「メタル迷宮」でレベル122→124までにかかる時間を検証!料理は☆1でもいいの!?
豆腐屋は普段、「メタル迷宮ペア招待券」でしかレベル上げをしません
レベル上限解放ごとに何周かかるのかを検証していますが、レベル122→124だとどうなるでしょうか
今回も、恒例の「メタル迷宮でかかる時間と料理☆2~3の差」を検証しました
目次
レベル122からスタート!!
2キャラとも、レベル上げがノータッチの職業でスタートします
検証方法などの内容は、バージョン6.1のときと同じです
まずは必要経験値を確認!!
レベル124までの必要経験値は、約291万Pです
レベル120→122では料理の差はなし!
前回の検証では、料理が「☆2」でも「☆3」でも、25分で「メタル迷宮」を7周してカンストできました
この記事では、必要経験値が増えた今だとどうなるのかを検証します
料理は2パターンで検証!!
2キャラでそれぞれ料理を食べて、「+20%」と「+30%」の状態で周回します
「☆2」で「+30%」されていても、「☆1」との差は1.05倍くらいです
検証開始!!
・仲間モンスターの入れ替えはなし
・通常の宝箱は無視
・「みちびきの香水」は使わない
普段はマイペースにやっていますが、今回は検証用にレベル上げの効率だけを意識します
ボスの獲得経験値はこれくらい!!
獲得経験値の差は、14000Pくらいです
レベル122から124までの経験値が約291万Pも必要な今の時代だと、この差はたいしたことない気もしますね
4周目で同時にレベル123!!
前回と同様に、4周目のボスを倒して同時にレベルアップしました
検証結果!!
7周目を終えた時点で、料理が「☆2」のキャラだけレベル124になりました
かかった時間は27分ですが、記事用に途中経過をメモしていたので、実際には25分くらいです
「☆1」のキャラの残り経験値!!
あと4万9334P足りない!
「経験値の古文書」を使えばいいとかはおいといて、とうとう料理で差がついてしまいましたね
周回ごとの獲得経験値!
獲得経験値の差は13万P!
道中の「メタルスライム」と「メタルブラザーズ」の出現数で微妙にかわるので、運が良ければ料理が「☆1」でも7周目にカンストできますね
「☆2」のキャラは経験値がそこまであふれず、ちょうどいい感じです
料理なしだと全然足りないぞ!!
ちなみに、「元気玉」だけだとちょうどあと1周必要です
「修練の心得」を使った場合!!
「ショップポイント」をあまらせている人も多いと思うので、課金アイテムの「修練の心得」でさらに「+100%」された場合も見てみましょう
こんなに変わるぞ!
料理があれば、「☆1」でも「☆2」でも5周でカンストしますね!
効果は3日間もあるので、「修練の心得」があれば一気に終わりそう!
解説は以上です
まとめると
・レベル122→124の「メタル迷宮ペア招待券」の必要数を検証!必要経験値は約291万Pだぞ!
・料理が「☆2」のキャラのみ7周でカンスト!「☆1」だと5万P足りなかった!
・かかった時間は7周で25分くらい!課金アイテム「修練の心得」があると5周でカンストできるぞ!
以上、「メタル迷宮でかかる時間と料理☆2~3の差」の検証でした!
あと5万Pくらいなら「試練の門」や「週替わり討伐」などでも調整できるので、豆腐屋はこれまでどおりに「☆1」の料理を食べる予定です
そういうひと手間が面倒な場合は、最初から「☆2」にするのも断然アリな結果になりましたね
ちなみに、ひとり用の「メタル迷宮招待券」でも同じですよ~
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ミネバの出現率上がるから
皇帝をもらえたらメタル迷宮行くわ
しかしペアチケは使いにくいですね
知らない人と2人っきりってのが苦痛
ペアをメタル迷宮にするには
メタチケ×3とペア1とかいう謎レート
損するから交換する人おらんやろと思う
コメントありがとうございます!
そうなんですよねぇ。豆腐屋みたいに2アカで行ける人ばっかりじゃないし、「メタル迷宮招待券」への交換レートは緩和してほしいと思います
つまり次の124から126にするには星1じゃたらなくなるということだな。
ぺあもでずに続けるがあればと毎回思ってます。
特訓元気も3分から10分になったからいずれは変わるかもしれないw
コメントありがとうございます!
たしかに!メタル迷宮の「続ける」選択、実装してほしいですよね!