そんなに変わる!?「メラゾーマ×攻撃魔力うめつくし」のダメージ上昇量を徹底検証!!

攻撃魔力って高い方がいいとはいえ、そんなに重要なんですかね?

リクエストをいただいたので、今回は「魔法使いは攻撃魔力+45でどれくらいダメージアップするのか」を検証しました

 


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「うめつくし」ってどうなの!?



「メラゾーマ」って今でも十分強いけど、「攻撃魔力」にもこだわった方がいいのかな?

 

 

 



たとえば「うめつくし」なら、「攻撃魔力+45」されます

一般的には「ブレス耐性」とかを付けるけど、はたしてどれくらい変わるのでしょうか

 

 

 

今回の検証テーマ!!



「メラゾーマ/メラガイアー」のダメージ上昇量を検証します!

ダメージ計算式さえわかればサクッと終わるので、先に結果を見ちゃいましょう!

 

 

 

これくらい増えます!!



防具の「セット効果」で増え方が変わりますが、「メラゾーマ」ならだいたい「+30ダメージ」くらいされます

それでは、具体的なダメージ計算式を解説しますね

 

 


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検証開始!!



最初に言っておくと、「メラゾーマ」なら「攻撃魔力+4」されてはじめてダメージアップします

小数点以下を切り捨ててから、「魔力かくせい」や「属性ダメージアップ」などをかけ算していくからです

 

 

 



元の攻撃魔力がいくつかは、プレイヤーによってちがいます

なので、この記事では小数点以下を切り捨てずに、「攻撃魔力1あたり+0.25ダメージ」で計算していきますね

 

 

 

「属性ダメージアップ」の合計!!



あとは、「属性ダメージアップ」を合計すれば終わりです

魔法使いなら「メラ系(炎属性)」を最優先するので、すべて最大値で合計します

 

 

 



防具の「セット効果」でも変わるので、全3パターン用意しました

 

それでは、計算結果を見てみましょう!

 

 


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検証結果!!



ダメージ計算式がわかったので、冒頭の画像をあらためて見ていきます

 

 

 



「メラゾーマ」なら「+30ダメージ」くらいで、「メラガイアー」なら「+40ダメージ」くらいですね!

「呪文ぼうそう」時は「1.4~1.8倍」にダメージアップするので、この数字がそのままかけ算されます

 

 

 

 状況次第で意外と増えます!!



「災禍の陣」などもかけ算されていくと、けっこうダメージアップするのがわかりますね

 

 

 



「からだ下」も「うめつくし」なら、合計で「+90」されます

もちろん戦闘によるとはいえ、攻撃魔力を増やすだけの価値はあるってことですね

 

 

 

以上、「魔法使いは攻撃魔力+45でどれくらいダメージアップするのか」の検証でした!

さすがに「耐性を捨ててもいいから付けるべき」とはならないけど、ちゃんと増えてるのがわかったのは有益でした
必殺技「ミラクルゾーン」や「種族特効」もあれば、さらにダメージアップできますよ

ちなみに、どちらも「攻撃魔力1500」でダメージ上限ですよ~

 

 

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