そんなにすごいの!?「さみだれうち・改」の会心率補正を徹底検証!!
いろいろな強化で注目されていますが、あまり記事にしていませんでしたね
今回は、「レンジャーのさみだれうち・改の会心率」を検証しました
目次
強化内容!!
バージョン7.6[前期]で、レンジャーが大幅に強化されましたよね
ここ最近は、弓スキル「さみだれうち・改」が人気です
そう、通常の「さみだれうち」にくらべて、特技ごとの「会心率補正」が高めに設定されてるんです!
これ、そんなに体感できるのかな!?
今回の検証テーマ!!
実際に使ってみました!
なんとレンジャー専用のこの特技、強化前にくらべて「かいしん率」が2倍になっています!
でも2倍って言ったって、もともとの「会心率補正」が低いからなぁ
そんなにちがいがわかるものなのか、実戦で50回ずつ使ってみましょうか!
検証開始!!
今回は「会心率補正」の検証ですが、その前に「ダメージ倍率」も確認しておきましょう
「宝珠」や「戦神のベルト」などで強化していくと、「さみだれうち」にくらべてこれくらいのダメージ倍率になります
レンジャーには弓スキル「特技ダメージ+50」もあるけど、ぶっちゃけそこまで大きく増えていませんねw
会心率を計算!!
ここからは、レンジャーと海賊を同じ条件にして会心率を比較します
「きようさ」による補正もプラスして、約12.6%で統一させました
ここから、特技ごとの「会心率補正」で、実戦だと1/2(さみだれうち・改)と1/4(さみだれうち)に下がっちゃいます
あとは実戦!!
実際に使ってみると、けっこう「会心のいちげき」が出てくれますねぇw
会心率が低めの装備なんだけど、強化前に比べてめちゃくちゃ体感できます
これは多いぞ!
「さみだれうち・改」を50回、合計200発のうち、なんと17回も「会心のいちげき」が発生していました
海賊でも検証!!
まったく同じ条件で、お次は強化前の「さみだれうち」を使いました
う~ん、出ないな・・・
これはもう、わかりやすいくらい「会心率補正」がかかってますねぇw
海賊の結果!!
3回てwww
それでは、レンジャーの結果と比較して終わりましょうかね!
検証結果!!
めちゃくちゃ増えてる!
たまたま上振れと下振れがあったとはいえ、これは体感できるのも納得の会心率ですねぇ!
ちなみに、この記事のテーマは「会心率補正の調査」ではなく「会心率アップを体感できるか」なので、試行回数は200回で問題ありません
いや~、これは強いなぁw
すごかった!
装備などの「会心ダメージ+○○」もあるから、大ダメージを連発できて爽快でしたねぇ
「特技倍率」はそんなに増えてないけど、レンジャーの役割を考えたらこれは強い!
つまりこういうこと!!
ハッキリと体感できるよ!
これ、装備を「かいしん率」に特化したらもっとすごいことになりそうですねぇw
「さみだれうち」の他にも、レンジャーの「弓スキル」は全体的に大きく強化されています
もともと「まもりのきり」が使えて唯一無二の役割があったけど、攻撃面でも強くなったのはうれしいですねぇ!
以上、「レンジャーのさみだれうち・改の会心率」の検証でした!
「会心率補正」は1/2だけど、4回攻撃なのでトータルでめちゃくちゃ出やすくなってるんですよね
あとは「きようさ+100」ごとに「会心率+0.6%」されるので、レンジャーと相性がいいのも納得の結果でした
むずかしいことは考えなくても、実際に使ってみるだけで体感できますよ~
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だいぶ昔の記事で
会心率って上げて意味あるのかの
検証データとってて結果は意味ない
見たいな落ちだった気がするんですが
弓レンジャーのみ会心特化型がいいのか?
ニンプの弓も攻撃錬金よりも会心錬金の方が
売れてる感じがする
これはやぶさ戦士みたいで楽しい