プレイヤーとどっちが強い!?「仲間モンスター」とパラメータを徹底比較!!
バージョン6.5[後期]で「仲間モンスター」が強化されましたが、具体的にどう変わったのかが気になりますよね
今回は、「プレイヤーと仲間モンスターのパラメータの差」を検証しました
今回の検証テーマ!!
「仲間モンスター」とパラメータをくらべます!
「1.まもの使い系」と「2.どうぐ使い系」の計算が終わったので、いよいよ最後の検証です
最新の状態で、具体的な数値を比較していきます!
差はこれくらい!!
ここからややこしい計算をしていくので、先に結果を見ちゃいましょう
全体的に、プレイヤーを圧倒しているのがわかりますねぇw
検証開始!!
というわけで、条件を統一して「仲間モンスター」6種類のパラメータを計算します
(本当はもっとやりたかったけど、想像以上に時間がかかったので6種類が限界でした)
最新の状態で計算!!
豆腐屋が最新装備を持っていない場合は、旧装備との差をプラスしていきます
「炎/風の宝珠」は、実戦を想定して現実的なものをチョイスしています
こんな感じで決定!!
「女神の木」なども、「もしも最大値だったら」を前提に計算しています
同じように、「仲間モンスター」も「最新装備の☆3」を想定してあります
検証結果!!
全6種類の「仲間モンスター」のパラメータを計算できたので、同じ装備のプレイヤーと比較してみましょう!
「スライム」は盾を装備できないのに、耐久力も相当高いですねぇ
「きようさ」や「おしゃれさ」は増やしにくいので、全体的にプレイヤーの方が高くなりやすいです
どちらも戦士と比較しましたが、「仲間モンスター」の攻撃力がすさまじいことにw
「ホイミスライム」はすばやさの低さがネックでしたが、だいぶ僧侶に近づいてきましたねぇ
回復魔力は、「ベホマラー」の上限である「1500(正確には1497)」を超えています
他にも、多くの「仲間モンスター」がプレイヤーを圧倒していますね
なるほどなぁ、これは強い!
以上、「プレイヤーと仲間モンスターのパラメータ比較」の検証でした!
バージョン6.5[前~後期]と、どんどん強くなってきましたねぇ
耐久面も最大MPもめちゃくちゃ高くなってきたので、これなら実戦でも大活躍できそうです
「仲間モンスター」は種類が多すぎるので、今後はメジャーな子を中心に検証していきますね~
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