バトルグランプリで勝率87%!「23戦20勝の秘策」を初心者向けに徹底解説!!
現在開催中のコロシアムイベント「バトルグランプリ」って、みなさん楽しんでいますか?
きっと、大半のライトプレイヤーは参加していないと思います
とはいえ景品が欲しい人も多いと思うので、豆腐屋が勝率87%でAランクまで勝ち進んだ秘策を紹介します
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23戦20勝で勝率87%だぞ!!
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豆腐屋はコロシアムが大好きなのですが、FランクからAランクまで3回しか負けませんでした
11連勝したぞ!!
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ほとんど負けなしの23戦20勝で、負けた3試合も豆腐屋のミスが敗因でした
豆腐屋さんってそんなに強いの!?
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強くないです!w
たしかに実装初期からコロシアムは大好きですが、これまでにランクインした実績は一度もありません
勝率65%で1位になれる世界!!
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過去に何度もランクインしているトッププレイヤーたちですら、勝率65%未満なのがコロシアムです
対人戦だから、自分がどんなにうまくても、3分間の試合でできることに限界があるんですよね
じゃあ勝率87%ってどういうこと!?
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65%あれば1位になれるのに、ランクインしたことがない豆腐屋が87%なのは、ちゃんと理由があります
普段コロシアムで遊ばない人も景品目的で参加できるように、以下に解説しますね!
豆腐屋がこんなに勝てた理由!!
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まずはこれが、コロシアムプレイヤーが「バトルグランプリ」をひたすらやり続ける目的です
大多数のプレイヤーは「200位以内」が目標の、「SSランクにはなれるけどそこから勝てない」人たちです
SSってすごいんじゃないの!?
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コロシアムで遊ばない人にとっては「めちゃくちゃ上手な人の世界」に思えるでしょうが、実はSSになるだけなら誰にでもできるんです
普段コロシアムをやらない人たちですら、「バトルグランプリ」でSSまで行けちゃいますからね
それだけS+まではポイントが増えやすくて、SSからは減りやすいシステムということです
上手な人はとっくに上にいる!!
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9月15日に始まったのに、豆腐屋がやりだしたのは20日からです
景品目的でバトルグランプリのときだけやる「コロシアムをしない層」も、とっくにBランク以上にいるんですよね
SSランクだと勝率が40~50%の豆腐屋も、ドラクエ10の初心者たちが相手ならトップレベルの実力になれるということですw
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豆腐屋のやり方!!
![](https://i1.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2021/09/e4009d95f53c505a85ef3827a7eb3aac.png?resize=683%2C516)
というわけで、実際に戦闘した様子を解説していきます
初心者には「バトルマスター」や「魔法使い」が人気みたいですが、今のコロシアムだとオススメできません
どうしてバトルマスターはダメなの!?
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バトマスの最大の長所である「天下無双」の6回攻撃も、相手が「竜のうろこ」をつけていたら大幅に軽減されちゃうんですよね
上手なプレイヤーなら「竜のうろこ」対策でいろいろ考えて行動できますが、よくわからないならバトマスは絶対にやらない方がいいでしょう
オススメの職業は「旅芸人」だ!!
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盾を持ちながらブーメランで2回攻撃できるし、回復や蘇生もできて必殺技「アクロバットスター」も強力な旅芸人こそ、初心者にはオススメです
踊り子や魔剣士もめちゃくちゃ強いけど、コロシアム独自の装備や動き方がわかっていないと全然勝てないでしょう
(たとえば踊り子なら「扇」で、魔剣士なら「短剣」で戦います)
腕防具はゼルメア産の状態異常錬金が強いぞ!
![](https://i0.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2021/09/8492bd847c3e080969670b25e3b7e5ad.png?resize=505%2C265)
「デュアルカッター」は当てた相手全員に2回判定があるので、あまり耐性装備を持っていない初心者には状態異常がガンガン効いてくれます
アクセサリーは、上の画像(豆腐屋の装備)をそのままマネすればOKです
料理は「ストームタルト」が無難!!
