「不死鳥のやり」って強いの!?旧武器「輝天のやり」とのダメージ差を徹底検証!!

だいぶ遅くなりましたが、バージョン6.2の新武器の検証シリーズをはじめます!

第1弾として、武闘家の新武器「不死鳥のやり」のダメージを検証しました

「輝天のやり」からの買いかえを検討している方は、参考にしてください

 


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 「不死鳥のやり」を検証!!



「一閃突き・改」のダメージ上限が3999になり、武闘家は今後ますます活躍していくことが期待されますね

 

 

 

新旧武器の性能を比較するぞ!!



鳥系にダメージ+15%!!

最新のエンドコンテンツ「厭悪のルベランギス」用の武器なのはわかるけど、「鳥系」以外のボスでも強いのかな?

 

 

 



旧武器「輝天のやり」は、基礎効果に「全ての攻撃ダメージ+3%」が付いています

どっちの方が強いのか、いろいろなボスを想定してみましょう!

 

 

 

「ダメージアップ枠」について!!



攻撃力と「ダメージアップ枠」の関係はややこしくて、どっちの武器が強いかはプレイヤーによって変わることがあります

この記事ではシンプルな条件で検証するので、くわしく知りたい方は前回の記事を参考にしてください


 

 


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検証開始!!



まずは、ヤリ装備時の武闘家の攻撃力を計算します

攻撃力はプレイヤーによって差があるので、今回は武器ごとに4パターンずつ用意しました

 

 

 

攻撃力8パターン!!



極端に低い場合から、現実的に攻撃力特化させた場合までの数値です

「バイキルト時」の攻撃力1141~1277の8パターンで、武闘家のヤリ特技のダメージを検証します

 

 

 

 特技倍率も確認!!



「160~200スキル」は、豆腐屋のチョイスです

 

 

 



赤文字が、宝珠とスキルを合わせた特技倍率です

この時点では、武器の基礎効果は計算していません

 

 

 

最終的な特技倍率!!



先ほどの計算結果に、「輝天のやり」は「輝石のベルト」と合わせて「+13%」、「不死鳥のやり」は合計「+10%」されます

敵が「鳥系」のときのみ、青文字の特技倍率「+25%」になります

 

用意ができたので、実際にあたえるダメージを見てみましょう!

 

 


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検証結果!!



敵の守備力によってもダメージが左右されるので、今回は4パターン用意しました

「ルベランギス2」のみ、「不死鳥のやり」は「+15%」されます

 

 

 

それぞれの特技ダメージ表!!



敵の守備力が低い場合だと、装備によっては「輝天のやり」の方が強いこともあります

「一閃突き・改」は宝珠でダメージアップしないので、武器の基礎効果「全ての攻撃ダメージ+3%」で伸びやすいんですね

 

 

 



守備力892だと、明確に「輝天のやり」の方が強い特技がなくなりました

これ以降は、敵の守備力が増えていくほど「不死鳥のやり」の方が強くなっていきます

 

 

 



この時点で、どの攻撃も「不死鳥のやり」が勝っていますね!

最後に、「鳥系」の「ルベランギス2」だとどれくらいの差になるのかを見てみましょう!

 

 

 

 「ルベランギス2」だとこうなるぞ!!



どの特技も、100ダメージ以上の差に!

もちろん、「鳥系にダメージ+15%」がなくても「不死鳥のやり」の圧勝です

 

 

 

結論:安心して買いかえられそう!!



ほぼすべての特技ダメージが勝っているので、「不死鳥のやり」に買いかえて弱くなることはありませんね!

 

 

 



「輝天のやり」の方が強くなる戦闘は、自分の攻撃力が極端に高くて敵の守備力が低いときのみで、「一閃突き・改」が2~4ダメージ上回るだけでした

 

 

解説は以上です

 

 

 

まとめると

・レベル118武器「不死鳥のやり」を検証!「輝天のやり」と比較したぞ!
・武器ごとに攻撃力を4パターンずつ、敵の守備力も4パターンで検証!
・結果は「不死鳥のやり」の圧勝!ごく一部の状況のみ「輝天のやり」の方が強かったぞ!
・ただしダメージ差は2~4くらい!「輝天のやりの方が強い」と言えるほどではなかったぞ!!

