Ver8.0でのサイレント修正が判明!「グリンガムのムチ」の追撃ダメージの仕様を徹底検証!!

こんなのだれが興味あるんだって?そりゃあ豆腐屋ですよw

今回は、「グリンガムのムチの追撃ダメージはサイレント修正されたのか」を検証しました

 


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今日で終わらせる!!

以前の記事で新職業「ストームカイザー」の検証中に、旧武器「グリンガムのムチ」の不思議な現象に気が付きました

 

 

※ 以前の記事のキャプチャ

基礎効果「攻撃系の特技使用時 追加ダメージ+100」の仕様が、どうやらバージョン7時代から変わったっぽい???

いつまでも引っぱるような話題でもないので、8月中に終わらせちゃいますよ!

 

 

 

 

今回のテーマ!!

ぶきみな閃光を徹底検証!

いったいどういうことなのか、まずはここまでの経緯を軽く紹介しますね

 

 

 

ストームカイザー実装に向けて、バージョン7.6[後期]の期間中に、「グリンガムのムチ」の「追撃ダメージ」について検証しました

バージョン8.0になってから「ぶきみな閃光」を使ってみたところ、「追撃ダメージ」の発生条件が変わってるみたいなんですよねぇ

 

 

 

 

旧仕様!

※ バージョン7.6[後期]の検証画面

「グリンガムのムチ」を装備できる職業で、「範囲内に複数回攻撃」できるスキルは魔法使いの「ぶきみな閃光」しかありません

当時は同じモンスターに3回とも当てないと「追撃ダメージ」が発生しませんでしたが、現在はどうなのかを調査していきます!

 

 


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検証開始!!

最初に言っておくと、今回の検証にストームカイザーの「嵐まとい」は関係ありません

 

 

 

以前に「嵐まとい(追撃)」の検証をしましたが、「範囲内に複数回攻撃」の「おうぎのまい」にはややこしい発生条件がありました

今回の「グリンガムのムチ×ぶきみな閃光」と同じ「効果範囲」だけど、これは別物だと思ってくださいねw

 

 

 

 

現在の仕様!!

3体バラバラに命中するまで、ひたすら「ぶきみな閃光」を使っていきます

バージョン7時代は、同じモンスターに3発とも命中しないと「追撃」が発生しませんでした

 

 

 

3体に追撃してる!

そう、バージョン8.0になってからは、「グリンガムのムチ×ぶきみな閃光」の「追撃」の仕様がサイレント修正されてるってこと!

 

 

 

ログに変化が!?

「システムログ」を確認したところ、以前は3発命中後に「追撃」が発生していましたが、バージョン8.0現在は1発目に「追撃」してるんですよねぇ

おそらくストームカイザーの実装にあわせて何かあったんだろうけど、「グリンガムのムチ×ぶきみな閃光」の仕様が以前と変わってるのがわかりますね

 

 

 

こっちは変わらず!

もともと単体に3回攻撃のムチスキル「極竜打ち」は、これまでと同様に最後に「追撃」が発生していました

 

 

 

「グリンガムのムチ」を装備できる職業で、唯一の「範囲内に複数回攻撃」の「ぶきみな閃光」だけ、ダメージ判定の順番が変わったってことですね!

同じ攻撃手段が全職業で「ぶきみな閃光」しかないので、さすがにこれ以上のことはわかりませんけどw

 

 

 

地ばしり打ちも検証!!

せっかくなので、「前方直線上」に範囲ダメージのムチスキル「地ばしり打ち」も調査しました

こちらはバージョン7時代と同じで、攻撃対象すべてに「追撃」してますね!

 

 

 

もちろん、前のモンスターに命中していれば、「武器ガード」されても「追撃」が発生するのも変わっていません

なるほどねぇ、「範囲内に複数回攻撃」の「ぶきみな閃光」だけがサイレント修正されたと!

 

 


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つまりこういうこと!!

間違いなく変わってます!

いちおう強化されたとはいえ、最大で3体に「+100ダメージ」されてるだけですけどねw

 

 

 

こまかい理由まではわかりませんが、ストームカイザーの「嵐まとい(追撃)」にあわせて、「グリンガムのムチ」の仕様が変更されてそうな気がしました

おそらくアストルティアの99%のプレイヤーは興味がなさそうな話題ですが、個人的にずっと気になってたので検証できて大満足ですよw

 

 

 

以上、「グリンガムのムチの追撃ダメージはサイレント修正されたのか」でした!

攻略に影響しないとはいえ、こんな感じで日々の検証中にいろんな疑問が浮かんできちゃうんですw
「誰も気にしてないだろうけど、これどうして?」って疑問があれば、遠慮なくリクエストしてくださいね

ストームカイザーもグリンガムのムチも、ひとまず「追撃」の検証は完了しましたよ~

 

 

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