「魔犬の仮面」の伝承は「最大HP+2」でOK!実演しながら徹底解説!!

「魔犬の仮面」って、みなさんはなにを伝承していますか?

豆腐屋は職業ごとに見合ったパラメータを伝承しているつもりでしたが、ちょっと気になることがあるんですよ

今回は、「魔犬の仮面の伝承効果」を見直してみました

 


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豆腐屋の「魔犬の仮面」を紹介!!

突然ですが、豆腐屋は「魔犬の仮面」を4種類も作っているんですよ

なんだか、ガチ勢っぽいでしょう!

 

なんて冗談はさておき、敵や職業によっていくつも用意することになるアクセサリーなので、みなさんもたくさん所持しているでしょう

 

 

 

合成と伝承はこんな感じ!!

普段の僧侶や、「コロシアム」での旅芸人用です

 

 

 

こちらはバトルマスターやまもの使いなどの、前衛職用です

 

 

 

パラディンや、他に装備したい「魔犬の仮面」がないとき用です

 

 

 

どうぐ使いなどの、中衛職用です

 

 

 

伝承効果は「最大HP+2」でいい気がする!!

ながらく放置していましたが、伝承効果に「きようさ」とか「すばやさ」っているかなぁ?

 

 

 

豆腐屋は「コロシアム」よりも僧侶で戦闘することの方が多いので、実用性を考えたら「最大HP+2」にして生存率を上げるべきですね

 

ちなみに、「回復魔力+2」にしても「聖なる祈り+ベホマラー」の回復量は0.7くらいしか増えません

 

 

 

 「すばやさ+2」がいらない理由!

豆腐屋ブログでは、これまでに何度も「コマンド間隔」について解説してきました

「すばやさ+2」の効果って、パラディンだと「コマンド間隔-0.007秒」くらいなんですよね

 

「パラディンの行動回数を増やして戦闘を安定させる!」とかポジティヴな想像をして伝承しましたが、どう考えても「最大HP+2」で耐久力を上げた方が実用的ですw

 

 

 

「きようさ+2」がいらない理由も解説!!

どうぐ使いで「きようさ」といえば「レボルスライサー」の成功率ですが、700が上限なんですよ

ちょっと前まではギリギリ到達する数値だったので「きようさ+2」を伝承しましたが、今の時代なら余裕で700を超えちゃいますね

※「ハルファスの大紋章」じゃない理由は後述します

 

 

 

ちなみに、腕装備に「きようさ錬金」はしていません

2年前に「大怪傑の装束」を使っていたときだと「きようさ+53」でギリギリ700でしたが、今の時代なら「最大HP+2」にしちゃってよさそうですね

 

 


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伝承しなおしたぞ!!

というわけで、「すごろく」や「悪霊の神々強」を周回してため続けた「悪霊の仮面の破片」を、どんどん合成しちゃいました

 

 

 

使わなくなった「悪霊の仮面」も合成!!

7年前にパラディン用に作った、「悪霊の仮面」の「おもさ」うめつくしです

あのころは「おもさ」1~2の差がすごく重要だったけど、今の時代だとそういうボスはいません

必要になったらすぐに作れるので、合成エナジーに使っちゃいました

 

 

 

「最大HP+2」でうめつくしたぞ!!

無事に完成したので、あとは伝承するだけ!

 

 

 

実用的な「魔犬の仮面」が完成!!

時代とともにプレイヤーは強くなっていくので、必要なパラメータも変化していきます

 

 

 

これで、今よりも「最大HP」を増やすことができました

 

 

 

※重要 アクセの合成は少し待とう!!

今回は記事用に「悪霊の仮面」を合成しましたが、「バージョン6.2」からアクセ合成の緩和があるそうです

2022年6月21日(火)の公式放送で発表されると思うので、情報を確認してから合成しましょう

※豆腐屋が「ハルファスの大紋章」を合成していないのも、これが理由です

 

 

解説は以上です

 

 

 

 まとめると

・「魔犬の仮面」の伝承効果について解説!「最大HP+2」がもっとも無難で強力だぞ!
・「きようさ+2」や「すばやさ+2」はほぼ無意味!「回復魔力+2」も全然変わらないぞ!
・まよったらどの「魔犬の仮面」にも「最大HP+2」を伝承しちゃおう!!

 

以上、「魔犬の仮面の伝承効果」の解説でした!

どうして長いこと放置していたかって、最近は僧侶用か前衛職用しか使わないからでしたw
いい機会だったので伝承しなおしましたが、やっぱり「最大HP」が増えると成長を実感できて気持ちがいいですね

「きようさ」や「すばやさ」が昔ほど重要ではなくなったように、時代の変化に対応していきましょ~

 

 

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「魔犬の仮面」の伝承は「最大HP+2」でOK!実演しながら徹底解説!!” に対して4件のコメントがあります。

  1. 匿名 より:

    私も同じ考えでHP2にした上で話しますと
    悪霊の仮面にHP2がつきにくくて時間かかったのと
    途中で何でもよくね?と妥協しかけましたねw
    それ言い出したらゲーム楽しく無いんでHPでいいと思いますw

    1. pan1946 より:

      コメントありがとうございます!

      立場上あまり大きな声で言えませんが、ちょっと共感できますw

  2. 匿名 より:

    Ver6.2で必殺技が追加されるとかされないとかの噂が出回ってるので結論はもう少しお待ちください!

    1. pan1946 より:

      コメントありがとうございます!

      情報発表後の返信になりますが、そのコメントを読んだときに「もう少し待てばよかったかな」とあせりましたw

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