 

以上、「不死鳥のやりと旧武器とのダメージ比較」の検証でした!

どうして「不死鳥のやり」がこんなに強いんだろうと思ったら、「バイキルト」時の攻撃力が22も増えていました
「行動時10%でバイシオン」の効果も強力なので、「断罪のゆびわ」とも相性が良さそうですね

いちおう言っておくと、「ジゴスパーク」は「輝天のやり」の方が強いですよ~

 

 

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「不死鳥のやり」って強いの!?旧武器「輝天のやり」とのダメージ差を徹底検証!!” に対して16件のコメントがあります。

  1. より:

    バザーでヤリだけなんでこんなに安いのか?
    会心錬金はそれなりだけど攻撃錬金だと
    準理論値100万前後で買えたな

    1. pan1946 より:

      コメントありがとうございます!

      安すぎぃ!!!www

  2. 匿名 より:

    デルメゼが相手の場合、不死鳥のやりに基礎効果で行動時バイシオンがかかるので、指アクセサリーを武刃将軍の指輪から断罪の指輪にして物資3%と攻撃力2をつけたほうが強いのでしょうか?

    1. pan1946 より:

      コメントありがとうございます!
      気になったので、追加で検証してきましたよぉぉぉ!!

      「断罪のゆびわ」にすると攻撃力が14下がるので、下記の計算結果になりました
      たしかに断罪の方が強いけど、本当にわずかな差ですねぇ
      ちなみに、テンションや「災禍の陣」などがあると、ダメージ差はそれらの上昇率の分だけ広がっていきます

  3. 匿名 より:

    防衛軍で貰った攻撃時眠り埋めつくし不死鳥のやりでも良いんでしょうか?

    1. pan1946 より:

      コメントありがとうございます!

      どういう意味だろう!?
      普通の戦闘をするくらいならそこまでの差にはならないので、防衛軍産でも十分強いですよ~!
      もちろん強いに越したことはないけど、武器の基礎値は年々高くなっているので心配いりません!

      1. 匿名 より:

        ご返信ありがとうございます。

        攻撃時眠り埋めつくしってなかなか使いどころがないので捨てるか迷っていたのでとっておくことにしました。

        輝天のやりも防衛軍で貰ったヘナ埋めなので、攻撃力が高い方が良いですね。

        1. pan1946 より:

          どういたしまして!

          そうですね!攻撃力が高いだけでなくダメージが高いことも検証でわかったので、個人的には「不死鳥のやり」がオススメです!

  4. 匿名 より:

    検証お疲れ様でした
    輝天の3%の方が強いと思っていたので、
    検証結果には驚きました。
    良いものを買おうと思います。
    ありがとうございました。

    1. pan1946 より:

      こちらこそ、ありがとうございます!そう言っていただけると今後もがんばれます!

      私も「輝天のやり」の方が強いと思っていたので、びっくりしましたw

  5. 匿名 より:

    検証内容と直接関係ないですが不死鳥のやりの行動時10%バイシ、ヤリスキルの行動時10%バイシ、武刃将軍の指輪の行動時3%バイシはそれぞれ加算関係ですか?重複して発動することはありますか?

    1. pan1946 より:

      コメントありがとうございます!

      重複発動は見たことがないので、1度の行動で2段階以上あがることはないはずです!
      確率の話(合計して発動率が23%になるのか、それぞれ個別に判定されているのか)でしたら、わかりません!

  6. 匿名 より:

    ここまで計算したらストームフォース有りの場合も調べて欲しい(ベルトは雷13で)

    1. pan1946 より:

      コメントありがとうございます!

      「輝天のやり」だと雷ダメージがアップするので、気になりますよね!
      レベル118武器の検証が一通り終わったら、属性ダメージも検証する予定です!

  7. 豆腐屋さん面白い より:

    なかなかためになる記事でした!
    もしよろしければこの記事のリンク、オプチャで共有してもいいでしょうか?もしよろしければ今後も色々共有するかもしれません!

    1. pan1946 より:

      コメントありがとうございます!

      どうぞ~!お気軽に共有しちゃってください!

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