【6.3速報】「新必殺技」を使ってみたぞ!11職のダメージ量!!
あらたに実装された「新必殺技」の中で、敵にダメージをあたえるものをすべて使ってみました
平均的な装備で試し打ちしてきたので、参考にしてくださいね
「新必殺技」が超気になる!!
「新必殺技解放クエスト」をクリアすれば、全21職の「新必殺技」が使えるようになります
どれくらい強いんでしょうね
今回の検証テーマ!!
強すぎず弱すぎずの平均的なパラメータで、11職の「新必殺技」を使いました!
物理攻撃は「バイキルト」のありなしで1回ずつ、ダメージ計算式とかむずかしそうな話題は抜きで、シンプルなダメージを見てみましょう
また、「種族特効」とか「属性ダメージアップ」とか複雑そうなものはすべて禁止して、「剛勇のベルト」で統一しています
豆腐屋が古い装備しかない職業は、「パワーチャーム」などのアクセサリーで調整しました
むずかしい話は無しで!
比較対象は、それぞれの職業でよく使われる特技や呪文か、効果が似ているものをえらびました
「宝珠」や「160~200Pスキル」なども、普段の戦闘で使う感じでセットしてあります
ちなみに、「新必殺技」は宝珠無しです
前衛職から順番に見てみよう!!
モンスターは「デュラハーン」で、守備力は常闇ボス「ダークキング1」と同じくらいです
すべての「属性耐性」が0%なので、検証にうってつけですね
画像は「一喝」を使ったあとの画面で、「必殺チャージ」したらこれまでの「必殺技」と「新必殺技」を2つとも使えるようになります
1.武闘家「崩命拳」
「バイキルト」無しで6540!?
200Pスキル「打成一片」と比較しても、とんでもなく強いことがわかりますね
2.バトルマスター「ラッシュバーン」
すさまじい猛攻撃で、4回ダメージをあたえています
たまに「会心のいちげき」になるみたいで、何度もやりなおしましたw
強いですねぇ!
「バイキルト」以外のダメージアップ効果はないのに、合計9980ダメージです
3.まもの使い「流星爪牙」
7812ダメージ!!
「ビーストファング」には、ムチスキル150P「特技ダメージ+150」があります
その他の物理職!!
一部の「新必殺技」は、「きようさ」なども影響するんですね
今回は 忘れていたので 攻撃力しか見ていませんが、どんどん使っていきましょう!
4.盗賊「ファントムハック」
範囲にダメージとともに、ショックをあたえます
「バイキルト」は関係なさそう!
公式放送では特に言われてなかったので、「きようさ」が影響するのかはわかりません
5.旅芸人「トリックゾーン」
攻撃力と「おしゃれさ」の合計によって、ダメージアップするそうです
「バイキルト」があるのに、ダメージは変わりませんね
「攻撃力+おしゃれさ」の合計に上限があるのか、それぞれ個別に上限があるのかな?
6.どうぐ使い「アブソリュートレイ」
これ、かなり遠くから打てるんですよ
あとモーションがめちゃくちゃカッコいいので、一度使ってみてくださいw
攻撃力と「きようさ」によってダメージアップするはずだけど、そんなに変わりませんね
7.遊び人「びっくりルーレット」
ダメージ画面が撮影できていませんでしたw
女性キャラだと、かわいいモーションですよ
「バイキルト」でも変化なし
「盗賊/旅芸人/どうぐ使い/遊び人」は、どれも固定ダメージなのかな?
その他のダメージ量!!
実装前から話題の「メドローア」など、攻撃力以外のパラメータが関係する「新必殺技」です
豆腐屋といえば「ダイの大冒険」ということで、まずは魔法使いから!
8.魔法使い「メドローア」
つっよwwwww
装備が古かったので「智謀の首かざり」を付けているけど、攻撃魔力はそこまで高くないですからね
「ひかりのローブ」と「剛勇のベルト」なので、「メラガイアー」も少し弱めです
「必殺技なので魔力かくせいは関係ない」と説明されていたとおり、ダメージアップしていませんね
9.天地雷鳴士「シュジャク召喚」
これ、天地雷鳴士のダメージじゃないよね・・・?w
「剛勇のベルト」なので、「しんくう竜巻」も少し弱めです
ちなみに、「シュジャク召喚」は「雷属性」です
10.魔法戦士「エナジーフォール」
「マダンテ」と同じで「MPをすべて消費」しますが、どれくらい差があるのでしょうか
2倍以上!
2回使ってみたけど、ダメージは同じでした
11.レンジャー「アヌビスアタック」
最後は、「きようさ」でダメージアップするレンジャーの「新必殺技」です
合計4541ダメージのほかに、敵の守備力を0にする効果があります
終わってから「ケルベロスロンド」と比較するべきだと気がつきましたが、時間的にも限界なので今回はここまでです
「新必殺技」のダメージまとめ!!
全体的に、めちゃくちゃ強いですねぇ!
一番弱かったのは旅芸人の「トリックゾーン」ですが、「盗賊/旅芸人/どうぐ使い/遊び人」は状態異常の効果もあるのでどれも強力ですね
ほとんどに「テンションアップ」が有効!!
ちなみに、「レンジャー応援」しながら検証したので、何度も「テンションアップ」したまま使っちゃったんですよ
画像の「びっくりルーレット」のように、ほとんどの「新必殺技」で9999ダメージを見ることができました
天地雷鳴士の「シュジャク召喚」は1段階で9999ダメージになるし、なんと魔法戦士の「エナジーフォール」にも有効でしたw
以上、「新必殺技のダメージ量」の検証でした!
どの職業もあまり強くない装備で試しているので、実際にはもっともっとダメージアップできるはずですよ~
参考になりましたら、投票お願いします
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バイキのみで9999ダメでちゃうと宝珠が不要になるので
あえて7000ダメ前後の調整なのかもですね
コメントありがとうございます!
たしかに!絶妙な調整なのかも!?
魔法戦士をサポで借りたら
エナジーフォールをしますか?
コメントありがとうございます!
さすがに使わないと思うけど、どうだろう!?
コロシアム荒れそうでワクワク
チャンス特技導入した時みたいに
あれまくれー!!!
いいねぇ!コロシアムでの実装が楽しみ!
パラディンの必殺について
使い方を詳しく教えてほしい
必殺1 無敵になる
必殺2 HPアップ&HP回復
パニガルムで見かけたパラさんは
必殺2を使って必殺1を使ってみたいだが
HPアップして無敵になるとか
意味がわからんかったな
コメントありがとうございます!
たしかに!w
どっちかの必殺技の終わりかけに使うと良さそう!
サポート仲間の挙動が気になります。
1.新必殺→旧必殺の順で使う
2.旧必殺→新必殺の順で使う(武闘家とかはテンション乗っけたほうが強いから?)
3.その他
職業にもよるかもしれませんが、どのパターンになるのでしょうか?
検証を期待していますw
コメントありがとうございます!
そういえば、サポの挙動はまだ検証してなかった!
リクエスト感謝です!