「輝晶強化」って必要!?具体的なダメージ上昇量を徹底検証!!
「結界の守護者たち」や「カジノレイド祭り」の記事がつづきましたが、そろそろ通常運転もしていきます!
リクエストをいただいたので、今回は「輝晶強化でどれくらい強くなるのか」を解説します
目次
「輝晶強化」ってするべき!?
そりゃ攻撃力が高い方がいいのはわかるけど、「輝晶核」って高いんですよねぇ
この記事を書いている時点でも、1個あたり「113万G」くらいします
新アクセ「マーシャルピアス」は攻撃力が関係ないって聞くけど、やっぱり大金をつぎこんででも強化するべきですかね・・・?
今回の検証テーマ!!
「輝晶強化」でどう強くなるのかを検証します!
純粋に攻撃力を追求したら、ダメージ量がどれくらい増えるのかを見てみましょう!
計算方法はいつもどおりです!!
最近の記事では、似たようなダメージ計算式の解説を何度もしてきました
豆腐屋ブログを読んでくれているみなさんは優秀なので、今回は軽くおさらいだけして進めていきますね
先に検証結果!
ややこしくなるので、先に結果だけ見ちゃいましょうw
それぞれのスキルは多段攻撃ですが、「輝晶強化」したあとの「1発あたりのダメージ」はこれくらい増えます
「ダメージ計算式の話は苦手だよ~」ってプレイヤーは、読み流しちゃってくださいね~
というわけでスタート!
検証開始!!
「錬金効果」も「輝晶効果」も、「バイキルト」や「ヘナトス」は関係ありません
たとえば「輝晶レベル5」なら、「攻撃力+21」されるだけです
ダメージの増え方をおさらい!!
シンプルに言うと、「増えた攻撃力の半分」を「ダメージ倍率」にかけ算します
もちろん、よくわからなければスルーしてOK!
主要スキルの特技倍率!
以前の記事を参考に、よく使われるスキルを見ていきます
バージョン6.5[後期]で武闘家が強化されたので、今回は「ツメスキル」も追加しました
それぞれの合計倍率!!
職業にあわせて、「種族ベルト」や「属性ベルト」を装備した場合のダメージ倍率を計算します
先ほどの「特技倍率」に、「宝珠」や「160~200Pスキル」などをかけ算していきます
だいたいこれくらい!
「断罪のゆびわ」などでもっと増やせますが、今回は無しで計算していきますね
※省略しますが、「コロシアム」だとかなり低めになります
検証結果!!
「輝晶レベル」ごとの、攻撃力の上昇値です
高額な「輝晶核」を使うだけの価値があるのか、具体的なダメージ上昇量を見てみましょう!
単発のダメージ上昇量!!
「レベル1なら誤差かな?」って思えるけど、「輝晶レベル」が増えるにつれて軽視できないダメージ差になっていますね
これは単発ダメージなので、合計だとどうなるでしょうか
合計のダメージ上昇量!!
めちゃくちゃ増えるな!
ちなみに、ダメージ計算式は「モンスター側の状態変化」も関係するのも忘れちゃいけません
さらに差がひらいていく!
「災禍の陣」や「レボルスライサー」などの分だけ、先ほどの計算結果にかけ算されていきます
たとえば「タイガークロー」なら、「輝晶レベル5」で「+69ダメージ」されます
「災禍の陣(1.5倍)」だけでも、3発合計で「+104ダメージ」されるってことです!
つまりこういうこと!!
さすがに「輝晶強化」するだけの価値はある!
以上、「輝晶強化でどれくらい強くなるのか」の検証でした!
質問者様がライトプレイヤーだったし、「輝晶強化なんてたいして変わらないよ~」って言ってあげたいんですけどねw
さすがにウソをつきたくないので、正直な検証結果をおとどけしました
もちろん「輝晶強化は必須」とかそういう主張はないので、無理のない範囲で楽しみましょ~
参考になりましたら、投票お願いします
人気ブログランキング
核は金と効果が見合わない自己満足と言ってる奴は、貧乏人の地雷と証明される素晴らしい記事ですね。
そうですね。アストルティアが生きづらい世界になったんだと、文面から切実に感じます
ダメージ計算式の話は苦手だよ~じゃなくて単純に見にくいの分かってる?
では、明日また当ブログにお越しください
最高にわかりやすい記事をお見せしますよ