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トップ層同士の戦いになると「バトルステーキ」などで大ダメージをねらっていきますが、初心者相手なら「ストームタルト」で受けるダメージを軽減するのがオススメです
バトマスの「プラズマブレード」やまもの使いの「疾風迅雷」、天地雷鳴士の「しんくう竜巻」などなど、風と雷属性のダメージはすべて軽減されます
準備ができたので、戦闘してみましょう!
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戦闘開始!!
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最初に言っておきますが、コロシアムは味方との連携プレーが大切なので、試合中に多く死んだからってヘタとか弱いわけではありません
魔法使いやまもの使いのように耐久力が低い職業はすぐにやられるし、2~4人から同時にねらわれたらパラディンだって耐えられません
最後に4人の合計ポイントが上回っていれば勝ちなので、味方のポイントが低いからって彼らが弱いわけではないことを忘れないでください
開幕は「たたかいのビート」を遅らせよう!
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武闘家や天地雷鳴士などの扇を装備できる職業は、「風斬りの舞」ができます
「たたかいのビート」を少し遅らせて、使ってくれなかったらビートしましょう
![](https://i2.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2021/09/4e2419f1b2c2486920b5f61959834b3c.png?resize=681%2C513)
それを確認したら、「アイギスの守りⅢ」を早めに使います
チャージタイムが130秒なので、試合終盤にもう一度使えるからです
![](https://i1.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2021/09/0a1cde6f7ca4877ba922a108823325a4.png?resize=682%2C515)
旅芸人専用の特技「タップダンス」は、コロシアム独自の仕様で「身かわし率」を大幅にアップできます
効果時間は30秒と短いので、こまめに更新できるのが理想です
基本は後ろから様子見しよう!
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コロシアムだから敵を倒さなきゃとあせってしまいがちですが、3分間もあるので落ち着いていきましょう
敵の攻撃を受けたので、すぐに下がって「ちからの盾」で回復しています
確実に倒せるときだけ前に出よう!!
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150Pも持っている「ハ*」を倒したので、ファインプレーです!
そのまま相手の陣地に残っているとやられてしまうので、すぐに逃げましょう
少しでもリードしたら逃げてOK!
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うしろに下がって、「超ハッスルダンス」で回復しています
SSランクのトップ層が相手だと通用しない戦法ですが、初心者が相手なら奥まで追ってきません
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4人同時にこられるとやっかいですが、コロシアムに不慣れな人たちはバラバラに攻めてきます
ひとりずつ倒していけばいいので、とにかく下がりましょう
「タップダンス」で遠距離攻撃にそなえよう!
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暇さえあれば「タップダンス」をして、敵の攻撃にそなえます
SSランクだと「たたかいのビート」をしつつ「会心ガード」や「まもりの盾」なんかも維持しますが、そこまでやらなくても十分です
HPが少ない敵をねらっていけばOK!
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旅芸人はそこまで高火力な職業ではないので、確実に倒せる相手だけをねらいましょう
味方もいるので、自分ひとりで全員を倒す必要はありません
魅了や混乱をかけたら放置していいぞ!
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腕防具の錬金効果で、まもの使いを魅了させました!
攻撃をすると魅了がとけてしまうし、倒すとHPが満タンになって攻めてくるので、なるべく放置して時間をかせぎましょう
全員の回復をしている余裕はないぞ!
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プレイヤー同士で攻撃しあうコロシアムでは、常にHPが全回復なんて不可能です
「自分だけ生き残っていればいいや」くらいの気持ちで、あまり味方全体の回復を優先しないようにしましょう
いよいよ終盤!アイギスの更新を忘れずに!
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「アイギスの守り」のダメージ軽減は30秒間なので、できたら残り30秒で使いましょう
「タップダンス」も30秒間だぞ!
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これで、「ダメージ軽減+身かわし率アップ」の鉄壁旅芸人になりました
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残り10秒の大仕事!ラストの「ザオラル」の決め方!
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相手のまもの使いの魅了がとけましたが、自分が倒しにいく必要はありません
ここまでポイントをリードしてくれた頼もしい味方がいますから、彼らにまかせましょう
無理に行動せずに「ザオラル」待機だ!!
