下町豆腐屋ブログ

バージョン6.2

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2022年10月16日 / 最終更新日時 : 2022年10月20日 pan1946 やることリスト

【お知らせ】下町豆腐屋ブログからお願いがあります

バージョン6.3で検証したいテーマがたくさんあって、今から楽しみでいます! それに先立って、読者のみなさまに協力してほしいことがあります 各職業のレベル上げが終わったものから、レベル126のパラメータを教えていただけない […]

2022年9月14日 / 最終更新日時 : 2022年9月14日 pan1946 アクセ作り

他のコインボスも現物ドロップ確定なの!?アプデ情報の不確実な情報を検証したぞ!!

前回の記事にて、アクセサリーの「合成レベル」について解説しました その中でひとつ気になったのが、「大型アップデート情報」に不確実な情報が書いてあったんですよね 今回は、「アプデ情報に書いていないボスも現物ドロップ確定なの […]

2022年9月9日 / 最終更新日時 : 2022年9月9日 pan1946 アクセ作り

耐性ゆびわ334回分の合成結果!「+10%」が付く確率を徹底検証!!

バージョン6.2から、アクセサリーの合成が大幅に緩和されましたよね 「合成エナジー」の上限が少なくなったものや、最大値が付きやすくなったものがあります 今回は、「耐性ゆびわの合成確率」を検証しました   ドラゴ […]

2022年9月7日 / 最終更新日時 : 2022年9月8日 pan1946 やることリスト

【日替わり討伐】1111回分の統計を発表!バージョン6.2に完全対応!!

バージョン6.2から、「日替わり討伐」の内容が大幅にリニューアルされましたね 大型アップデート初日から今日までの、17キャラ分の依頼内容の統計を取りつづけてきました さっそく、「日替わり討伐の確率」の検証結果を見ていきま […]

2022年9月3日 / 最終更新日時 : 2022年9月4日 pan1946 イベント、アップデート

「ムーンシューター」の方が強いの!?「シェキナーの弓」とのダメージ差を徹底比較!!

バージョン6.2もまだまだ途中ということで、レベル118武器の検証はつづきます 前衛職の武器はひととおり検証が終わりましたが、豆腐屋ブログでやっておきたいものがあったんですよ リクエストをいただいたので、今回は最新の弓「 […]

2022年8月21日 / 最終更新日時 : 2022年8月22日 pan1946 イベント、アップデート

踊り子のスキルライン改修をおさらい!何がどう変わったのかを徹底解説!!

バージョン6.2で強化されて話題の踊り子ですが、みなさん試してみましたか? 大半のスキルが調整されて、わけがわからなくなっている人も多いでしょう 今回は、「バージョン6.2から踊り子が調整された点」を解説します &nbs […]

2022年8月5日 / 最終更新日時 : 2022年9月3日 pan1946 イベント、アップデート

「神緋の鎌」と「断罪のゆびわ」でどれくらい強くなる!?魔剣士の特技ダメージを徹底検証!!

新コインボス「エビルプリースト」が実装間近ですね! 「コインボス」といえば魔剣士が定番ですが、長いこと装備を買いかえていない人も多いでしょう 今回は、「神緋の鎌の特技ダメージ量」を検証しました   ドラゴンクエ […]

2022年8月2日 / 最終更新日時 : 2025年8月16日 pan1946 やることリスト

最近のお知らせが多すぎる!新しくまとめなおしたぞ!!

とうとう11年目をむかえましたね! 昨夜はゲーム内外で大盛況でしたが、またしてもイベントの告知が大量に更新されています 今回は、「最近の広場のお知らせ」をカテゴリー別にまとめました   ドラゴンクエストXランキ […]

2022年7月29日 / 最終更新日時 : 2022年7月30日 pan1946 イベント、アップデート

「会心必中」ってどうしてこんなに強いの!?ダメージ計算式を初心者向けに完全解説!!

バージョン6.2から、戦士が超強化されましたね! なにやら必殺技「会心必中」がとんでもなく強くなっているみたいですが、どうして特大ダメージを出せるのでしょう? 今回は、「戦士の会心必中のダメージ計算式」を解説します &n […]

2022年7月27日 / 最終更新日時 : 2022年7月27日 pan1946 イベント、アップデート

「疾風怒濤」って強いの!?旧武器「輝天のハンマー」とのダメージ差を徹底検証!!

まだまだ検証したいことが山ほどあるので、いつまでも10周年の記事ばかりを書いていられませんね! レベル118武器の検証第4弾は、新ハンマー「疾風怒濤」を見ていきましょう 今回は、「疾風怒濤と旧武器とのダメージ比較」を検証 […]

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