 

 


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つまりこういうこと!!

効率よく探索しよう!

豆腐屋みたく久々に行く予定のプレイヤーは、今のうちに基本をしっかりと思いだしておきましょうねw

 

 

 

あれもこれもメモしだすと時間がかかって周回数が減ってしまうので、期間中はこんな感じで検証していく予定です

なるべくサブキャラも総動員するけど、できる範囲でねw

 

 

 

以上、「いにしえのゼルメアの基本をおさらい」でした!

時代とともにプレイヤーが強くなってきたので、道中の戦闘はめちゃくちゃ楽になってましたね
「はざまの回廊」でのボス戦もふくめて、これなら気楽に周回できそうです

4年ぶりの「ゼルメアフィーバー」だし、毎日がんばって周回しましょ~!

 

 

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