いくつ増えるかな!?「きようさ加算×2段階」の効果を2アカで検証したぞ!!
2段階ってことは、そのままの意味で考えちゃっていいのかな?
今回は、「きようさ加算×2段階の効果」を検証しました
目次
これどうなった!?
以前の記事で、「大型アップデート情報」を見て「きようさ加算」の検証をしました
バージョン7.6[前期]からは、2段階アップできるようになったみたいですね
「バトルアイコンリスト」は以前のままで、説明文も変更ありませんでした
結局いくつ増えるのかな!?
今回の検証テーマ!!
2段階アップを試してきました!
以前の検証と同じように、別キャラから確認していきましょう!
ちなみに、レベル132武器「影星の短刀」にも「きようさ加算」の効果があります
海賊用の短剣かなって思ったけど、考えてみたらいろんな職業にうれしいですよねぇ!
検証開始!!
旧武器「レラージェアックス」を装備したまま、ひたすら「魔結界」を使って「きようさ加算」するのを待ちます
通常時の「きようさ」は1154で、ここからいくつ増えるのかを調査します
1段階アップ!!
まずは、1段階アップ時の「きようさ」を確認します
もちろん、バージョン7.5時代から変わらず「+60」ですねw
2段階アップきた!!
ようやく2段階アップしてくれたので、さっそく現在の「きようさ」を見てみましょうか
「+120」されてる!
お~、これはすごい!
海賊の「大砲(砲撃)」なら、シンプルに「+120ダメージ」されますからねぇw
ログを確認!!
「システムログ」を見てみたところ、1段階アップだと「大きくふえた!」のままで、2段階アップなら「かなりふえた!」と表記されていました
あと「きようさ加算」は60秒間しかつづかないので、検証中に切れちゃうこともありました
常時「きようさ+120」ってほど簡単にはいかなさそうだけど、強力な効果なのはまちがいありませんね!
カンスト間近!?
「きようさ」といえば、豆腐屋ブログでは海賊の「大砲(砲撃)ダメージ」について何度も記事にしてきました
リアル事情もあってなかなか進んでないけど、「大砲ダメージ」の上限を調査中だからです
バージョン7.6[前期]で「きようさ加算」が強化されたってことは、今だと簡単になったんですかね?
計算してみた!!
「レベル138上限解放」とかもふくめて、現時点の海賊なら「大砲ダメージ」がどこまで増やせるのかを計算してみましょう
あっさり到達してる!
「こうげき力+3」か「きようさ+1」で1ダメージずつ増えていくので、「きようさ+120」があれば余裕でいけちゃうってことですね!
内訳!!
ちなみに、先ほどの計算上のダメージの内訳です
紫文字のところは、バージョン7.5時代だとほぼ最大値が必要でした
たとえば「きようさにくまん☆3」も、「会心のテイスト」が出るまで食べつづけないといけませんでした
計算上は「2053~2083ダメージ」と余裕ができたので、今の時代ならそこまで無理しなくてもいけちゃうってことです!
つまりこういうこと!!
「+120」は超デカい!
わかりやすく海賊をテーマに解説したけど、「きようさ加算」って大半の職業でうれしいですしねw
記事中にも書いたように、「効果時間」は60秒間しかありませんけどね
ちなみに、オノ「レラージェアックス」なら行動時5%で、短剣「影星の短刀」なら行動時10%です!
以上、「きようさ加算×2段階の効果」の検証でした!
予想はしてたけど、本当に「+60」ずつされていくんですね
「きようさ」ってスキルごとの「成功率アップ」とかに影響するから体感しづらいけど、「+120」もされればだいぶ変わりそうですねぇ
短剣といえば、「ヴァイパーファング」の毒成功率も「きようさ依存」になりましたよ~
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