種族特効から強化ってマジ!?「断罪のゆびわ」のダメージ倍率を徹底検証!!

なにかとイメージで決めちゃいがちですが、計算して初めてわかることもあります

今回は、「断罪のゆびわは本当に種族特効から強化するべきなのか」を検証しました

 


ドラゴンクエストXランキング

信じていいの!?

前回の記事では、「断罪のゆびわは種族特効から強化した方がいい」と解説しました

 

 

 

自分が魔法使い(メラゾーマ)で目的(ボス)がハッキリしてる場合のお話ですが、そもそもなんで「種族特効」から強化した方がダメージが増えるんですかね?

 

 

 

 

今回の検証テーマ!!

本当に優先していいのかを計算します!

魔法使いって、とことん「炎ダメージアップ」を積む方が強いんじゃなかったっけ?

 

 

 

豆腐屋自身もよく言ってるくらいだし、一般的には「属性ダメージアップを強化した方がいい」ってイメージですよね

なるべくむずかしい言葉を使わずにシンプルに解説しますが、よくわからなかったら流し読みしてくださいねw

 

 


ドラゴンクエストXランキング

検証開始!!

前回の記事では、こんな条件で「暴走メラゾーマ」のダメージを計算しました

この時点では、まだ「断罪のゆびわ」を装備してませんよ

 

 

 

装備後のダメージ内訳です

「種族特効」を5段階目(+11%)にすると大きく増えるので、「属性ダメージアップ」が4段階目(+4%)のままでも勝ててるんですよね

 

 

 

条件ごとのダメージ比較!!

「エンドコンテンツ用」といっても、プレイヤーや目的によって装備はコロコロ変わります

前回の検証ではかなり強めの魔法使いを想定しましたが、複数パターンの条件で計算してみましょう

 

 

 

条件次第で負けてる!?

まんなかの「ダメアップ(ダメージアップ枠)200%」っていうのは、必殺技「ミラクルゾーン」や「強化ガジェット零式」があるときのダメージです

※「呪文ぼうそう」無しのダメージです

 

 

 

ミラクルゾーン中は逆転!

「ミラクルゾーン」の「呪文威力上昇(+100%)」は、「魔力かくせい(+100%)」とは別にダメージアップします

ざっくり言うと、「魔力かくせい」だけなら2倍で、「ミラクルゾーン」中は3倍になるってことです

 

 

 

たとえば「こうげき魔力1500/炎ダメージアップ+40%」の魔法使いなら、「ダメアップ+180%」あたりで逆転します

魔法使いで「ダメアップ+180%」ってけっこう限定的なシチュエーションなので、「ミラクルゾーン」中の「+200%」で考えるのが基本ですけどねw

 

 


ドラゴンクエストXランキング

検証結果!!

「種族4/属性5」の方が強いこともあります!

ホントにわずかなダメージ差なので、そこまで意識するような話じゃありませんけどね

こういうマニアックな検証をするブログなので、自分で言っちゃダメなんだけどw

 

 

 

簡単な計算方法!!

ちなみにこれ、途中から「呪文ぼうそう」無しで計算しているのは、「ダメージアップ枠」と「属性ダメージアップ」の倍率だけをかけ算すればいいからです

「呪文ぼうそう」の倍率(平均2.3倍)や「追加ダメージ」は結果に影響しないので、わざわざ計算しなくていいよってことです

 

 

 

こんな感じで計算すると、「ミラクルゾーン」中は「種族4/属性5」の方が強いのがすぐにわかります

めちゃくちゃこまかい話になっちゃいましたが、前回の記事のとおり「種族特効から強化する」って結論でOKですよw

 

 

 

極端なパターン!!

最後に、「炎ダメージアップが極端に低い場合」でも計算して終わりましょうか

 

 

 

「炎ダメージ+0%」の魔法使いなら、「種族4/属性5」の方が強いんですねぇ

「断罪のゆびわ」をここまで強化するほどやりこんどいて、そんなに弱いはずがないので気にしなくてOKですけどねw

 

 


ドラゴンクエストXランキング

つまりこういうこと!!

変わらず「種族特効」がオススメです!

なんでこんなにこまかいテーマで検証したかって、「一般的には属性ダメージアップからじゃないの?」って疑問にお答えするためですからねw

 

 

 

「ミラクルゾーン」中は結果が逆転するって何度も言ったものの、そのダメージ差はホントにわずかです

ここまで書いといて言いづらいけど、特定のボス(バラシュナとかウィリーデとか)って目的が決まってないなら「属性ダメージアップ」から強化していいと思いますよw

 

 

 

以上、「断罪のゆびわは本当に種族特効から強化するべきなのか」でした!

ためしに「種族特効+11%」を「+10%」にして計算してみたら、結果はすべて「種族4/属性5」が勝ってたんですよ
複雑なダメージ計算式の関係で、この1%の差でギリギリ「種族5/属性4」の方が強くなってるってことですね

こんな感じで、状況次第で結果が変わることはよくありますよ~

 

 

参考になりましたら、投票お願いします

人気ブログランキング

 

 

 

コメントを残す