「スキルライン」ってどれくらい変わったの!?これまでの変更点まとめ!!
大型アップデートのたびに「スキルライン改修」がされていますが、いろいろと変わりすぎてごちゃごちゃしてきましたね
今回は、「これまでに追加・変更されたスキルライン」をまとめました
目次
「スキルライン」が変わりすぎ!!
職業ごとの「スキルライン」があたらしくなるたびに、豆腐屋ブログでも検証してきました
自分があまり使わない職業も変更されてたりと、けっこう見落としているスキルもありますよね
今回のテーマ!!
これまでに改修された「スキルライン」をすべてまとめました!
具体的な内容にはふれませんが、今後のブログのためにも今一度ふりかえっていきますね!
バージョン5.0から!
最初はバージョン5.0にて、武闘家や旅芸人などにあたらしい「武器スキル」が追加されました
ざっくりと見てみましょう!
新スキルのみが対象!!
先に言っておくと、「武器/職業スキル」の内容が変わったものだけです
パラディンの「はくあいスキル」のように、「160~200Pスキル」にあたらしいスキルが追加されているだけでも対象です
それは「新スキルライン」と呼べない気がするしまよいましたが、どっちでもいいかなとw
たとえばバージョン6.4では、賢者の特技が「チャージタイム短縮」されています
そういうのは「バトルバランス調整」の話なので、この記事では対象外だと思ってくださいね
「新スキルライン」まとめ!!
バージョン5.3までは、シンプルにひとつずつでした
バージョン5.5【前期】では、魔法使いは2つの「武器スキル」が強化されています
バージョン5.5【後期】からバージョン6.0までで、大きく変わったのは天地雷鳴士の「スティックスキル」だけです
バージョン6.1からは、複数の「武器/職業スキル」がまとめて強化されています
なるほど、ややこしくておぼえきれないわけだw
職業ごとの差!!
一度も強化されていない「スキルライン」がある一方で、戦士のように2~3回も強化されている「武器スキル」もあります
戦士だけやたら強くなってる気がしてたけど、こういうことだったんですね
今回の基準で、まだ一度も強化されてないか、独自のスキルがない「スキルライン」をまとめた表です
遊び人や海賊なんかは、初期のままの「武器スキル」なんですねぇ
おまけ :「血吸いの守り」について
ちなみに、魔剣士の鎌スキル「血吸いの守り」はバージョン5.5【前期】で弱体されています
スキル名が変わったっちゃ変わったけど、実質「バトルバランス調整」なので対象外にしています
以上、「これまでに追加・変更されたスキルライン」のまとめでした!
軽い気持ちでまとめるつもりでしたが、思っていた以上にごちゃごちゃしていたので概要だけにしておきました
すべてをおぼえるのは大変なので、無理のない範囲で理解を深めていきましょう
スポットライトが当たらない「新スキルライン」も、マニアックに検証していきますよ~
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魔法戦士の弓スキルは一切強化されてなかったと思います
ぎゃっ!間違えてました!
修正しました!ご指摘ありがとうございます~
「剣士」を名乗っているにもかかわらず遊び人と同じ程度にしか片手剣を扱えない魔剣士さんェ