武器は買い替えるべき!?攻撃力とダメージの上昇量を徹底検証!!
ガーディアンまで合計すると、今って22職もあるんですよね
あまり遊ばない職業なんかは、ついつい装備を買うのがあとまわしになりがちです
今回は、「レベル120武器にしたらどれくらい攻撃力が増えるのか」を検証しました
目次
さすがに旧武器は弱い!?
バージョン6.5【前期】で「レベル120防具」が実装されたので、次に追加されるのは武器ですよね
もちろん「大型アップデート」を待つのもアリだけど、画像のキャラはいまだに「輝天のムチ」なんだよなぁ
「レベル120武器」にすると、攻撃力ってどれくらい増えるんですかね
今回の検証テーマ!!
新旧武器の攻撃力を比較します!
「そろそろ買いかえよう」と考えてるだけじゃ、いつまでたっても旧武器のままですよねw
実際にどれくらい増えるのかを見てみましょう!
検証開始!!
強敵相手の戦闘ほど「バイキルト」が前提なので、もちろん「1.4倍」された攻撃力を比較します
単純な「基礎値」よりも、こっちの方が重要ですよね
(「コロシアム」内では「1.25倍」ですが、この記事ではふれません)
「できのよさ」まで計算!!
「ヘナトス」の解説記事でも書いたように、「できのよさ」も「バイキルト」の対象です
「錬金効果」や「輝晶効果」は対象外なので、今回は「☆3の未錬金」で計算しています
新旧武器の攻撃力!!
まずは、ずらーっと流し読みしていきましょう
情報量が多いとややこしくなるので、「武器の名前」や「基礎効果」などは省略しています
お次は、それぞれの「バイキルト時」の攻撃力を比較します
攻撃力の差!!
実際には、旧武器にも画像のようなダメージアップ効果があります
「実戦だとどちらの方が強いか」は、「職業/使う特技/アクセサリー/モンスター」などの条件でコロコロ変わるので、今回はシンプルな攻撃力のみを比較しますね
青文字は、どれも「レベル120武器とのバイキルト時の差」です
もちろん武器ごとにちがうけど、2世代前からはけっこう強くなっていますねぇ!
ちなみに、「錬金効果」は「バイキルト」で増えないので、「28」以上の差がある場合は「旧武器の理論値よりも最新武器の未錬金の方が強い」ってことになります
特技ダメージの上昇量!!
ここまでの計算結果をもとに、「レベル120武器」に買いかえたらどれくらいダメージアップするのかをざっくりと見てみましょう
武器ごとの「基礎効果(種族特効など)」は無視して、以前の記事の「攻撃力1あたりのダメージ上昇量」に当てはめてみましょう
※シンプルに「攻撃力の差」をかけ算しただけなので、実際には「輝天のやり」などはちょっと計算結果がズレたりします
(「特技ダメージ+○○」なども同様ですが、キリがなくなるので省略します)
検証結果!!
「+ベルト」は「種族特効+10%」がある場合のダメージ差で、「+断罪」はそこに「断罪のゆびわ(+7%)」もプラスした場合です
実戦だとダメージ計算式がごちゃごちゃして(条件や状況が変わって)結果がズレやすいけど、だいたいこれくらいだと思ってOKです!
ちなみに、このダメージ差は「レボルスライサー」などでさらにかけ算されていきますよ
解説は以上です
まとめると
・「レベル115~120武器」の攻撃力を検証!「バイキルト(1.4倍)」が前提だぞ!
・ついつい武器の買いかえをあとまわしにしがち!2世代前とはけっこうな差になるぞ!
・特技のダメージ量もだいぶちがう!この差は「レボルスライサー」などでさらにかけ算されていくぞ!
以上、「レベル120武器にしたらどれくらい攻撃力が増えるのか」の検証でした!
もちろん次の「大型アップデート」を待つのもアリなので、そこらへんはお財布と相談して判断してくださいね
あとは「種族特効がある旧武器」などもややこしくなりがちですが、大半の武器は買いかえた分だけ強さを実感できますよ
みなさんはどの武器を買いかえたいですか?よければコメントで教えてくださいね~
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セーラスハンマーが好き。非戦闘時には真ん丸の球が手に持つとパカっと割れるのがかわいいです
次の武器は大型アップデートというかVer.7時だろうから今からでも十分堪能できるさー!