完全決着!「デルメゼ4」での最強ムチをパーフェクト検証!!

「デルメゼ4」の守備力がわかったので、とうとうあの論争に終止符が打てます

今回は、「デルメゼ4ではどのムチが一番強いのか」を超こまかく検証しました

 


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今回の検証テーマ!!



「双竜打ち」のダメージを超こまかく計算します!

 

 

 



たとえば両方とも持ってるとしても、「錬金効果」や「輝晶効果」がちがったりしますよね

だったら、全パターンで検証しようってことです!

 


 

 

 

これまでの補足!!

攻撃力装備







豆腐屋が何を言ってるのかイメージしてもらえるように、先に重要なことを書いておきます

ここ最近の記事では、「基本的にセーラスウィップの方が強い」と解説してきました

 

 

 



「デルメゼ4」では耐久力を捨てて攻撃力重視にするのが主流なので、武器を理論値にしてガッツリと攻撃力を上げてみたんですよ

 

 

 

まさかの結果に!



「クラッシュチェーン」が勝ってる!

これまでに何度も解説してきたように、攻撃力によって「種族特効」のダメージが大きく増えているからです

 


 

 

 

 これを検証します!!



こまかい条件で結果が変わりまくるので、じゃあ全パターンを検証しようってことです!

 

 

 



豆腐屋の計算がまちがってたわけじゃなくて、本当に絶妙なラインでややこしくなるんですよw

というわけで、検証結果を見てみましょう!

 

 


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 検証結果!!



「錬金効果/輝晶効果/ベルト効果」の3つを合わせて、最大で「こうげき力+62」されますよね

首アクセは「ラストチョーカー/竜のうろこ」で、それぞれの「双竜打ち」のダメージを計算します

 

 

 



今回は、人気の「イグナイトメイル」でダメージ計算します
(セット効果「こうげき力+10」も、「クラッシュチェーン」のダメージ上昇量に関係しています)

 

 

 

アクセごとの合計ダメージ!!

表の見方ラストチョーカー竜のうろこ










極端に攻撃力が低い場合をのぞいて、全パターンの合計ダメージを計算してあります

「素の攻撃力」が戦闘前の数値です

 

 

 



ちなみに、どのダメージも「軍神のゆびわ」と「輝石のベルト(物質系+10%)」で計算しています

 

 


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つまりこういうこと!!



「ラストチョーカー×クラッシュチェーン」「竜のうろこ×セーラスウィップ」が強いです!

ただし、「輝晶効果」とかが極端に高ければ、「竜のうろこ×クラッシュチェーン」が勝つこともあります

 

 

 



「デルメゼ4」の実装前に「セーラスウィップが優勢」と書いていたのは、無難に耐久力重視の装備で計算してたからです

本当にこまかい条件でコロコロ変わる差なので、それくらいややこしい話なんだと思ってくださいねw

 

 

 

以上、「デルメゼ4ではどのムチが一番強いのか」の検証でした!

こんなに攻撃力重視にするなんて予想もしてなかったので、「クラッシュチェーン」が有利になるとは思いませんでした
ちなみに、ダメージ計算式の関係で「ウォークライ」中は「セーラスウィップ」の方が強くなりますよ

どちらをえらんでも一長一短だし、そこまで大きな差ではありませんよ~

 

 

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完全決着!「デルメゼ4」での最強ムチをパーフェクト検証!!” に対して1件のコメントがあります。

  1. 匿名 より:

    災禍、ガジェ、レボル、それぞれ中でもクラッシュの方が強いんですか?
    それが知りたいです

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