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豆腐屋は「タップダンス」をしてから、ここまで13秒間なにもしていませんw
味方のレンジャーは256Pも持っていてみんなからねらわれているし、「ベホイム」をしても絶対に助かりません
なので、試合終了直前に「ザオラル」する準備をずっとしています
![](https://i0.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2021/09/a8e3dcc0fcd23b1907f85cd5bcfaafc3.png?resize=680%2C515)
「呪文発動速度0%」のときの「ザオラル」の詠唱時間は3秒なので、残り時間が「0:03」になったのと同時に使います
※コロシアムでは「達人のオーブ(宝珠)」は無効
残り3秒!味方がやられてないのに「ザオラル」を開始!
![](https://i1.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2021/09/31a8a29ee07e2b889f9f784beae87532.png?resize=682%2C516)
残り時間ギリギリで、味方のレンジャーが倒されました
「ザオラル」の詠唱には3秒かかるので、事前に使ってあります
![](https://i0.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2021/09/f663a94b0b41ed52421f110dc4c94ea6.png?resize=662%2C501)
残り時間0秒!
味方の天地雷鳴士の「めいどうふうま」は、時間切れになったのでキャンセルされました
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敵の「パンにデュアルカッター!」も無効です
もう試合終了していて誰も行動できないはずなのに、パンの「ザオラル」だけは続いています
「置きザオ」成功!
![](https://i1.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2021/09/6deb7190f904e813b71a74432adc3169.png?resize=680%2C515)
パンの「ザオラル」が終わって、レンジャーのポイントが戻ってきました!
パン以外の7人は、「ザオラル」の発動時間(モーション)が終わるのを待っています
これは「置きザオ」と呼ばれるコロシアムのテクニックで、試合終了間際は「どうせ回復しても助からないし」と、味方がやられるのを待ったりします
勝利!!
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勝てましたね!
こんな感じで、確実に倒せる敵を「安全な場所」からねらって、少しでもリードしたらひたすら逃げる戦法で勝率87%になりました
何度も言いますが、SSランクだと「安全な場所」なんて絶対にないし、常にこちらの行動を予測されています
通用するのは、ランクが低いときだけだと思ってくださいね
補足:この試合は「B~A+」ランクです!それと組んでくれた人たちへ!
![](https://i0.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2021/09/f036e67187d42c8a78da59c568a1fad8.png?resize=663%2C489)
Bランクになってからは上手な人が増えたので、何戦も撮影して、うまくいった試合を記事にしました
![](https://i1.wp.com/pan1946.com/wp-content/uploads/2021/09/97eea565b3046c84d98b9b6cfb284a60.png?resize=661%2C500)
この試合中の「Fランクで試合をしているように見える瞬間」を切り抜いただけで、実際には味方の戦士にかばってもらったり、相手の攻撃でピンチになったりと、安定して勝てたわけではありません
最初に注釈するとややこしくなってしまうので最後に書きましたが、みなさんとても上手で試合は終始、一進一退の攻防でした
モザイクをかけているとはいえ、勝手に記事に載せてしまい申しわけありません
長くなりましたが、解説は以上です
まとめると
・「バトルグランプリ」に旅芸人で参戦!豆腐屋のAランクまでの勝率は87%だった!・本来の豆腐屋の実力は勝率40~50%くらいだぞ!
・旅芸人は安全な場所から敵を倒して逃げるだけ!出遅れ組の初心者が相手ならこの戦法で勝てるぞ!
・コロシアムは最後の合計ポイントを競うコンテンツだ!ポイントが低い人がヘタなわけではないぞ!
以上、どうも対人戦は苦手だけど、景品が魅力的だからやっておきたい「バトルグランプリ」の立ち回り解説でした!
コロシアムには「タップダンス」のような独自の仕様が多いし、1試合3分間なので最初はわけがわからないうちに終わってしまいます
でも、それは対戦相手も同じなので、お互い初めてのゲームをやっていると考えると気楽に参戦できますよ
そもそも1位の人だって4割は負けるコンテンツなので、勝てたらラッキーくらいの気持ちで挑戦してみましょ~
参考になりましたら、投票お願いします
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スマーフしてて8割なら実際の勝率は4割もないと思う。。
コメントありがとうございます!
「実際の勝率」とは、どういう意味でしょうか?