【6.5後期速報】武闘家とまもの使いはどうなった!?強化前後の特技ダメージ比較!!

というわけで、さっそく使ってきました!

武闘家とまもの使いがどれくらい強くなったのか、ざっくりとした試し打ちです!

 


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 強化前後のダメージ比較!!



バージョン6.5[後期]になり、武闘家(ツメ/棍)とまもの使い(両手剣/オノ)はどれくらい強化されたのでしょうか

 

 

 



[前期]のあいだにダメージをメモしておきました!

「守備力(約)760」とやや高めの「デスマドモアゼル」を相手に、実際に使ってみましょう!

 


 

 

 

検証条件!!



ちょっと使ってみるだけ!

レベルや武器の都合で平均的な攻撃力にとどかない場合は、「ラストチョーカー/パワーチャーム」で調整しています

 

 

 



もちろん「種族特効」は無しで、シンプルなダメージ量のみです

しっかりとした「ダメージ上昇量」や「特技倍率」をしらべたいわけじゃないので、ざっくりとどれくらい強化されているのかだけ見ていきます

 


 

 


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先に検証結果!!



それぞれの、バージョン6.5[前期]から増えた「1発あたり」のダメージ量です

 

 

 

武闘家のダメージ上昇量!!



「棍スキル」のみ、「戦神のベルト」で「氷ダメージ+13%」しています

 

 

 



こまかいダメージ計算式を気にせず、数回使ってみた「1発あたり」の平均ダメージ量です

 

 

 

 全部強くなってる!



全体的に、かなりダメージアップしてるのがわかりますねぇ!

 

 

 

まもの使いのダメージ上昇量!!



同じように、まもの使いも見てみましょう

もちろん、「両手剣スキル」は単体に、「オノスキル」は範囲攻撃です

 

 

 



武闘家と同じく、目に見えて強化されているのがわかりますねぇ!

 

 

 

 「渾身斬り・改」が未知数!



何度使っても「ダメージ上限」に!

スキルの「追加ダメージ+500」だけでなく、「渾身斬り・改」になり、もともとのダメージ倍率もアップしています

 

 


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 検証結果!!



実際にはこまかいダメージ計算式の内訳がありますが、平均的な攻撃力で「デスマドモアゼル」に使った場合のダメージ差はこれくらいでした

 

 

 



もちろんここまで増えたのは「追加ダメージ」のおかげでもあるので、「実質」のダメージ上昇量は敵の守備力にも左右されます

「オノむそう」のみ「実質」が減っていますが、たぶんダメージ幅が大きいからでしょうw

 

 

 

以上、できるだけシンプルな条件で試し打ちした結果でした!

 

 

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【6.5後期速報】武闘家とまもの使いはどうなった!?強化前後の特技ダメージ比較!!” に対して7件のコメントがあります。

  1. 匿名 より:

    コレならバラシュナをソロで倒せるのかな?

  2. 匿名 より:

    表の見かたがよくわからない

    1. pan1946 より:

      画像を追加しといたよ!

  3. 匿名 より:

    武闘家が強化され爪をセーラスクローに買い換えようと思ってますけど、豆腐屋さんてきに錬金効果は会心か攻撃どっちがお奨めですか?

    1. pan1946 より:

      ちょっと前なら「迷わず会心!」って答えてたけど、最近は攻撃もありだと思ってます!
      (理由はいろいろあって、ずっと記事にしたいと思ってるんだけど、なかなか機会がなくてw)

  4. 匿名 より:

    魔物の両手剣500ダメ固定は
    コロシアムだと強そうだな

    1. pan1946 より:

      プレイガイドによると、コロシアム内では無効です!

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