「仲間モンスター」もさらに強化!調整内容をシンプル解説!!

日々強化されていくのは、プレイヤーだけじゃありません

そう、みんな大好き「仲間モンスター」もいますよね!

今回は、「仲間モンスターの強化内容」をシンプル解説します

 


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 バージョン6.5[後期]の情報!!

「目覚めし冒険者の広場」にて、バージョン6.5[後期]の「バトルバランス調整」が公開されています

前回の記事では、「武闘家とまもの使いの新スキルライン」を解説しました

 

 

 

 

 今回のテーマ!!

「仲間モンスター」もさらに強化されます!

バージョン6.5[前期]でも全体的にパラメータが強化されましたが、今回も盛りだくさんの強化内容でしたよ

 

 

 


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強化内容をシンプルに解説!!

ボリュームが多くてけっこう長いので、豆腐屋が独自にまとめました

最初に「ディレクターコメント」を読んでおくと、このあとの内容をスラスラと理解できますよ

 

 

 

大きくわけるとこんな感じ!

というわけで、ざっくりと見ていきましょう!

 

 

 

1.「レベル転生上限」が増える!!

「レベル転生」が「15回」になるので、単純にパワーアップします

 

 

 

2.「スキルポイント」が大幅に増加 !!

これ、めちゃくちゃ強化されるってことですよね

 

 

 

これまではどうしても中途半端になってた「スキルポイント」が、バージョン6.5[後期]からはがっつりと振れるようになります

 

 

 

 3.特技が全体的に強化!!

「仲間モンスター」ごとに差がありますが、全体的に大きく強化されるのがわかりますね

 

 

 

「ホイミスライム」のみ調整なしで、「キメラ」も「かえんのいき」のダメージアップだけなので、実質なしと言えますね

 

 

 

 たとえばこんな感じ!

「やみしばり」なら、5つの特技が強化されます

 

 

 

たとえば代表的な特技の「冥府のひかり」は、「ダメージ上限」が「1999」でした

最近の戦闘ではものたりなく感じていましたが、調整後は「3999」になります

 

 

 

「準備時間を延長」は弱体じゃない!

「ディレクターコメント」にも書いてあったように、一部の「準備時間」が延長されるのは、モーションとのズレを調整するためみたいですね

「硬直時間」は短縮されるので、全体的に長くなるわけじゃないそうです

 

 

 

4.既存の「スキルライン」も強化!!

こちらも「仲間モンスター」ごとの差はあるけど、全体的にかなりダメージアップしています

※たとえば「プリズニャン」の「ヒャドの心得/ヒャドの心得Ⅱ」のように、内容が重複しているものも多いので、「仲間モンスター」ごとの調整される数はかぞえていません

 

 

 

 5.「新スキルライン」も追加!!

「4.既存のスキルラインの強化」とは別に、あたらしく「新スキルライン」が追加されます

「一部のスキルライン」としか書かれていないので、全30種のうち何種類が対象かはわかりません

 

 

解説は以上です

 

 


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 つまりこういうこと!!

めちゃくちゃ強くなりそう!

 

 

 

個人的にはなかなか「仲間モンスター」と戦闘する機会がないけど、使ってみたらすごいことになってるかもしれません
(いろいろと試してみたいんですけどね)

 

 

 

以上、「仲間モンスターの強化内容」のシンプル解説でした!

こまかい内容は、実際に「大型アップデート情報」をごらんになってくださいね
パラメータも特技の効果も「スキルライン」も強化されるって、いったいどうなるのか想像もつきませんねぇw

みなさんが楽しみな「仲間モンスター」はどの子ですか?よければコメントで教えてくださいね~

 

 

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「仲間モンスター」もさらに強化!調整内容をシンプル解説!!” に対して1件のコメントがあります。

  1. 匿名 より:

    仲間モンスターの転生解放あった時に
    メタキン持ち寄り行くと
    何回も何回も迷宮から出ます
    言う人いるけどどうなんだろう?
    世間的にはアリなのかな

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