「片手剣魔剣士」って強いの!?「鎌魔剣士」との特技ダメージ差を徹底検証!!
そういえば、レベル118武器の検証したいテーマがまだまだあるんですよ
新防具が実装されたらそっちばかりになるので、今のうちにできることをやっておきます
今回は、「魔剣士の片手剣と鎌はどれくらい差があるのか」を検証しました
目次
「妖精の剣」が気になる!!
「全ての属性攻撃ダメージ+3%」!
もうひとつの基礎効果「行動時5%でスカラ2段階」も強力なので、魔剣士で耐久面に特化するならうってつけですね!
「盾スキル」も合わせると、「スカラ」無しで守備力が100以上も上がります
「ギガブレイク」も強化されたし、最近の戦闘では「片手剣魔剣士」も気になりますよね
今回の検証テーマ!!
片手剣と鎌の特技ダメージを比較します!
もちろん両手武器の「神緋の鎌」の方が強いのは間違いないけど、「妖精の剣」とどれくらいの差になるのかは気になるところです
共通の特技「暗黒連撃」などの合計ダメージを、検証してみましょう!
鎌の方が強いのは前提だぞ!!
「妖精の剣」には「全属性ダメージ+3%」がありますが、魔剣士固有の「鎌スキル」には「装備時 闇攻撃ダメージ+5%」があります
攻撃力だけじゃなく、「属性ダメージアップ」の差も「神緋の鎌」が有利です
魔剣士の「片手剣スキル」は、バージョン6.3でも強化されません
旧式のスキルラインなので、「どちらが強いか」ではなく「片手剣にするとどれくらいダメージが下がるか」に注目してくださいね
検証開始!!
「攻撃錬金」の数値が同じでも、敵の守備力によってダメージ差は変わります
一般的なアクセサリーで、「極端に低い場合」と「かなり高い場合」の2パターンずつ用意します
攻撃力は4パターン!!
「片手:低」と「鎌:低」のように、それぞれ同じ条件で特技ダメージを比較します
特技倍率も計算!!
今回検証する、3つの特技のダメージ倍率です
「黒炎帝の斬撃」はかならず「会心のいちげき」になるので、会心時のダメージ倍率(5.15倍×1.2)で計算します
それぞれを「戦神のベルト」で「闇の攻撃ダメージ+13%」すると、赤文字の合計倍率になります
用意ができたので、実戦でのダメージ量を見てみましょう!
検証結果!!
敵の守備力は700と1200の2パターンで、「闇耐性」は「0%」で計算しています
※特定のボスを想定していません
守備力700の場合!!
どちらの装備例でも、「暗黒連撃」は約265のダメージ差がありますね
「1発あたり」のダメージ差は53と、鎌の強さがよくわかります
ちなみに、「ダークマター」や「闇のヴェール」などでダメージアップすると、敵の守備力がいくつであってもこの差はひろがっていきます
守備力1200の場合!!
先ほどよりも差が小さいとはいえ、やはり「神秘の鎌」の方が強いのがわかりますね
大盾を装備することで耐久力がめちゃくちゃ上がると思うと、簡単に「魔剣士は鎌にするべき」とは言いづらい結果ですw
「神秘の鎌」はさらに「+10ダメージ」されるぞ!!
今回の検証では純粋な攻撃力の比較をしたかったので、「神秘の鎌」の基礎効果「特技のダメージ+10」は省略しています
実際の特技ダメージでは、「神緋の鎌」にすると1発ごとに10増えると思ってくださいね
解説は以上です
まとめると
・魔剣士の片手剣と鎌の特技ダメージを検証!レベル118武器を同じ条件で比較したぞ!
・もちろんダメージが高いのは「神緋の鎌」だ!ただし「妖精の剣」だと耐久力がとんでもなく増えるぞ!
・ダメージ差は「暗黒連撃」なら1発あたり50くらい!この差は「闇のヴェール」などでさらにひろがっていくぞ!
以上、「魔剣士の片手剣と鎌はどれくらい差があるのか」の検証でした!
いつの時代も大盾は強力なものが多いし、片手剣にも「武器ガード」があるんですよね
死なないことで「闇のヴェール」なども消えないと思うと、「ダメージが増えるから鎌」とも言い切れませんね
「邪炎波」などの攻撃魔力系の検証は、新防具の実装後にしていきますね~
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片手剣は不死鳥天舞の会心率アップバフを付与できると思うのでこれを考慮したらどうなると思いますか?
暗黒連撃は会心率補正が1/4ですが煉獄魔斬は1/2のため相性は悪くないように思えます。
コメントありがとうございます!
たしかに!「不死鳥天舞」で会心率が上がりますね!
基本的にダメージの検証では会心率を加味していないけど、鎌とは数字ほどの差はなさそうですね!
片手剣スキルを持つ職は結構多いけど独自化されてないのはもう魔剣と遊びだけなんですよね~
魔剣は大盾持てるから片手武器でも火力が出るとぶっ壊れるのかもしれないけどどうせエンドは闇耐性上げれば出禁にできるし魔剣の片手剣スキル独自化で超強化も見てみたいですねー
コメントありがとうございます!
魔剣士は現時点でもぶっ壊れてる職業だから、スキルラインの調整はまだまだ先でいいと思っていますw
自キャラの酒場登録をレギロ サポ討伐用にブレス100等の耐性の片手魔剣士にしていて装備変えるのが面倒でそのままほとんどのコンテンツ片手でやってます。とにかく固いんでそうそう落ちませんね。あとやはりギガブレイクの強化は本当に大きいですね。
コメントありがとうございます!
なんと!レギルラッゾのサポ討伐でも魔剣士が!
範囲攻撃も強力だし、たしかに強そう!
万魔では 鎌と 片手 両方の魔剣士サポを使っています
盾に呪文耐性が付いていると崩れにくくなり攻守のバランスがとれた攻略が可能です
コメントありがとうございます!
片手剣魔剣士、最近はよく聞きますねぇ!
私も何度か試してみたけど、強かったです!
攻撃に関しては両手装備の鎌が強いのは当たり前では
万魔では片手剣魔剣士しか使わないけどね
コメントありがとうございます!
『「どちらが強いか」ではなく「片手剣にするとどれくらいダメージが下がるか」に注目してくださいね』って書いてありますよ
万魔は一時期片手剣に代えたり鎌剣混成にしたりと色々試しましたが、現在は毎週5→4→3をサポ幻界鎌魔剣3人で50~55万獲得に落ち着きました
盾持ちは確実に耐久性が上がるので魅力的ですが、様々なステータス上昇もあり、現在は鱗無し鎌魔剣でも万魔程度なら問題なく運用できる印象です
別件でリクエストなのですが、「CT短縮」について検証をお願いできないでしょうか
以前に比べてCT短縮手段が豊富になりましたが、スキルラインのCT短縮と開幕宝珠等重ねがけできるものと、クロチャと皇帝のように重複できないものの整理、および短縮付与中に死亡&蘇生した場合に次のCTが回ってくる時間がどういった計算になっているのか(もともとCT100秒が短縮効果で90秒になった後10秒後に死亡して蘇生されたら次のCTが回ってくるのは90秒後?80秒後?)など・・・
そのあたり曖昧なので豆腐屋さんに解説していただけると嬉しいです
コメントありがとうございます!
実装当時はいろいろ議論されてたけど、「幻界王の首かざり」って強いですよね!
記事のリクエスト、まことにありがとうございます!
できるだけ早めに検証していきますね~
片手魔剣はブレス100%できるというメリットがあるので
コメントありがとうございます!
たしかに!盾を装備できる武器って、錬金効果の恩恵が超大きいですよね!