【7.3速報】まずは1発ずつ!アプデ前後の「タロットダメージ」を比較!!

これからややこしくなりそうなので、まずは限界までシンプルな条件から

今回は、「バージョンアップ前後のタロットダメージ」を検証しました

 


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やっておきました!!

バージョン7.3では、占い師が大きく強化されたみたいですね

 

 

 

ちゃんとバージョン7.2時代に、それぞれの「タロットダメージ」をメモしておきましたよ!

 

 

 

 

今回のテーマ!!

とりあえず1発ずつ!

まだログインしたばっかりでなにもわかってないので、ざっくりと「Sランク/オーラ無し」の「タロットダメージ」を比較します!

 

 

 

いろいろと気になることがありますが、バランスよく検証していきますね

 

 


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「攻撃タロット」のダメージ!!

具体的にダメージ計算式がどう変わったかとかは、もうちょっとお時間をいただきますね

 

 

 

ちなみに、ダメージ計算式をなるべくシンプルにしたいので、けっこう弱めの装備です

 

 

 

今回の条件!!

余計な計算要素を増やさないように、かぎりなくシンプルにしてあります

 

 

 

「戦車のタロット」は物理攻撃なので、ちょっと特殊です

※録画を確認したら「良い効果」が3つ付いてたので、バージョン7.3でも統一しました

 

 

 

素の状態のダメージ!!

最後に、今回の1発ずつの「タロットダメージ」が、ダメージアップ要素無しだといくつになるかを見てみましょう

 

 

 

まだ1発しか打ってないので、正確な上昇率じゃありませんからねw

ひとまず、占い師が強化されたことがわかればOKです

 

 


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つまりこういうこと!!

ちゃんと強化されてる!

 

 

 

占い師のダメージ計算式ってただでさえややこしいし、実戦だと「魅惑の水晶球/オーラ状態」や「属性耐性低下/テンションアップ」なんかもあります

まずは基本からってことで、1回ずつ試し打ちしただけだと思ってくださいねw

 

 

 

以上、「バージョンアップ前後のタロットダメージ」でした!

このダメージ差が、いろんなダメージアップ要素の分だけかけ算されていきますよ~

 

 

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【7.3速報】まずは1発ずつ!アプデ前後の「タロットダメージ」を比較!!” に対して2件のコメントがあります。

  1. 匿名 より:

    レフトフリングとライトフリングも
    強化されてると聞いて使ったら
    600×2ダメとかけっこう高火力
    出たんですけど偶然ですかね?
    テンションやオーラは乗るのかとか
    フリングのダメの計算方法が知りたい

  2. 匿名 より:

    割と占い強そうですね♪宝珠とか集めてダメージ上げて楽しみます!

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