【残り数日】日替わり討伐695日分の統計を発表!不具合修正後の確率はどれくらい!?

前回の記事で、「日替わり討伐」で強ボス依頼が出るしくみ解説しました

バージョン6.2からはまた仕様が変わってしまいますが、せっかくなので現在の確率を見てみましょう

今回は、「42日間17キャラ分の日替わり討伐」の検証結果を発表します

 


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 またしても仕様変更!!

バージョン6.1初日から35日間、「45000P」の強ボス依頼が出る確率を検証した直後に、不具合だとして修正されてしまいました

それから42日間、同じように検証をしたのですが、またしても変わってしまうみたいですw

 

 

 せっかくなので発表させてください!!

豆腐屋は普段からいろいろな統計をとっていますが、この「日替わり討伐」を毎日17キャラ分メモする作業が本当に面倒なんですよ

バージョン6.2まであと2週間もありませんが、このままボツ記事にしたくないので発表させてくださいw

 

 

 

今回は695日分!!

前回(バージョン6.1初日から35日間)の576日分から、大幅に増やして検証しました!

「高額依頼」の数もすべて合わせると、強ボス依頼の数は795個です

 

 


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検証結果!!

※討伐依頼795回分のメモ

検証に使った表ですが、自分用のメモなので見なくてOKです

それぞれの依頼が出た回数や割合を、どんどん見ていきましょう

 

 

 

「日替わり討伐」795回分の統計!!

まずは、上の表をすべて集計した結果です

 

 

 

「30000P」がひとつもないのは、5月12日以降は廃止されたからです

 

 

 

強ボス8種の割合!

「怪蟲アラグネ強」が一番多くて、15%でした

これまでの検証ではほぼ均等だったので、たまたまかたよっただけでしょう

 

 

 

「高額依頼」はどれくらいの確率!?

1日に1つ以上の「高額依頼」が出た割合は、13.7%でした

 

 

 

赤文字は「1日に1つ以上」ではなく、「高額依頼が1つ出る確率」を計算したものです

豆腐屋の検証だと、14.4%でした

 

 

 

「通常依頼」と「高額依頼」の割合!!

695日分の「通常依頼」の統計だと、「25000P」と「28000P」が同じ割合で35.3%ずつでした

気になる「高額依頼」は、最高額の「45000P」だと4.9%!

 

いずれかの「高額依頼」は7日に1回ほどの割合で、「45000P」は20日に1回の割合で出ていたということですね

 

 


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 バージョン6.2からはこうなるぞ!!

2022年5月11日の不具合修正からいろいろあって、バージョン6.2からは「30000~40000P」の「通常依頼」しか出なくなります

バージョン6.0までは最高額が「40000P」だったので、その時代にもどって最低額が底上げされると思えば、悪くない調整でしょう

 

 

 

以上、バージョン6.1途中からの「42日間17キャラ分の日替わり討伐」の検証結果でした!

バージョン6.2からは強ボス依頼が3パターンになるし、最低額の「30000P」でもあまり変わらなくなります
豆腐屋はいつも自分の討伐依頼を消化しているので、「20000P」が出なくなるのはありがたいですねw

仕様変更後も検証するので、そのときにまた比較してみましょ~

 

 

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