「天下無双」よりも強いの!?「ヤリパラディン」と他職のダメージ差を徹底検証!!

「ヤリパラディン」を深く知るために、いよいよ実戦での検証です!

なんとなく強いのはわかったけど、具体的なダメージ量がどれくらいなのかも気になりますよね

今回は、「さみだれ突き・零と他職の主要スキルのダメージ差」を検証しました

 


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結局「ヤリパラ」って強いの!?

前回の記事では、パラディンの専用スキル「さみだれ突き・零」について解説しました

 

 

 

「宝珠」などを完備した状態の「合計倍率」が、これまでの「さみだれ突き」より30%以上も強くなっていましたね

 

 

今回の検証テーマ!!

実戦でのダメージ量を検証します!

時代とともに前衛職が増えてきたので、特徴が似ている職業をいくつかチョイスしました

 

 

 

今回もシンプルな条件で!

パラディンなら「鉄壁の進軍」、魔剣士なら「闇のヴェール」など、こまかい検証条件を足していくとキリがなくなってしまいます

いつものように、「バイキルト」のみのシンプルな状態で合計ダメージを比較していきますね

 

 

注目するポイント!

なんといっても、「ヤリパラディン」の長所はヤリスキル「装備時特技ダメージ+100」でしょう!

 

 

 

敵の守備力によって順位がかわることがあるので、今回は「守備力600/900/1200」の3パターンで検証していきます

 

 


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検証開始!!

まずは、パラディンの攻撃力を計算します

今回は守備力を3パターン用意するので、攻撃力は1パターンのみで十分です

 

他の職業の攻撃力は、以前の記事を参照しました

 

 

武器は「セーラス」シリーズだ!!

最新武器「セーラスランス」の基礎効果に、「特技のダメージ+20」が付いています

 

 

 

パラディンのみ「特技ダメージ+140」に!

魔剣士の鎌「セーラスサイズ」は「行動時10%で攻撃力+60」の基礎効果があるので、今回は発動した場合も検証します

 

 

それぞれの「特技倍率」も計算!!

素の状態の「特技倍率」に、「宝珠」などをかけ算していきましょう

 

 

 

パラディンの「ヤリスキル160~200P」では、どちらの特技も強化できます

スキルえらびは、前回の記事と同じにしてあります

 

 

 

最終的な「ダメージ倍率」はこう!

8つの特技の「ダメージ倍率」が計算できたので、さっそく実戦でのダメージを確認してみましょう!

 

 


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検証結果!!

「通常特技」と「CT(チャージタイム)特技」にわけて、順位を決めていきます

はたしてパラディンはどれくらい強くなったのか、みなさんも予想してみてくださいねw

 

 

 

守備力ごとのダメージ表!!

「通常特技」なら2位!

「セーラスサイズ」で「攻撃力+60」された魔剣士にも勝っていますねぇ!

 

 

 

「守備力900」になっても、順位はそのままです

「超さみだれ突き」は5位とはいえ、「煉獄魔斬」とはわずかな差ですねぇ!

 

 

 

「さみだれ突き・零」が強い!

冒頭にも書いたように、敵の守備力が高くなるほど、「特技ダメージ+140」されるパラディンが有利になります

 

 

 

守備力ごとの順位まとめ!!

パラディンやるじゃん!

さすがにバトルマスターには負けるけど、ここまで強いなら立派な前衛職ですね!

 

 

 

つまりこういうこと!!

「さみだれ突き・零」を連発すればOK!

もちろん「鉄壁の進軍」や「武神の護法」も強いので、状況におうじて使いわけていきたいですけどね

 

「不動のかまえ」とか「聖騎士の堅陣」とかいろいろとやりたくなるけど、その分だけ攻撃する回数が減ってしまうのは気を付けたいですね

 

 

解説は以上です

 

 

 

まとめると

・強化された「ヤリパラディン」のダメージ量を検証!ヤリスキル「特技ダメ―ジ+100」が強いぞ!
・装備や職業スキルを合計すれば「+140」に!「さみだれ突き・零」が4発とも「+140」されるぞ!
・さすがにバトルマスターには負けるけど魔剣士には勝ってる!「超さみだれ突き」も「煉獄魔斬」とわずかなダメージ差だぞ!
・ひたすら「さみだれ突き・零」を連発すれば立派な前衛職に!「鉄壁の進軍」で攻撃力を増やせるぞ!

 

以上、「さみだれ突き・零と他職の主要スキルのダメージ差」の検証でした!

今回は武闘家やまもの使いはお休みしたので、「全職業で2位」ではありませからねw
ちなみに、「特技ダメージ+○○」は「死神のピアス」などでさらに増やすことができます

「鉄壁の進軍」も気になっていますが、まずはシンプルなテーマで検証しましたよ~

 

 

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「天下無双」よりも強いの!?「ヤリパラディン」と他職のダメージ差を徹底検証!!” に対して5件のコメントがあります。

  1. もんきっきー より:

    お疲れ様です。
    今異星オートマ防衛が流行っています。
    ボスに対して有効なベルトの順位を検証して頂けないでしょうか?
    職や状況にもよりますが、前衛でバト魔剣士が多いので、オートマのためPTに魔戦がいる場合といない場合のベルト(いない場合種族プラス攻撃)別順位なども。
    魔剣士の場合ダークマターで闇低下出来るので基本闇マシン攻撃の組み合わせ種類だけの順位でも。
    ちなみにわたしは魔戦いない場合、バトでマシン8攻撃12つかってます。
    マシン10のが強いのか分からず質問しました。
    魔戦いたら待機場所で速攻で光12につけかえてます。

    1. pan1946 より:

      リクエストありがとうございます!

      タイムリーでいいですねぇ!
      さっそく、本日の記事にしますね~

      1. もんきっきー より:

        お返事ありがとうございます。
        大変な検証で申し訳ありません。又別で構わないので、バトルは2分前後で終わるためCT特技はほぼ一度づつしかつかわないため、攻撃手段は天下無双と暗黒連撃(ダークマターで闇耐性低下あり)での比較した場合で猛攻の書ありで、魔戦がいない場合どっちが強いかなども調べて頂けると嬉しいです。(FBはいればどっちも1999いきますので、いない場合のみで)闇低下あっても天下のが強いですかね?
        魔物使いも検証して頂きたい候補にありましたが、オートマではほぼ見かけす、又魔物使いだと爪と腕で会心盛りしなければなりませんし、オートマでは向いてないと思いました。
        バト魔剣士ならマヒ耐性のみあれば防衛産ゼルメア産で参加できますし。
        長文失礼しまました。

  2. 匿名 より:

    最強の邪炎マンになるために攻魔のついた上下を集めていたけど記事を拝読して普通の耐性鎧も集めようかなぁと思いましたよぉぉぉぉぉぉぉ!!

  3. 匿名 より:

    ライトフォース時のシェキナーがまだ現役か検証お願いします
    シェキナーだとマダンテとエナジーフォールも強くなるから結晶にするか迷う

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