やっと理解できた!新職業「ストームカイザー」の仕様をダメージ計算マニアが超解説!!
ようやく理解できましたが、結論から言うと「複雑に思えてシンプルな職業」です
今回は、「ダメージ計算マニアが語るストームカイザーの仕様」を解説します
目次
新職業!!
バージョン8.0では、待望の新職業「ストームカイザー」が実装されます
先日の「超ドラゴンクエストXTV」では、ついに詳細が発表されました
う~ん、「嵐まとい」とか「風雲の舞」とか、早くもおぼえるのが大変そうだぞw
大丈夫、豆腐屋にまかせとけ!
今回のテーマ!!
完全に理解できました!
もう何十回も放送を観なおしてメモしまくって、スロー再生でこまかいダメージについても研究してきましたよ!
最初に結論をお見せすると、「ストームカイザー」の特技ダメージはこんな風に計算されます
意味がわかりませんよね!w
それじゃ解説スタート!
解説!!
当然ながら、豆腐屋自身も放送中のスライド画像と『安西ショーランナー』の発言からしか情報を取得できていません
実装されるころには仕様が変わっているかもしれないので、そこらへんはご了承くださいね
ストームカイザーのイメージ!!
二刀流だし、防具的にもバトルマスターか踊り子に近いイメージを持ったプレイヤーが多いと思います
こまかく理解していくと、個人的には魔剣士が近いかなって印象でした
「ストームカイザー」ってダメージ計算式がかなり複雑な職業なんだけど、魔剣士だってそんな感じだったし、深く理解してなくてもみんな使いこなせてますしねw
あとは、「マスタークラス」なので当然「ゾーン状態」もあります
そういう意味では、ガーディアンとも似てると思いました
まずはヒットカウンター!!
それで、この「ヒットカウンター」ってなんなんでしょうねぇw
ぶっちゃけると、ちゃんと理解しなくても問題ありませんでしたw
「そりゃあダメージが高いに越したことはないけど、理解してるからってどうにかできるもんじゃないから」っていうのが理由ですw
ダメージの増え方!!
口頭での説明によると、「ヒットカウンター」の「追加ダメージ」の増え方は、「ヒットカウント+10」ごとに増えていくそうです
「ヒットカウント+10=10ダメージアップ」ではなくて、「ヒットカウント」ごとに増えるダメージ量が変わってくるそうです
上の画像だと、「ヒットカウンター100」で+150ダメージくらいされていますしね
放送内容まとめ!!
ここまでの情報と、次に紹介する「嵐まとい」の仕様をまとめました
先ほども言ったように、魔剣士みたいに深く理解しなくても使いこなせる職業なので、完璧におぼえなくてもOKですからねw
スキルの解説!!
まずは、「職業スキル」をざっくりと見ていきましょう
実装されたらどうせおぼえるんだし、ざっくりとねw
放送をスロー再生して「チャージタイム」を確認して、口頭での説明もまとめました
なんか複雑そうな職業に思えてたけど、魔剣士と似てるのがわかるでしょ?w
「嵐まとい」について!!
この画像だと「風属性の追撃」って書いてあるけど、放送内では「追加ダメージ」と説明されてるのがややこしいんだよなぁw
実はこれ、「ヒットカウンター」とは完全に別物で、「グリンガムのムチ」みたいな感じなんですよ
特技ダメージの最後に1発追加される、これのことですね!
口頭での説明によると、「通常攻撃の25%の風属性ダメージ」を追撃するそうです!
ダメージ例!
たとえば「嵐まとい状態になってから6回攻撃する烈風空絶斬」だと、こんな感じで最後に「82ダメージ」を追撃しています
スロー再生してみたところ、おそらくダメージ内訳はこうなっていました
(「ヒットカウント0」なので、8に追加ダメージが発生するかは不明)
口頭の説明だと「さらに攻撃回数+1」って言ってたけど、見たところ8回攻撃だから、これは真偽不明です
武器スキル!!
思っていたよりも「ヒットカウンター」と「嵐まとい」がややこしくなってきたので、ここらへんは軽めに紹介して次に進みますね
「ストームカイザー」の「武器スキル」は、こんな感じでそれぞれに独自の「専用スキルライン」が用意されています
「ゾーン」について!!
他の「マスタークラス」と同じように、「ストームカイザー」の「ゾーン効果」も独自に強化されます
ここでややこしいのが、「ゾーン状態」になった時点で「嵐まとい」のダメージが+150されます
「ゾーン技」はこの2つで、「霊鳥の加護」で「追加ダメージ+200」されるのは、「ヒットカウンター」も「嵐まとい」も関係ありません
めちゃくちゃ複雑に感じてきたけど、ぶっちゃけここまで理解しなきゃいけないのってダメージ検証マニアくらいですからねw
普通に戦闘してたら、「どれもダメージアップするんだなぁ」くらいで全然問題ありませんよw
ここまでのまとめ!!
もう豆腐屋がなにを言ってるのかワケがわからないプレイヤーが大半だと思うけど、ようするに「攻撃すればするほどダメージアップしていくだけの職業」だと思ってくださいねw
最後に、「ヒットカウンター/嵐まとい/ゾーン状態」がある場合の「ストームカイザー」のダメージ例を見て終わりましょうかね!
冒頭の画像!!
長年ダメージ計算の検証をしてきた豆腐屋に言わせれば、「ストームカイザー」はダメージ計算式が画期的な職業です
だいぶ「ストームカイザー」の特徴がわかってきたので、冒頭のダメージ表を振りかえりますね!
ダメージ内訳はこんな感じ!
あくまでもダメージ例なので、実際にはプレイヤーごとの攻撃力とかも関係してきます
ここに「宝珠」や「属性ダメージアップ」もかけ算されていくので、どれくらいの強さになるのかはまだ誰にもわかりませんからねw
乞うご期待!!
現状で発表されている情報だけで計算したので、「ストームカイザー」がどれくらいの強さになるのかは未知数です
現時点でわかる情報はこれだけ!
つまりこういうこと!!
たぶん強い!
めちゃくちゃ複雑な話に思えるかもしれませんが、実際に使ってみるとガーディアンみたくシンプルな職業だと思いますよw
「ヒットカウント」も「嵐まとい」も、普通に戦闘してたら勝手に発動する印象でした
複雑っぽいダメージ計算式をおぼえる必要はないので、魔剣士みたく楽しめるんじゃないかな!
こちらもお忘れなく!!
最後に、特別な商品を買わずにバージョン8を予約するだけでも、「エンゼル皇帝の冠」が受けとれます
スタートダッシュで「ストームカイザー」のレベル上げができるので、忘れずに予約しておきましょうね
以上、「ダメージ計算マニアが語るストームカイザーの仕様」でした!
複雑すぎてワケがわからないと感じたプレイヤーも多いと思いますが、これだけダメージ検証している豆腐屋も同じ意見ですw
あんまり深く考えずに、「魔剣士みたいになんとなく強い職業」だと思ってもらえればOKですよ
まだ実装前なのでなんとも言えないものの、これからのドラクエ10を長期的に考えた職業だと思ってますよ~
参考になりましたら、投票お願いします
人気ブログランキング



























