[6.5後期]「ベホマラー」の回復量!いろんな装備パターンで全力検証!!
定期的に確認しておきたいよねってことで、みんな大好き「ベホマラー」の記事です!
今回は、「今の時代のベホマラーの回復量」を検証しました
目次
「ベホマラー」がさらに強化!!
新アクセサリー「レメディピアス」のおかげで、「ベホマラー」がさらに回復量アップしましたね!
攻撃職の「マーシャルピアス」も強力だけど、こちらも「回復量+35」とうれしい効果です!
今回の検証テーマ!!
昨今の「ベホマラー」の回復量を検証します!
幅広く検証します!
今の時代の戦闘は、プレイヤーの強さも目的も多種多様です
いろいろな職業や装備パターンで、それぞれの「ベホマラー」の回復量を計算してみましょう!
※時間的にも体力的にも、「なかまモンスター」までは無理ですw
先に検証結果!!
ここからごちゃごちゃと計算していくので、先に結果だけ見ちゃいましょう
青文字が現実的な回復量で、赤文字は「レメディピアス」で特化させた場合です
というわけで検証スタート!
検証開始!!
これまでにも定期的に「ベホマラー」の回復量を検証してますが、今だとどれくらいなんでしょうね
まずは計算式をおさらいして、職業ごとの回復量を計算していきましょう
1.「ベホマラー」の計算式!!
毎回こまかい話をすると、豆腐屋も読者さんもしんどいですよねw
以前にくわしく解説しているので、そちらを参考にしてください
2.それぞれの回復魔力!!
職業ごとの、もっとも回復魔力が低い装備例です
ここに、「イシスのアンク」などを追加していきます
ちなみに、僧侶(スティック)なら今でも旧装備「エイルのスティック」が一番です
デスマスター(鎌)でも旧装備「輝天の鎌」の方が高かったりしますが、キリがなくなるので最新武器で計算しますね!
回復魔力まとめ!
先ほどの装備例から、さらに回復魔力を増やします
計算が終わったので、お次は「レメディピアス」などで、回復量がどれだけ増えるかを確認しましょう!
3.「レメディピアス」の効果!!
表のように計算されていき、最後に「職業スキル180P」と「レメディピアス」の効果「回復量+○○」が直接プラスされます
※「デスマスター」は職業スキルで「回復量+20」されません
「僧侶・棍」は「セーラスロッド」で「回復量+30%」されるので、ちょっと多めですね
用意ができたので、さっそく計算してみましょう!
検証結果!!
「魔犬の仮面/いやしのメガネ」から「レメディピアス」にすると回復魔力が下がるので、その分も計算してあります
青文字が現実的な回復量で、赤文字は「レメディピアス」を装備した場合です
むずかしい話をしたくないので省略してきましたが、すべて「平均回復量」です!
以上、「今の時代のベホマラーの回復量」の検証でした!
装備やスキルのバリエーションがめちゃくちゃ多様化されてきたので、シンプルに「これくらい回復するよ」って言えなくなってきましたねぇw
「ベホマラー」の回復量も、攻撃ダメージと同じくらい奥が深い世界なので、定期的に検証していきますね
ちなみに、「料理☆3(回復魔力+30)」だと「+10」くらいされますよ~
参考になりましたら、投票お願いします
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総理のマラーよりも回復する
範囲回復とかあるのかな?
モンスターとかも強化されてるから
いろいろやってみよう
総理で笑ったじゃないかw
結論と結果だけ書けばいい話じゃね? たいした計算でもないんだし
だから最初に書いてるでしょ!w