これ知ってた!?「グリンガムのムチ」の超意外な仕様を徹底検証!!
まだまだ知らないことだらけだなぁと、ひしひしと感じた1日でした
今回は、「グリンガムのムチの意外な新発見」を解説します
目次
以前に検証!!
今から1年前、2025年5月にレベル130武器「グリンガムのムチ」の効果を検証しました
けっこうややこしい仕様になっていて、特技によって「基礎効果」が適用されたり、されなかったりしていましたね
今回のテーマ!!
たまたま発見しました!w
まずは、下の画像をごらんください
「グリンガムのムチ」の「追撃(+100ダメージ)」が、発生したりしなかったりしているのがわかりますかね?
どうして「ふくまねきA」は「武器ガード」してるのに「追撃」が発生しているのか、これ知ってたらすごいですよw
こういうことらしい!
この記事では3つのテーマで検証していきますが、結論から言うとこういう仕様になっているみたいです
いったい何がどうなっているのか、まずは検証の経緯から!
きっかけ!!
本日はバージョン8.0の新職業「ストームカイザー」の検証に向けて、「嵐まとい」について予習しておこうと思ったんですよ
説明を読んだ感じだと、「グリンガムのムチ」の「追撃ダメージ」に似てるんですよねぇ
そういえば、複数のモンスターに攻撃した場合ってどうなるんだっけ?
魔法使いで検証!!
範囲内のランダムな敵に複数回攻撃する特技って、ムチを使える職業だと魔法使いの「ぶきみな閃光」しかありません
この場合の「追撃ダメージ」はどう発生するのか、さっそく複数ボスに使ってきましたよ!
なんだこれ!?
えっ、発生しないの?
「ぶきみな閃光」ってメインの効果は「呪文耐性低下」だから、「攻撃系の特技」じゃないあつかいってこと???
と思ったら、今度はちゃんと「追撃ダメージ」が発生してますねぇ
って、よく見ると3回とも同じモンスターに命中してるな
発生条件!!
どうやら、「ぶきみな閃光」は3回連続で当てないと「追撃ダメージ」が発生しないみたいですね
「ストームカイザー(嵐まとい)」の場合はどうなるかまだわからないけど、少なくとも「グリンガムのムチ」はこういう仕様みたいです
次の発見!!
普通の物理特技なら、複数体に当てたらすべてに「追撃ダメージ」が発生します
知りたいことは調べ終わったので、ここで検証を終わりにしようとしたときのことです
ガード後に追撃!?
なんだなんだ?また新しい疑問が浮かんできたぞ???w
追加で検証!!
何度使っても「武器ガード」してくれないので、「魔法の迷宮」で試すことにしました
6匹から「武器ガード」されましたが、最後の「ふくまねきE」にだけ「追撃ダメージ」が発生していますねぇ
このあとにも攻撃をつづけて、ようやく理由が判明しました!
こういう仕様!
近くのモンスターから順番に攻撃していって、1回でも命中した時点で、ガード時にも「追撃ダメージ」が発生するようになるみたいです
この場合は先に「ふくのかみ」に命中しているので、そのあとの「ふくまねきA」の「武器ガード」時にも発生しているのがわかりますね
単体にガードされたら、当然「追撃ダメージ」は発生しません
これさ、「身かわし」時もそうなのかな?
ラスト!!
複数体で出現して「身かわし」してくるモンスターが思い出せないので、「コロシアム」で使ってみました
あぁ、「試合無効」でしたね・・・w
「ダースギズモ」がそうだったのを思い出したので、さっそく試してきました
1匹目(A)に命中してるので、2匹目(B)が「身かわし」しても「追撃ダメージ」が発生してますね!
つまりこういうこと!!
思わぬ発見だった!w
まぁ、これを知ってたところで「+100ダメージ」にしかなりませんけどねw
「ストームカイザー」の予習をするつもりが、レベル130武器「グリンガムのムチ」の意外な仕様を知れてしまったってお話でしたw
ひょっとしたら「嵐まとい」もそうかもしれないから、同じ条件で調査しないとね!
以上、「グリンガムのムチの意外な新発見」でした!
毎日いろんなことを調べてるから、それなりにくわしいつもりでいたんですけどね
まだまだ知らないことだらけのまま、バージョン8をむかえることになりそうですw
もちろんソーン技「霊鳥の加護」についても、ガッツリと検証する予定ですよ~
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おつかれ。がんばったな