2026年2月8日 / 最終更新日時 : 2026年2月9日 pan1946 ドラクエ10 【乱数調査④】追加で2039発分!「特技倍率」のダメージ乱数をスーパー検証!! やると決めたからには、最後までやりとげる覚悟です 今回は、「ダメージ計算式の乱数調査④」です ドラゴンクエストXランキング まだまだやってます!! たまに「ダメージ乱数」の記事を書いてますが、もう読んでてわ […]
2026年1月21日 / 最終更新日時 : 2026年1月21日 pan1946 ドラクエ10 どんな仕様なの!?レンジャーのブーメランスキル「耐性低下時+50ダメージ」を徹底検証!! ちょっと気になったことができたので、さっそく試してきました 今回は、「レンジャーのブーメランスキルの追加ダメージ」を検証しました ドラゴンクエストXランキング なんだこのスキルは!? 豆腐屋ブログでは、ここ […]
2026年1月20日 / 最終更新日時 : 2026年1月20日 pan1946 ドラクエ10 【乱数調査③】ようやく前進!「特技倍率」とダメージ乱数の関係を検証!! 最初に言っておきますが、めちゃくちゃマニアックな内容ですからねw 今回は、「特技ダメージの小数点以下の乱数」を検証しました ドラゴンクエストXランキング 本日も検証びより!! バージョン7.5時代に開始した […]
2026年1月18日 / 最終更新日時 : 2026年1月20日 pan1946 ドラクエ10 【乱数調査②】ダメージ計算式を掘り下げる!「特技倍率」ありのダメージ乱数を徹底検証!! 最初に言っておくと、個人的に興味があるけど超マニアックなテーマです 今回は、「特技倍率のみのダメージ乱数」を検証しました ドラゴンクエストXランキング ようやく始動!! 2025年10月に、「通常攻撃のダメ […]
2026年1月8日 / 最終更新日時 : 2026年1月9日 pan1946 ドラクエ10 1999ダメージは到達可能!?「大砲ダメージカンスト計画」をいよいよ実践!! 最初に結論をお見せして、そのあとは検証の様子をおとどけしますね 今回は、「大砲ダメージカンスト計画 ~実践編~」です ドラゴンクエストXランキング 何をしようかな!! そういえば、「第9回 大富豪決定戦」が […]
2026年1月7日 / 最終更新日時 : 2026年1月8日 pan1946 ドラクエ10 オノじゃなくてもカンスト可能!?「レベル132武器」の大砲ダメージを徹底検証!! マイペースに楽しんでるように書いてても、内心はあせりまくってるんですよw 今回は、「レベル132武器での大砲ダメージの上限」を検証しました ドラゴンクエストXランキング きようさ+120!! 以前の記事で、 […]
2025年10月10日 / 最終更新日時 : 2025年11月20日 pan1946 サブキャラ育成 【新企画】そんなことできるの?!「グランドネビュラ」のダメージ上限到達計画!! せっかく強化されたんだし、とことんこだわってみたいですね 今回は、「グランドネビュラはダメージ上限に到達可能なのか」を検証しました ドラゴンクエストXランキング めちゃくちゃ強い!! バージョン7.5で、パ […]
2025年10月9日 / 最終更新日時 : 2026年1月20日 pan1946 ドラクエ10 【乱数調査①】2年ぶりに再検証!「通常攻撃」1051回でダメージ乱数を調査!! 日記っぽくなったので、楽しく読んでもらえたらうれしいです 今回は、「Re通常攻撃のダメージ幅は四捨五入でいいのか」を検証しました ドラゴンクエストXランキング 今回の検証テーマ!! 「通常攻撃」の乱数を徹底 […]
2025年9月27日 / 最終更新日時 : 2025年9月27日 pan1946 エンドコンテンツ 本気で目指すぞ!「砲撃」の1999ダメージ計画!! 本当にできるなら目指したいけど、実際のところどうなんでしょうね 今回は、「砲撃のダメージカンストは現実的に可能なのか」を検証しました ドラゴンクエストXランキング 「砲撃」の理論値!! ちょっと前の記事で、 […]
2025年9月21日 / 最終更新日時 : 2025年9月27日 pan1946 ドラクエ10 【海賊】どこまで増えるの!?「砲撃」のダメージ上限を徹底検証!! 今さらになって海賊ブームが来てるので、ウキウキでやってきました 今回は、「砲撃のダメージキャップは存在するのか」を検証しました ドラゴンクエストXランキング イベントスケジュールから!! いろいろとお知らせ […]