私の「属性ベルト」ってどっちが強いの!?効果ごとのダメージ量を徹底検証!!

ドラクエ10をプレイしていて、誰もが困る瞬間があります

似たようなベルトを入手したときに、どっちが強いのかわからなくなることって多いですよね

今回は、「戦神のベルト」の「属性ダメージ+13%」を例に解説します

 


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これってどっちのベルトが強いの!?

「邪神の宮殿」で、画像のような「属性ダメージ+11%」と「攻撃力+14」がついたベルトを入手しました

 

 

 

棍といえば「氷ダメージアップ」ですが、もともと「+13%」を持っているんですよね

 

 

 

今回の検証テーマ!!

「属性ダメージ+〇〇%」と「攻撃力+〇〇」の組み合わせを、それぞれ比較していきます

この「属性ベルト」はダメージ計算式の都合で、「自分の攻撃力」によって結果が変わってしまうので、それの解説もしますね

 

 

 

昔と計算結果が変わっている理由!!

「自分の攻撃力」が低いと、「+13%」されてもダメージがあまり増えないんです

「属性ベルト」は計算結果にかけ算されるので、プレイヤーが強くなっていくほど真価を発揮します

 

 

 

「種族ベルト」は計算方法が異なるぞ!

計算方法がちがうので、今回は「〇〇系にダメージアップ」の「種族ベルト」は比較しません

さすがにキリがなくなるので、「属性ベルト」のみを検証します

 

 


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検証開始!!

「氷結らんげき」に「シャイニングボウ」と、代表的な「属性攻撃」を2つえらびました

今回の計算で重要なのは「特技のダメージ倍率」なので、「棍はあまり使わない」とか「魔法戦士をやらない」とかは関係ありません

 

 

 

「属性ベルト」ごとのダメージ倍率!!

それぞれの特技倍率に宝珠やベルトの効果をかけ算していき、最終的にこうなります

具体的なダメージ計算式を知りたい方は、以前の記事を参考にしてください

 

 

 

ベルトごとのダメージ比較!!

※このあとに解説するので、ここは読み流してOKです

たとえば2種類の「戦神のベルト」の合計ダメージは、表のようになります

同様に「シャイニングボウ」の計算も終わったので、比較してみましょう!

 

 


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検証結果!!

どちらの特技も、攻撃力900を超えたあたりで逆転していますね!

これが、「今の時代は属性ベルトの価値が上がっている」理由です

 

 

 

攻撃力900は簡単だぞ!!

今の時代は「バイキルト」をすれば、ほとんどの職業は攻撃力1000前後になります

※いつもなら「一般的な攻撃力」を先に計算しますが、今回は「攻撃力によって結果が変わる」ので省略しています

 

 

 

上位特技も確認!!

「氷結らんげき」や「シャイニングボウ」と同じように、200スキル特技の「豪雪氷結乱撃」と「サンライトアロー」も計算しました

 

 

 

こちらも攻撃力900から逆転していますね!

何度も言うように、この検証で大切なのは「ダメージ倍率」なので、他の「属性攻撃」にも同じことが言えます

 

 


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ベルトごとのダメージ表!!

最後に、「輝石のベルト」と「戦神のベルト」全19パターンのダメージを比較してみましょう

※「属性ダメージ+8%」など、弱いものは外してあります

 

 

 

どっちの特技も同じ結果に!!

「ダメージ倍率」が変われば順位も変わるかなと思いましたが、少なくとも「氷結らんげき」と「シャイニングボウ」は同じでしたね!

 

 

 

時代とともに「属性ベルトの価値が上がっている」とはいえ、冒頭の「戦神のベルト」だと「+11%」の方が強いみたいです

 

 

解説は以上です

 

 

 

まとめると

・「属性ベルト」のダメージを比較したぞ!プレイヤーが強くなるほど「属性ダメージ+〇〇%」でダメージも伸びていく!
・2種類のベルトを例に検証!攻撃力900を超えたあたりで強さが逆転したぞ!
・今回は棍と弓特技だが他の「属性攻撃」でも同じだぞ!ダメージ表を参考にしてベルトを選ぼう!!

 

以上、ベルト集めをしていて誰もが直面する「どっちのベルトが強いの問題」の解説でした!

「こっちのベルトの方が強い」と簡単に説明できたらいいのですが、プレイヤーの攻撃力や敵の守備力によって結果が変わるので記事にしづらいんですよね
時代とともに敵の守備力も上がっていくとはいえ、プレイヤーも日々強化されているので今後も「属性ベルト」が有利になっていくでしょう

「種族ベルト」についても、今後の記事で検証していきますね~

 

 

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私の「属性ベルト」ってどっちが強いの!?効果ごとのダメージ量を徹底検証!!” に対して2件のコメントがあります。

  1. 匿名 より:

    今後属性の優位性が高くなるからさすがに11%は攻撃力付いてても処分しても良さそうね

    1. pan1946 より:

      コメントありがとうございます!

      現時点では「11%+攻撃力」の方が上ですが、将来的にそうなると思います!

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