ようやく判明!「嵐まとい」の具体的な発生条件をスーパー検証!!
ずっと気になってたことだし、まとめてやっちゃいましょうかね
今回は、「嵐まといの具体的な発生条件」を検証しました
目次
ストームカイザー!!
ちょっと前に、新職業「ストームカイザー」のスキル「嵐まとい」について検証しました
画像はヤリを装備して「嵐まとい → 六攻おろし」の順に使ったものですが、「追撃ダメージ」が発生してないんですよねぇ
なんだか複雑そうですが、これってどういう条件で発生するんですかね?
今回のテーマ!!
追加で検証してきました!
ぶっちゃけ「嵐まとい」ってわずかなダメージ量ですが、気になったことは全力で調べていくのが豆腐屋ブログですw
前回の検証ではいろいろなスキルを使ってみましたが、「嵐まとい」による「追撃」は発生したりしなかったりでした
調査のついでに、「グリンガムのムチ」の仕様も変わってそうなことがわかりましたが、ひとまずこの記事では「嵐まとい」のみを見ていきますね!
こういうことらしい!
「範囲内に複数回攻撃」で必中じゃない扇スキル「おうぎのまい」を中心に、「ふくのかみ」にひたすら使ってきました
何十戦もした結果、「追撃」の具体的な発生条件がわかりましたよ
二刀流で変わるみたい!
「特技の効果範囲」や「二刀流」の有無によって変わるっていうなんともややこしい結果となりましたが、どういうことなのかをこまかく見てみましょう!
検証開始!!
まずは、お供の「ふくのかみ」がいるとき(複数体)と、「ふくまねき」のみ(単体)を相手に「おうぎのまい」を連発しました
前回の調査ではヤリスキル「さみだれ突き」を使いましたが、それと同じ条件です
何体に当てたかに関係なく、4回攻撃のうち、3~4発命中していれば「追撃」が発生してますねぇ
お次は、「二刀流」にしてみましょうか
二刀流の場合!!
同じように、ひたすら「おうぎのまい」を使っていきます
すべて追撃してる!?
なんということでしょう、先ほどの「右手のみ」の場合とちがって、命中回数に関係なく「追撃」が発生しているじゃありませんか
こまかい仕様!
何百回も使って5回すべて「武器ガード」されたパターンを確認できましたが、「嵐まとい」の「追撃」だけは発生しています
「二刀流」になると、発生条件が根本的に変わるんですねぇ
ちなみに、「嵐まとい」の対象は「右手で最後に攻撃したモンスター」になるみたいです
こちらはヤリスキル「狼牙突き(前方直線上)」とちがって、前のモンスターに「武器ガード」されたかどうかは関係ありません
六攻おろしも調査!!
同じく「範囲内に複数回攻撃」のチャージタイム特技「六攻おろし」でも、まずは右手にのみ扇を装備して使ってみました
「六攻おろし」は6回攻撃ですが、4~6発命中したときにのみ「追撃」が発生しています
過半数!
ヤリスキル「さみだれ突き(範囲内に4回攻撃)」でも、3~4発命中しないと「追撃」しませんでした
つまり、半分以上ではなく過半数(半分を超える数)が発生条件ってことですね!
二刀流は関係なし!
「二刀流」の場合は、「おうぎのまい」と同じで命中回数に関係なく「追撃」がありました
ストームカイザーって基本的に「二刀流」で戦うけど、ヤリ装備時に「嵐まとい(追撃)」が発生しなかったら、それは命中回数が足りてないってことですね!
その他の条件!!
あとは、「単体に複数回攻撃」の「烈風空絶斬」も試してきました
こちらは、6回攻撃のうち1発でも命中していれば「追撃」が発生します
二刀流も同様!!
「二刀流」の場合も、1発でも命中させないと「追撃」がありません
「範囲内に複数回攻撃」とは、まったくの別物ってことですね
周囲に攻撃は!?
ラストは、しっぷうスキル「たつまき旋風」が必中技なので、扇スキル「ピンクタイフーン」を使ってみました
「狼牙突き(前方直線上)」と同じで、前のモンスターに命中していれば、「二刀流」の有無に関係なく「追撃」が発生するんですね
ねんのため確認!
「二刀流」でも、すべて「武器ガード」されると「追撃」がないのも確認済みです
検証終わり!
つまりこういうこと!!
範囲内に複数回だけ特殊!
「おうぎのまい」や「六攻おろし」のようなスキルだと、「二刀流」かどうかで仕様が変わるみたいですねぇ
全ガード時にも発生!!
記事中にも書いたように、「二刀流」であれば、すべて「武器ガード」されても「嵐まとい」で「追撃」しています
だいぶややこしい仕様とはいえ、知らなくても問題ないけどねw
以上、「嵐まといの具体的な発生条件」でした!
純粋なダメージ比較よりも、ここ最近はこういう調査にハマってますよ~
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