プレイヤーとどっちが強い!?「仲間モンスター」とパラメータを徹底比較!!

バージョン6.5[後期]で「仲間モンスター」が強化されましたが、具体的にどう変わったのかが気になりますよね

今回は、「プレイヤーと仲間モンスターのパラメータの差」を検証しました

 


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 今回の検証テーマ!!

「仲間モンスター」とパラメータをくらべます!

 

 

 

「1.まもの使い系」と「2.どうぐ使い系」の計算が終わったので、いよいよ最後の検証です

最新の状態で、具体的な数値を比較していきます!

 

 

 

 

差はこれくらい!!

ここからややこしい計算をしていくので、先に結果を見ちゃいましょう

 

全体的に、プレイヤーを圧倒しているのがわかりますねぇw

 

 


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検証開始!!

というわけで、条件を統一して「仲間モンスター」6種類のパラメータを計算します

 

(本当はもっとやりたかったけど、想像以上に時間がかかったので6種類が限界でした)

 

 

 

最新の状態で計算!!

豆腐屋が最新装備を持っていない場合は、旧装備との差をプラスしていきます

 

 

 

 

「炎/風の宝珠」は、実戦を想定して現実的なものをチョイスしています

 

 

 

こんな感じで決定!!

「女神の木」なども、「もしも最大値だったら」を前提に計算しています

同じように、「仲間モンスター」も「最新装備の☆3」を想定してあります

 

 

 


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検証結果!!

全6種類の「仲間モンスター」のパラメータを計算できたので、同じ装備のプレイヤーと比較してみましょう!

 

 

 

 

「スライム」は盾を装備できないのに、耐久力も相当高いですねぇ

「きようさ」や「おしゃれさ」は増やしにくいので、全体的にプレイヤーの方が高くなりやすいです

 

 

 

どちらも戦士と比較しましたが、「仲間モンスター」の攻撃力がすさまじいことにw

 

 

 

「ホイミスライム」はすばやさの低さがネックでしたが、だいぶ僧侶に近づいてきましたねぇ

回復魔力は、「ベホマラー」の上限である「1500(正確には1497)」を超えています

 

 

 

他にも、多くの「仲間モンスター」がプレイヤーを圧倒していますね

なるほどなぁ、これは強い!

 

 

 

以上、「プレイヤーと仲間モンスターのパラメータ比較」の検証でした!

バージョン6.5[前~後期]と、どんどん強くなってきましたねぇ
耐久面も最大MPもめちゃくちゃ高くなってきたので、これなら実戦でも大活躍できそうです

「仲間モンスター」は種類が多すぎるので、今後はメジャーな子を中心に検証していきますね~

 

 

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