【6.5後期速報】武闘家とまもの使いはどうなった!?強化前後の特技ダメージ比較!!
というわけで、さっそく使ってきました!
武闘家とまもの使いがどれくらい強くなったのか、ざっくりとした試し打ちです!
目次
強化前後のダメージ比較!!
バージョン6.5[後期]になり、武闘家(ツメ/棍)とまもの使い(両手剣/オノ)はどれくらい強化されたのでしょうか
[前期]のあいだにダメージをメモしておきました!
「守備力(約)760」とやや高めの「デスマドモアゼル」を相手に、実際に使ってみましょう!
検証条件!!
ちょっと使ってみるだけ!
レベルや武器の都合で平均的な攻撃力にとどかない場合は、「ラストチョーカー/パワーチャーム」で調整しています
もちろん「種族特効」は無しで、シンプルなダメージ量のみです
しっかりとした「ダメージ上昇量」や「特技倍率」をしらべたいわけじゃないので、ざっくりとどれくらい強化されているのかだけ見ていきます
先に検証結果!!
それぞれの、バージョン6.5[前期]から増えた「1発あたり」のダメージ量です
武闘家のダメージ上昇量!!
「棍スキル」のみ、「戦神のベルト」で「氷ダメージ+13%」しています
こまかいダメージ計算式を気にせず、数回使ってみた「1発あたり」の平均ダメージ量です
全部強くなってる!
全体的に、かなりダメージアップしてるのがわかりますねぇ!
まもの使いのダメージ上昇量!!
同じように、まもの使いも見てみましょう
もちろん、「両手剣スキル」は単体に、「オノスキル」は範囲攻撃です
武闘家と同じく、目に見えて強化されているのがわかりますねぇ!
「渾身斬り・改」が未知数!
何度使っても「ダメージ上限」に!
スキルの「追加ダメージ+500」だけでなく、「渾身斬り・改」になり、もともとのダメージ倍率もアップしています
検証結果!!
実際にはこまかいダメージ計算式の内訳がありますが、平均的な攻撃力で「デスマドモアゼル」に使った場合のダメージ差はこれくらいでした
もちろんここまで増えたのは「追加ダメージ」のおかげでもあるので、「実質」のダメージ上昇量は敵の守備力にも左右されます
「オノむそう」のみ「実質」が減っていますが、たぶんダメージ幅が大きいからでしょうw
以上、できるだけシンプルな条件で試し打ちした結果でした!
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コレならバラシュナをソロで倒せるのかな?
表の見かたがよくわからない
画像を追加しといたよ!
武闘家が強化され爪をセーラスクローに買い換えようと思ってますけど、豆腐屋さんてきに錬金効果は会心か攻撃どっちがお奨めですか?
ちょっと前なら「迷わず会心!」って答えてたけど、最近は攻撃もありだと思ってます!
(理由はいろいろあって、ずっと記事にしたいと思ってるんだけど、なかなか機会がなくてw)
魔物の両手剣500ダメ固定は
コロシアムだと強そうだな
プレイガイドによると、コロシアム内では無効です!