2022年7月5日 / 最終更新日時 : 2022年7月8日 pan1946 やることリスト 【お知らせ】下町豆腐屋ブログからお願いがあります 豆腐屋ブログでは、バージョン6.2でも戦闘系の検証を積極的にしていく予定です それに先立って、読者のみなさまに協力してほしいことがあります 各職業のレベル上げが終わったものから、レベル124のパラメータを教えていただけな […]
2022年7月3日 / 最終更新日時 : 2022年7月7日 pan1946 ステータス強化 残りの理論値も気になる!サブパラメータ4つの数値を徹底検証!! 以前の記事で、バージョン6.1時点での主要なパラメータの理論値を検証しました 「すばやさ」などのサブ的なパラメータは検証しなくていいかなと思っていましたが、リクエストが多かったんですよ なので今回は、「バージョン6.1時 […]
2022年7月1日 / 最終更新日時 : 2022年7月4日 pan1946 ステータス強化 今の理論値ってどれくらいなの!?主要パラメータ6つの数値を徹底検証!! バージョン6.1も終わりに近づき、次の大型アップデートが待ち遠しいですね これからもプレイヤーはどんどん強くなっていきますが、現時点での理論値ってどれくらいなんでしょうね 今回は、「バージョン6.1時点での主要パラメータ […]
2022年6月29日 / 最終更新日時 : 2022年6月30日 pan1946 アクセ作り 召喚符アクセの合成確率!伝承元と合わせて325回合成したぞ!! バージョン6.2から、「アクセサリー合成」が大幅に緩和されますよね 新規や復帰者だけでなく、サブキャラの育成にもうれしいことばかりです 今回は、伝承元をふくむ「属性耐性アクセの合成確率」を検証しました ドラ […]
2022年6月28日 / 最終更新日時 : 2022年6月28日 pan1946 ドラクエ10 結局「ベホマラー」って回復魔力が重要なの!?回魔1あたりの回復量を徹底解説!! みなさんは「ベホマラー」のために、回復魔力を意識していますか? なんとなく重要そうだとは思うんだけど、回復量ってそんなに変わるのでしょうか 今回は、「ベホマラーの回復魔力1あたりの回復量」を解説します ドラ […]
2022年6月27日 / 最終更新日時 : 2022年6月27日 pan1946 コロシアム 「メラガイアー」ってどうやって耐えるの!?コロシアムで必要な「炎耐性」を徹底検証!! 「第25回 バトルグランプリ」が開催中ですが、みなさんやっていますかね? 「コロシアム」関連はあまり受けが良くないのですが、よく質問されることがあるので記事にしますね 今回は、「メラガイアーを耐えるための耐性」について検 […]
2022年6月25日 / 最終更新日時 : 2022年6月26日 pan1946 イベント、アップデート バージョン6.2でどこまで強くなる!?すべての成長要素を徹底解説!! 先日の「超ドラゴンクエストXTV」にて、バージョン6.2の新情報がたくさん発表されました やはり気になるのは戦闘関連の情報ですが、なんだかプレイヤーがめちゃくちゃ強化されそうですね! 今回は、「バージョン6.2での成長要 […]
2022年6月20日 / 最終更新日時 : 2022年6月21日 pan1946 アクセ作り 「魔犬の仮面」の伝承は「最大HP+2」でOK!実演しながら徹底解説!! 「魔犬の仮面」って、みなさんはなにを伝承していますか? 豆腐屋は職業ごとに見合ったパラメータを伝承しているつもりでしたが、ちょっと気になることがあるんですよ 今回は、「魔犬の仮面の伝承効果」を見直してみました   […]
2022年6月16日 / 最終更新日時 : 2022年6月17日 pan1946 ドラクエ10 「ファランクス」ってそんなに弱くならない!?与ダメージ低下のしくみを徹底解説!! 「ファランクス」って、みなさん活用していますか? 自分があたえるダメージも下がってしまうので、回復職のときしか使わない人も多いでしょう 今回は、「ファランクス中の与ダメージ低下率」について解説します ドラゴ […]
2022年6月10日 / 最終更新日時 : 2022年6月11日 pan1946 エンドコンテンツ ガルドドン用の賢者は「断罪のゆびわ」が強いの!?装備ごとのダメージ量を徹底検証!! 「断罪のゆびわ」って、魔法職だと強いんですかね? 物理ダメージだと条件によって強さが変わりますが、賢者だとどうなるのでしょうか 今回は、「攻撃賢者のドルモーアのダメージ量」を検証しました ドラゴンクエストX […]