【7.6前期】今さら聞けない!「こころ召喚技」×全15種の性能をスーパー検証!!
「もしかして知らないの私だけ?」って、不安なプレイヤーの味方です
今回は、「こころ召喚技の強化前の性能」を検証しました
目次
よくわかってない!w
バージョン7.6[後期]で、「異界アスタルジア」のキャラたちがさらに「レベル上限解放」されます
それとは別に、一部の「召喚技」も強化されますよね
未使用の「こころ」もあるんですけどぉ~!w
たとえば「カブのこころ8」とか、今この記事を書くにあたって初めて使いましたよw
今回の検証テーマ!!
アプデ前におさらいしておこう!
これさ、すべての「こころ」の性能をフル暗記してるプレイヤーなんているのかな?w
15種類もあるんだから、もう頭の中がぐちゃぐちゃですよねぇw
強化される前に、そもそも今の性能はどんな感じなのかを確認しておきましょう!
性能を解説!!
先に「バランス調整」の内容を見ておいた方が、このあとの情報が理解しやすくなるはずです
そういえば、「イルーシャ召喚」って強力そうに見えて使い勝手が悪いイメージがありますよね
「シンイ召喚」ってどんな効果だったっけなぁ~w
そんなことを思いながら、このまま現時点での「こころ」の性能に進みましょう
現在の召喚技!!
めちゃくちゃ情報量が多かったけど、できるだけシンプルにまとめました
あー、これはおぼえきれないワケですねぇw
回復や補助系の「召喚技」って、「1レベル上がるごとに+○秒」って仕様なんですね
使ってみた!!
たとえば「ヒューザ召喚」は、絶対に「会心のいちげき」になります
ダメージしか見てなかったけど、そういえばいつも会心だったなw
秒数が増える召喚技!
「ドルタム召喚」は、「いやしの雨/さいだいHP+100」の効果が同時にかかります
これややこしいんだけど、レベルアップで増えるのは「さいだいHP+100」のみなんですよw
60秒が経過して、先に「いやしの雨」だけ効果が切れちゃいました
「さいだいHP+100」は「1レベル上がるごとに+5秒」なので、105(70+35)秒後に終わりました
範囲も検証!!
バージョン7.6[後期]では、「イルーシャ召喚」がけっこう強化されるっぽいんですよねぇ
たしかにこれだけ「チャージタイム」が120秒って長いし、HPも全然回復しないし範囲がせまいしで、僧侶の必殺技ほど万能じゃないんですよねw
どれ、ちょっと確認してみましょうか!
強化前の効果!!
強力すぎるからか、「イルーシャ召喚」だけ「効果範囲」は本人の周囲10mに設定されています
他キャラの「召喚技」だと、どれも周囲20mと広めの「効果範囲」なんですけどね
あー、ここだと届かないのかぁ
回復量も「さいだいHPの約14%」と、ピンチの場面から立てなおすのもむずかしそうな性能ですね
他キャラの場合!!
同じく15mはなれていても、「ユーライザ召喚」はちゃんと届いてますね
先ほどの「ドルタム召喚」や「リナーシェ召喚」なんかも、もちろん同じ周囲20mです
ラストはダメージ量!!
一部の「召喚技」は、「バランス調整」によってそもそものダメージ量がアップします
こまかく検証しだすとキリがないので、シンプルに1回ずつ使って計測してきました
もちろん、モンスターの「属性耐性」はどれも0%(等倍)です
検証結果!!
どれも同じくらいのダメージ量かなって思ってたけど、意外と「ヴァレリア召喚」や「ラダ・ガート召喚」は低めなんですね
たしかに、これは強化対象になるのも納得だ!
もちろん、強化対象外の「カブ召喚」とかも、「こころレベル8→10」になる分だけダメージアップはします
なので、バージョン7.6[後期]になったら全15種類を試し打ちしますよ!
つまりこういうこと!!
情報を整理できた!
いや~、人気の「こころ」ばっかり使ってきたせいか、まだまだ知らないことだらけでしたねぇw
効果が大きく変わる「召喚技」が多いから、今はまだ、無理しておぼえなくてもいいんですけどね
ここに「基礎効果」で「○属性ダメージアップ」とかの情報が加わるから、そりゃあおぼえきれないわけだw
以上、「こころ召喚技の強化前の性能」の検証でした!
こうして「バランス調整」の前に使っておくことで、強化後との比較がしやすくなりますしね
それぞれを実戦で使ってみただけで、豆腐屋はだいぶ理解が深まりましたよ
「こころ」の「レベル上限解放」は、ひとまずバージョン7.6[後期]でおしまいだそうですよ~
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Lv解放は今回で終わるがキャラを追加しないとは言ってない(白目)