【乱数調査③】ようやく前進!「特技倍率」とダメージ乱数の関係を検証!!
最初に言っておきますが、めちゃくちゃマニアックな内容ですからねw
今回は、「特技ダメージの小数点以下の乱数」を検証しました
目次
本日も検証びより!!
バージョン7.5時代に開始した検証企画「ダメージ計算式の乱数」について、ようやく調査を開始できました
ただ、開始早々にこまったことがありましてね・・・
一致しないんですよねw
1078回も攻撃したのに、計算上のダメージ幅と合わないので早くも苦戦していますw
今回の検証テーマ!!
一致するまでつづけます!
よっぽどタイトルがマニアックだったのか、過去最悪レベルにアクセス数が激減しましたけどねw
この企画をやり遂げたころには、ドラクエ10のダメージ計算式をさらに深く理解できているはずです
今はもうアクセス数なんて気にせずに、自分自身が成長するためにこの不人気企画を続行します!
前回のおさらい!!
この時点でめちゃくちゃ複雑なダメージ計算式ですが、計算結果の小数点以下がどのタイミングで四捨五入(もしくは切り上げ?切り捨て?)されているのかを検証しています
なるべくシンプルに書いてるつもりですが、テーマがテーマだけにややこしくなるのはしょうがないですねw
だいぶ時間がかかる検証になるので、少しずつ進めていきます!
検証開始!!
前回と同じように、「ホイミスライム」にひたすら「パワフルスロー」を使っていきます
ここが合わない!!
冒頭の画像ですが、1078回攻撃しても計算上のダメージ幅と一致しなかったんですよねぇ
「560ダメージ」が一度でも出てくれたら、「1.2倍して四捨五入」されていると仮定して次の調査に進められます
まったく同じ条件で、「560ダメージ」を確認できるまでつづけるしかありませんね!
ひたすら戦闘!!
計算上は一致するはずなので、もう「目標○○回」とか決めずに「パワフルスロー」を連発するのみですw
「560ダメージ」を見られるまでつづける予定でしたが、418回目(前回とあわせて1496回目)の攻撃で想定外の事態が起こりました
気になる結果は!?
検証結果!!
えぇ!?493ダメージ!?
豆腐屋がなににおどろいてるかって言うと、「最大ダメージ」を更新したかったのに、その逆でなぜか「最小ダメージ」が更新されたってことですw
まさかの展開!!
「通常攻撃のダメージを切り捨ててから特技倍率(1.2倍)」を計算してみたら、1496回分のダメージ幅とピッタリ一致しています
この時点ではまだ断定できないので、少し条件を変えてみましょうかねぇ
次回の検証内容!!
攻撃力をこまかく調整して、第3の説「最初に切り捨ててから特技倍率」なのかをたしかめる準備ができました
最後は「四捨五入」なのか「切り捨て」なのかで、ちょうどダメージ幅が1ずつズレるのでわかりやすいですね
これまでの調査と同じように、どちらかと一致するまでひたすら「パワフルスロー」を使っていきます!
つまりこういうこと!!
ようやく前進できた!
前回の検証がモヤモヤしたまま終わってたので、今回のはだいぶ手ごたえがありましたよw
真のダメージ計算式は第3の説であってるのか、もしくはどれも間違えているのか
まだまだ全体の1割くらいしか解明できていませんが、今後のためにも最後まで検証しますね!
以上、「特技ダメージの小数点以下の乱数」の検証でした!
個人的にはめちゃくちゃ楽しんでますけど、みなさんついてこれてますかね?w
ぶっちゃけ戦闘よりも記事にまとめることの方が時間を割いてるので、今後は同じ画像を使いまわして検証に重点を置く予定です
「特技倍率」から間違えてたらすべてやり直しになるので、慎重に進めていますよ~
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