いくつ増えるかな!?「きようさ加算×2段階」の効果を2アカで検証したぞ!!

2段階ってことは、そのままの意味で考えちゃっていいのかな?

今回は、「きようさ加算×2段階の効果」を検証しました

 


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これどうなった!?

以前の記事で、「大型アップデート情報」を見て「きようさ加算」の検証をしました

バージョン7.6[前期]からは、2段階アップできるようになったみたいですね

 

 

 

「バトルアイコンリスト」は以前のままで、説明文も変更ありませんでした

結局いくつ増えるのかな!?

 

 

 

 

今回の検証テーマ!!

2段階アップを試してきました!

以前の検証と同じように、別キャラから確認していきましょう!

 

 

 

ちなみに、レベル132武器「影星の短刀」にも「きようさ加算」の効果があります

海賊用の短剣かなって思ったけど、考えてみたらいろんな職業にうれしいですよねぇ!

 

 

 


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検証開始!!

旧武器「レラージェアックス」を装備したまま、ひたすら「魔結界」を使って「きようさ加算」するのを待ちます

 

 

 

通常時の「きようさ」は1154で、ここからいくつ増えるのかを調査します

 

 

 

1段階アップ!!

まずは、1段階アップ時の「きようさ」を確認します

 

 

 

もちろん、バージョン7.5時代から変わらず「+60」ですねw

 

 

 

2段階アップきた!!

ようやく2段階アップしてくれたので、さっそく現在の「きようさ」を見てみましょうか

 

 

 

「+120」されてる!

お~、これはすごい!

海賊の「大砲(砲撃)」なら、シンプルに「+120ダメージ」されますからねぇw

 

 

 

ログを確認!!

「システムログ」を見てみたところ、1段階アップだと「大きくふえた!」のままで、2段階アップなら「かなりふえた!」と表記されていました

 

 

 

あと「きようさ加算」は60秒間しかつづかないので、検証中に切れちゃうこともありました

常時「きようさ+120」ってほど簡単にはいかなさそうだけど、強力な効果なのはまちがいありませんね!

 

 


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カンスト間近!?

「きようさ」といえば、豆腐屋ブログでは海賊の「大砲(砲撃)ダメージ」について何度も記事にしてきました

 

 

 

リアル事情もあってなかなか進んでないけど、「大砲ダメージ」の上限を調査中だからです

バージョン7.6[前期]で「きようさ加算」が強化されたってことは、今だと簡単になったんですかね?

 

 

 

 

計算してみた!!

「レベル138上限解放」とかもふくめて、現時点の海賊なら「大砲ダメージ」がどこまで増やせるのかを計算してみましょう

 

 

 

あっさり到達してる!

「こうげき力+3」か「きようさ+1」で1ダメージずつ増えていくので、「きようさ+120」があれば余裕でいけちゃうってことですね!

 

 

 

内訳!!

ちなみに、先ほどの計算上のダメージの内訳です

紫文字のところは、バージョン7.5時代だとほぼ最大値が必要でした

 

 

 

たとえば「きようさにくまん☆3」も、「会心のテイスト」が出るまで食べつづけないといけませんでした

計算上は「2053~2083ダメージ」と余裕ができたので、今の時代ならそこまで無理しなくてもいけちゃうってことです!

 

 


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つまりこういうこと!!

「+120」は超デカい!

わかりやすく海賊をテーマに解説したけど、「きようさ加算」って大半の職業でうれしいですしねw

 

 

 

記事中にも書いたように、「効果時間」は60秒間しかありませんけどね

ちなみに、オノ「レラージェアックス」なら行動時5%で、短剣「影星の短刀」なら行動時10%です!

 

 

 

以上、「きようさ加算×2段階の効果」の検証でした!

予想はしてたけど、本当に「+60」ずつされていくんですね
「きようさ」ってスキルごとの「成功率アップ」とかに影響するから体感しづらいけど、「+120」もされればだいぶ変わりそうですねぇ

短剣といえば、「ヴァイパーファング」の毒成功率も「きようさ依存」になりましたよ~

 

 

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