どうして超強いの!?強化後の「グランドネビュラ」を徹底解説!!

みんな大好き、ダメージ計算式のお話です

今回は、「強化後のグランドネビュラ」を解説します

 


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強すぎない!?

以前の記事で、バージョン7.5で強化された「グランドネビュラ」を試し打ちしてきました

 

 

 

※以前の記事のキャプチャ

けっこう装備が弱めのパラディンですが、それでもすごいダメージ量でしたねぇ

「グランドネビュラ」って昔は弱かったイメージだけど、いつの間にこんなに強くなったんだ!?

 

 

 

今回のテーマ!!

現在のダメージ計算式を解説します!

実はこのスキル、バージョン6.1でも強化されてるんですよ

 

 

 

ダメージが強化されたのは2回目で、バージョン7.5からはダメージ幅が大きく増えています

どれくらい強くなったのかを、さっそく計算してみましょう!

 

 


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「グランドネビュラ」の解説!!

ダメージの下限も上限も大きく増えたけど、「パラメータ1あたりの上昇量」も強化されています

 

 

 

「1.68」って変な増え方をしてるのは、こういう計算方法で決まるからです

 

 

 

強化前との比較!!

たとえば光の宝珠「グランドネビュラの極意」と「戦神のベルト(光ダメージ+15%)」のみなら、強化前から「+3737ダメージ」されています

「こうげき力+かいふく魔力」の合計が2500(上限)のときの話なので、けっこうがんばらないといけませんけどねw

 

 

 

特化した場合!!

さらに「断罪のゆびわ」で強化して、「種族特効」まで用意した場合のダメージです

他のダメージアップ要素がなくても「8086ダメージ」で、強化前から「+4492ダメージ」されていますね・・・

 

 


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実践!!

ちゃんとダメージ計算式のとおりになってるのか、実戦で「グランドネビュラ」を使って確認してみましょう

まずは、パラディンのスキルってどんなのがあるのかをおさらいします

 

 

 

「鉄壁の進軍」で攻撃力を大きく増やせますが、その前に「不動のかまえ(スカラ2段階)」を使っておくとさらに強化できます

 

 

 

装備が弱めの場合!!

まずは、なにも意識してない素の状態で「グランドネビュラ」を使います

 

 

 

一致!

ちゃんと、計算上のダメージ幅におさまってますね

 

 

 

強化時のダメージ!!

最後は、「バイキルト」や「鉄壁の進軍」などでより強化させていきます

「不動のかまえ」で守備力を増やしておくと、「鉄壁の進軍」の攻撃力上昇量もアップします

 

 

 

あとはアクセサリーをいじって回復魔力も増やして、「戦神のベルト」も用意しました

装備が古すぎて「こうげき力+かいふく魔力」の上限2500にとどかなかったけど、それでも十分強そうですねぇ!

 

 

 

こんなに変わる!

6193ダメージ!

いや~、これは強い!そこらへんの「必殺技」と変わりませんねw

 

 

 

「グランドネビュラ」ってパラメータ1あたりのダメージ上昇量が高いので、余裕があれば「かいふく魔力」を増やす価値も十分ありますよ

 

 


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つまりこういうこと!!

めちゃくちゃ強くなってた!

「チャージタイム」も45秒と短いので、ガンガン使いまくれますね!

 

 

 

一撃のダメージが高いので、「テンションアップ」とも相性ばつぐんですよ

 

 

 

以上、「強化後のグランドネビュラ」の解説でした!

強化前でもそこそこ強かったけど、パラディンってヤリスキル「さみだれ突き・零」を連発するからあんまり意識しないスキルでしたよね
ちなみに、「コロシアム」では適用外なのでこれまでどおりのダメージ量ですよ

最近はパラディンをやらなくなったけど、装備がほしくなってきましたよ~

 

 

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