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2023年4月18日 / 最終更新日時 : 2023年4月18日 pan1946 アクセ作り

【初心者向け】「魔犬の仮面」ってどうするべき!?オススメの合成効果を徹底解説!!

ひとことに「初心者」や「中級者」と言っても、プレイヤーによってやりこみ具合は幅広いんですよね なかなかすべてのプレイヤー層に向けた記事を書くのはむずかしいのですが、できるだけがんばっています リクエストをいただいたので、 […]

2023年4月14日 / 最終更新日時 : 2023年4月15日 pan1946 ドラクエ10

左手の「特技の効果範囲+1m」って無効なの!?踊り子の武器種を徹底検証!!

二刀流の仕様って、本当に複雑ですよね これまでに何度か検証してきましたが、定期的におさらいしないとわすれてしまうものばかりですw リクエストをいただいたので、今回は「特技の効果範囲+1mと二刀流の関係」を検証しました & […]

2023年4月11日 / 最終更新日時 : 2023年4月12日 pan1946 ドラクエ10

今だとどれくらい!?「ハッスルダンス」の回復量を徹底検証!!

「ハッスルダンス」って、けっこう優秀な回復スキルですよね いろいろと回復量を増やせば、最大でどれくらいになるのでしょう? 今回は、「ハッスルダンスの回復量」を検証しました   ドラゴンクエストXランキング 「ハ […]

2023年4月10日 / 最終更新日時 : 2023年4月11日 pan1946 ドラクエ10

回復魔力が増えても意味ないの!?「ベホマラー」の秘密を徹底解説!!

「回復魔力」って、みなさんどれくらい意識していますか? 回復職ならできるだけ高くしておきたいけど、計算式をよくわかっていないプレイヤーも多いでしょう 今回は、「ベホマラーと回復魔力の関係」を解説します   ドラ […]

2023年4月4日 / 最終更新日時 : 2023年4月5日 pan1946 ドラクエ10

セット効果の「呪文発動速度+2%」って意味あるの!?具体的な詠唱時間を徹底解説!!

「呪文発動速度」って、みなさん意識していますよね 武器や防具の「錬金効果」は当然として、その他のこまかい数値ってどれくらい重要なのでしょうか 今回は、「呪文発動速度+2%の効果」を解説します   ドラゴンクエス […]

2023年4月3日 / 最終更新日時 : 2023年4月4日 pan1946 ドラクエ10

どうして「タナトスハント」はダメージアップしやすいの!?8年前の自分に徹底解説!!

今から8年前、まだブログをはじめる前の話です 当時はずっと疑問に思っていたことがありましたが、同じように気になっているプレイヤーも多いでしょう 今回は、「なぜタナトスハントは攻撃力の影響を受けやすいのか」を解説します & […]

2023年3月22日 / 最終更新日時 : 2023年3月23日 pan1946 ドラクエ10

「ゾーン」のダメージ検証の説明書!「いてつくはどう」についても徹底検証!!

最近はガーディアンの「ゾーン」について、いろいろと気になってるんですよね 毎回同じ説明をするのは書いてる側も読んでる方もしんどくなるので、検証を始める前に「ゾーンについてどういう検証をしていくか」を解説します &nbsp […]

2023年3月18日 / 最終更新日時 : 2023年3月28日 pan1946 ドラクエ10

「イオ系呪文」や「設置系スキル」はどうなる!?「夢幻魔王の勲章」の仕様をさらに検証したぞ!!

「攻撃時テンションアップ」って、結局どういう条件で発動するんでしょうね いろいろとこまかい仕様が気になるので、前回よりもさらに掘りさげてみましょう 今回は、「モンスターに命中しなかったときはテンションアップするのか」を検 […]

2023年3月17日 / 最終更新日時 : 2023年3月18日 pan1946 ドラクエ10

ダメージ0だと「攻撃時テンションアップ」が無効!?「夢幻魔王の勲章」で徹底検証!!

ふと気になったことがあるので、せっかくだし共有しようと思います 今回は、「攻撃時テンションアップの仕様」を検証しました   ドラゴンクエストXランキング 他の検証をしていたときの話!! 以前の記事で、「聖域の闘 […]

2023年3月14日 / 最終更新日時 : 2023年3月15日 pan1946 エンドコンテンツ

なんで魔法使いの「種族特効ベルト」は弱いの!?ダメージ計算式の基本を徹底解説!!

魔法使いや賢者といえば、「属性ダメージアップ」を意識しますよね なんとなく「種族特効」はあまり強くないイメージだけど、計算方法がよくわからないプレイヤーも多いでしょう リクエストをいただいたので、今回は「呪文ダメージと種 […]

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