装備で増やせる!?「リザードマン召喚」のダメージアップ要素をガチ検証!!
気になる「まもののこころ」について、第1弾です
今回は、「リザードマン召喚のダメージアップ条件」を検証しました
目次
新装備枠!!
先日の記事では、すべての「まもののこころ」の「召喚スキル」を試してきました
「リザードマン召喚」は「雷属性」の特技ですが、これって自分の装備でダメージアップするんですかね?
今回のテーマ!!
ひたすら使ってきました!
最初に言っておくと、想像の3倍くらい検証に時間がかかりました(約6時間)
他の「召喚スキル」も積極的に検証していく予定でしたが、ここまで大変だとあまり書けないかもしれません
それで本題ですが、「属性ダメージアップ」や「種族特効」とかでダメージが増えるんですかね?
あと「ウォークライ」も関係あるのかな?ってことで、まずは結果を見てみましょう!
まずは結論!!
属性ダメージアップのみ!
いろんな条件で「リザードマン召喚」を使いましたが、この条件だと「戦神のベルト/輝石のベルト」だけ効果がありました
条件ごとのダメージ幅ですが、他は同じくらいですねぇ
ここからは、具体的な検証の様子をおとどけしますね!
検証開始!!
せっかくだし「こうげき力」が高い状態で検証したいよねってことで、最新武器「メタリオンブレード」をバザー購入しました
「バイキルト」時の攻撃力も確認して、準備完了です
あとは、「雷耐性0%(等倍)」でHPが高いモンスターに打ちまくるだけ!
まずは基本から!!
最初は、「バイキルト」の有無で「リザードマン召喚」を使っていきます
このモンスターだと1撃目で確実に「雷耐性低下」するので、2撃目はダメージアップしています
ちゃんと攻撃力によってダメージアップしていることがわかったので、ここからいろいろな条件をプラスしていきます
守備力は関係なし!
ついでに調べておきましたが、モンスターの「しゅび力」はダメージに影響しませんでしたよ
ウォークライは!?
関係なし!
「与ダメージ+50%」の状態で使ってみたけど、ダメージ幅はいっしょでした
戦神のベルト!!
お次は、「両手剣装備時 雷属性のダメージ+13%」で使ってみましょう
こっちは増えてる!
こんな感じで、思いついた条件をかたっぱしから試していきますよw
ここまでの結果!
「戦神のベルト」を装備中でも、もちろん「ウォークライ」でダメージは増えませんでした
「リザードマン」自身が片手剣を装備しているので「片手剣装備時 雷属性のダメージ+15%」も試してみましたが、ダメージアップはしていません
さらに見ていく!!
あとは、全武器で共通の「輝石のベルト」も試していきます
もちろん、こちらもダメージアップしています
ここまでくると、「種族特効」も気になってきますねぇ!
だいたいわかってきた!!
「悪魔系にダメージ+10%」を付けても、ダメージは変わりませんでした
「ウォークライ」と同じ「ダメージアップ枠」なので、納得の結果ですね
この4つの条件だと、効果があるのは「輝石のベルト」のみでした
それにしても、プレイヤーの装備で「属性ダメージアップ」は有効ってどういうことなんだ?w
追加ダメージも検証!!
ラストは、複雑なダメージ計算式の最後に直接プラスされる「追加ダメージ」を調査しました
ここまでの効果がなかったパターンをひとつにまとめると、けっこうな数の試行回数になります
「たまたまマーシャルピアス装備時に上振れただけ」って結果にならないように、同じくらいの回数を調査しました
結果!
効果無し!
調査が終了したので、冒頭の結果を見なおして終わりましょう
検証結果まとめ!!
属性ダメージアップのみ有効!
いろいろと試してみたけど、ほとんど効果がなかったねぇw
リザードマンは片手剣を持ってるけど、「戦神のベルト」で効果があるのは自分の武器種のみです
めちゃくちゃ時間がかかったけど、気になってることが知れて満足できた!
つまりこういうこと!!
そこまで強化できないっぽい!
このいきおいで他の「召喚スキル」も検証したかったけど、ちょっとこれは大変だねぇw
「覚醒の秘石/鬼石」で「雷ダメージアップ」を付けてもいいかなって思ったけど、300ダメージくらいしか増えてないんですよねw
戦闘中に1回しか使えないし、そこまで重視しなくてもよさそうかなw
以上、「リザードマン召喚のダメージアップ条件」の検証でした!
余談ですが、正確な特技名は「真・らいめい斬り」です
「大型アップデート情報」には「らいめい斬り」と表記されているので、過去記事には「らいめい斬り」って書いてあるものもありますよw
今回のダメージ幅は、かなり攻撃力が高い状態で使ってますよ~
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